サヨナラゲーム
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サヨナラゲームとは、野球およびソフトボールにおいて、後攻チームが決勝点を挙げると同時に終了する試合のこと。勝利チームの攻撃で試合が終わることから、「さようなら」を略して「サヨナラ」と呼ばれる。
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[編集] 概説
野球やソフトボールでは、攻守交替が明確になされるため、最終回の表が終了した時点で後攻チームがリードしている場合には、既に勝敗が決しているとして後攻チームの攻撃を行わない。しかし、最終回の表が終了した時点で同点もしくは先攻チームリードの場合には、最終回の裏の後攻チームの攻撃が行われる。このとき、後攻チームが勝ち越し点を奪えば、その時点で勝敗が決したとして、後攻チームの攻撃を続けずに、試合終了となる(ただし、その得点がランニングホームランでない本塁打の場合には、打者が本塁に生還するまで試合が行われる)。これがサヨナラゲームである。また、同点で最終回が終了した場合には、試合を主催する団体の取り決めによって延長戦が行われることがある。この場合にも、後攻チームが決勝点を挙げれば、その時点で試合終了となるためサヨナラゲームとなる。いずれの場合でもサヨナラゲームは後攻チームの勝利でなければならない。なお、時間切れ、雨天などによってコールドゲームとなったときには、最終回で後攻チームが決勝点を奪ってもサヨナラゲームと呼ばないことが多い。
スコアのランニング表示では、最終回裏の得点表記の後ろに「x」印を付ける。また、チームの総得点で勝利チームの得点の横に「x」印をつけることもある(例:1x - 0)。もともとこの「x」印は、最終回の表終了時に後攻チームがリードしておりその裏を行わない(俗にこれを、Xゲームということがある。日本では、字形が似ていることから「×」「〆」と勘違いされていた事も)場合、最終回裏のスコアボードに付ける(ことが多い)印であり、「裏の攻撃が行われていないが、試合が終了した」ことを意味する。サヨナラゲームの場合に得点表記の後ろに「x」印をつけるのは、ここから派生し、「裏の攻撃が途中のうち(第3アウトが成立する前)に試合が終了した」ことを意味すると考えて差し支えない。(コールドゲームの場合でも、そのイニングスで3アウトになる前に打ち切られた場合はそれが付けられている)
サヨナラゲームの決勝点を挙げたプレーにも「サヨナラ」が冠せられる。例えば「サヨナラヒット」「サヨナラホームラン(本塁打)」のように用いられる。「サヨナラエラー」「サヨナラ暴投」などというように守備側のミスによってサヨナラゲームとなる場合もある。
アメリカメジャーリーグの実況においても、日本球界を経験した選手・OBなどの影響もあってか「Sayonara!!」と叫ぶことがあるが、アメリカではホームランの際にスタンドに入る打球を見送るという意味で「Good-bye baseball(入った!ホームラン!というニュアンスに近い)」という表現が使われるため、日本語のサヨナラゲームとは違う意味合いで使われることが多い。英語では延々と続くと思われる状態から抜けるという意味で、walk-offが使われる。なお「サヨナラヒット/ホームラン」に相当する語は"game-ending hit/home run(homer)"。サヨナラホームランは他に"walkoff home run(homer)"とも(w:List of baseball jargonも参照)。
[編集] 試合のパターン例
チーム | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
B | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1x | 1 |
チーム | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
B | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1x | 1 |
[編集] サヨナラゲームにまつわるエピソード
