ポケットモンスターの技一覧 (は~わ)
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ゲームソフトポケットモンスターにおいて、ポケモンが使用する技の一覧。(わざ(ひでん)XX)は、ルビー・サファイア・エメラルド・ファイアレッド・リーフグリーンでのわざマシン・ひでんマシン番号。
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[編集] は
- ハートスワップ
- マナフィなどが使える技。
- ハードプラント
- くさタイプ最強のわざ。覚えるのはフシギバナのみであったが、ダイヤモンド・パールで全ての草系御三家が覚えることを確認。特殊な方法でしか覚えさせられない。
- ハイドロカノン
- みずタイプ最強のわざ。覚えるのはカメックスのみであったが、ダイヤモンド・パールで全ての水系御三家が覚えることを確認。特殊な方法でしか覚えさせられない。
- ハイドロポンプ
- みずタイプの技。当たれば強力であるが、命中率はなみのりほど高くない。
- ハイパーボイス
- ノーマルタイプのわざ。威力は高い方である。
- はかいこうせん(共通 わざ15)
- 大きなダメージを与えるが次のターン行動できない。レベルアップで覚えるポケモン以外は、進化の最終形態にあたるポケモンにしか覚えさせられない。
- GBA版までは、ノーマルタイプということで物理攻撃であったが、「ダイヤモンド・パール」ではとくしゅ攻撃。(GBA版までのこの「わざ」は、ダイヤモンド・パールでは「ギガインパクト」にあたる)
- ばかぢから
- かくとうタイプのわざ。大ダメージを与えられるが、こうげき・ぼうぎょが1段階づつ下がる。
- はがねのつばさ(わざ47)
- はがねタイプの攻撃技。使用したポケモンのぼうぎょが1段階上がる事がある。エアームドのイメージが強いが、その他のひこうタイプでも対いわ・こおりポケモン対策として有効である。
- はきだす
- 「たくわえる」を使用した分だけ威力が上がる。
- ばくれつパンチ
- かくとうタイプ。命中率は50と低いが、敵をこんらん状態にする効果がある。
- ハサミギロチン
- 一撃必殺。
レベル差が使用者>対象ならその差に比例して命中率が上がり、使用者=対象で最低の30、使用者<対象では効かない。
- はさむ
- ハサミを持つポケモンのみが覚える。どちらかと言うと基本技なのでとくに追加効果などは無い。
- はたきおとす
- 相手のポケモンが道具を持たない状態にする。ちなみに道具は戦闘後に戻る。
- はたく
- 「たいあたり」や「ひっかく」と並ぶノーマルタイプの基本技。
- はっけい
- はっぱカッター
- 急所に当たりやすい。ダブルバトルでは相手2匹に攻撃できる。
- はどうだん
- 必中技としては最強の威力を誇る。
- ルカリオを始めとした一部の限られたポケモンしか覚えることが出来ない。
- バトンタッチ
- 使用したポケモンのステータスの変化を受け継いだ状態でほかのポケモンに交代する。
- 能力値の変化だけでなく、うずしおなどの連続攻撃、くろいまなざしなどの捕縛効果、みがわり、ほろびのうたのカウントなども引き継ぐことが出来る。
- はなびらのまい
- 2~3ターン勝手に攻撃後、使用したポケモンはこんらん状態になる。
似た効果を持つわざに「あばれる」と「げきりん」がある。
- はねやすめ
- 地面に降り立って休憩し、HPを最大値の半分だけ回復する。