通常の試合は、敗戦チームの攻撃終了で試合終了となるが、サヨナラゲームでは勝利チームの得点で試合終了となるため、劇的な印象を与える。そのため、サヨナラゲームに関しては、様々な逸話が残されている。
[編集] 監督自ら代打満塁サヨナラホームラン
1956年6月24日の阪神-広島戦。9回裏二死満塁で阪神の選手兼任監督だった藤村富美男が自ら「代打、ワシや」と言って打席に立ち、代打逆転サヨナラ満塁ホームランを決めた。これは藤村の現役最後の本塁打でもある。
[編集] 天覧試合のサヨナラホームラン
1959年6月25日、後楽園球場での巨人-阪神戦は、日本のプロ野球史上唯一の天覧試合であった。9回裏、巨人の長嶋茂雄が阪神の村山実からレフトポールぎりぎりに入るサヨナラホームランを放ち試合を決めた。この劇的な結末が日本のプロ野球人気を決定づけたとも言われている。一方、村山は死去するまで「あれはファールや」と言い続けたという。試合が長引けば天皇が途中退席してしまう可能性があった、またテレビ中継の終了時間が迫っていたというもあったので、せっかくだからホームランに、と暗黙の了解が為されたとも言われ、別名「疑惑のホームラン」とも呼ばれた。しかし、この試合で阪神のレフトを守っていた選手が『ホームランだった』と後に言っている。余談ながら、もしもこのホームランが幻になっていたら、後の長嶋一茂のセリーグ3万号本塁打も幻になっていた(29999本目になる)可能性があった。スコアは5x-4。
[編集] 自らサヨナラホームランを打ちノーヒットノーラン達成
1973年8月30日、阪神甲子園球場での阪神タイガース-中日ドラゴンズ戦では、阪神の江夏豊投手は松本幸行投手と11回まで投げ合い、11回裏に同投手からライトラッキーゾーンにサヨナラホームランを自ら放つという劇的な形で日本プロ野球史上初の延長戦ノーヒットノーランを達成。その際に残したとされる「野球は一人でも出来る」という歪曲されたコメント等や、一切言い訳をしない性格が論議を呼び、またこの試合を実況した朝日放送のアナウンサーが興奮のあまり万歳を連呼、公平性を欠くと注意を受けるという後日談もあった。
[編集] 敬遠球をサヨナラヒット
1999年6月12日、阪神甲子園球場での阪神-巨人戦で、阪神の新庄剛志が巨人の槙原寛己の敬遠球を打ち、三遊間を抜くサヨナラヒット(本来なら平凡なショートゴロだったが、ショートの二岡智宏がセカンドベースカバーについていたため三遊間ががら空きになりヒットになった)にした。当時の阪神監督・野村克也は、敬遠球を打ちにいってもいいかと新庄に聞かれて答えに窮したあげく「勝手にせい!」と返したという。そして本当にサヨナラヒットにしてしまった新庄を野村は「宇宙人」と評した。実のところ、かねてより新庄は打撃投手に頼み込んで敬遠球を打つ練習をやっていたのである。そして綿密な打ち合わせを打撃コーチともしており、敬遠打ちのサイン(打撃コーチが帽子を被り直す)まで決めていたという。ちなみに当時の阪神の打撃コーチは柏原純一で、柏原も日本ハム時代に敬遠球をホームランにした経験がある。
[編集] 4点差をサヨナラホームランで優勝決定
2000年9月24日、東京ドームでの巨人-中日戦では、巨人は9回表終了時に0-4で負けていた。この日は本拠地である東京ドームでの最終戦であり、胴上げは敵地(次節の神宮球場でのヤクルト戦)になると巨人ファンには絶望感が漂っていたが、9回裏に先頭打者から3者が連続して出塁し、1死後に江藤智がエディ・ギャラードから満塁ホームランを打って同点に追いつき、続く二岡智宏のソロホームランでサヨナラ勝ち。巨人としては1990年の吉村禎章以来(偶然にも二岡と吉村の背番号は同じ7である)サヨナラ勝ちでの優勝決定となった。
[編集] 代打逆転サヨナラ満塁優勝決定ホームラン
2001年9月26日、大阪ドームでの近鉄-オリックス戦で3点リードされた9回裏、近鉄は吉岡雄二・川口憲史の連打と益田大介の四球で無死満塁のチャンスを作る。ここで古久保健二の代打として登場した北川博敏がオリックスのストッパー・大久保勝信が4球目に投げたスライダーを打つと、打球はバックスクリーン左に飛び込むサヨナラホームランとなった。
日本プロ野球史上、「代打逆転サヨナラ満塁ホームラン」は7例あり、北川の例は通算6例目に当たるが、優勝を決める一打は史上初である。また3点差を一発でひっくり返す『釣り銭なし』満塁ホームランであることも含め、おそらく空前絶後のものであろう(勝っても負けてもドラマチックだった近鉄というチームを象徴するようなホームランである)。スコアは6x-5。
[編集] サヨナラ負け優勝
2002年9月24日、阪神甲子園球場での阪神-巨人戦。巨人がマジック1にして迎えたこの試合、7回表攻撃中にヤクルトが中日に敗れたため優勝が決まった。9回裏に濱中おさむのソロで追いつかれ、延長12回1死満塁から前田幸長の暴投でサヨナラ負け。史上初の「サヨナラ負け直後に胴上げ」という珍事になり、ファンから批判の声もあった(翌日のサンケイスポーツでは阪神ファンであるダンカンが自身の阪神コラムの連載で「史上最も恥ずかしい優勝オメデトウ!」と皮肉を入れたコメントをしていた)。スコアは3-2。 この日は巨人がM1だったということもあり、フジテレビではこの試合を最後まで放送した。しかし土壇場で同点に追いつかれての延長、さらにサヨナラ負け。テレビ視聴者からも結構な批判があったらしい。しかも胴上げは阪神タイガースのヒーローインタビュー、そして六甲颪の合唱の後となった為、テレビでは延々とその様子が放映。現地で観戦していたファンもタイガースが優勝したような騒ぎだったと話していた。
[編集] サヨナラホームランがサヨナラヒットに
2004年9月20日、札幌ドームでの日本ハム-ダイエー戦。9回裏に日本ハムが3点を入れて同点とし、なお二死満塁で日本ハム・SHINJOの放った打球は左翼席に飛びこんだ。スコアボードの9回裏には「7x」が刻まれ、選手達がベンチから飛び出した。余りに劇的なサヨナラ弾を見送った新庄は右手でVサインし、勢いよく一塁を蹴ると一塁走者・田中幸雄が自分の方を向いて待っていた。これから起こる事を察し、慌てたコーチが静止するのも虚しく、新庄と田中幸が抱き合ってクルリと一回転。新庄が前方の走者を追い越した形になり、新庄にアウトが宣告されたが、新庄は一塁に到達していたため記録上は安打であり、その前に三塁走者・奈良原浩が生還していたのでサヨナラ勝ちは成立している。しかし、アウトになった後もそんな事お構いなしに新庄はダイヤモンドを一周し、チームメイトの手荒い祝福を受けている。アウトになった事も、その後の行動もいかにも新庄らしいエピソードとなった。なおスコアボードの9回裏は「4x」に訂正され、スコアは13-12になった。
[編集] 打撃妨害でのサヨナラゲーム
2006年9月7日、下関球場での横浜-広島戦。9回を終わって両者譲らず5-5の同点のまま延長戦へ。迎えた10回裏、横浜はヒットとフォアボールで二死満塁とし、バッターは佐伯貴弘。広島・永川勝浩の投じた4球目は佐伯のバットに当たりファウル…と見られたが佐伯は広島・捕手の石原慶幸のミットにバットが当たった(打撃妨害)とアピールしそれが認められた。3塁走者が生還し横浜がサヨナラ勝ち。スコアは6-5。尚、場内には「打撃妨害により3塁ランナーが生還」という説明が無く、ファンから「えっ」という空気が流れる一幕もあった。
[編集] その他
- ケビン・コスナー主演の映画『さよならゲーム』(原題"Bull Durham"、1988年)がある。
- アメリカンフットボールで、残り時間数秒というところであげた勝ち越し点が決勝点になった試合のことを、野球に倣ってサヨナラゲームと呼ぶことがある。また、その決勝点の原因となったプレイにも、野球に倣ってサヨナラタッチダウンなどと「サヨナラ」を冠することがある。
- 残り時間数秒であっても、勝ち越し点を取られたチームにも得点のチャンスがあるので、その時点で負けているチームにも逆転の可能性が残されているという意味では、野球のように厳密に「サヨナラゲーム」を定義することはできない。しかし、残り時間が5秒を切っていると得点のチャンスは1度、多くても2度しかなく、しかもよほど上手くボールを運ぶか、相手が大きなミスをしない限りは得点できないので、勝ち越し点をあげたチームはほぼ勝利を確定したことになる。劇的な得点シーンの残像が残るまま試合が終了する感覚が、野球のサヨナラゲームに似ているところからこう呼ばれていると思われる。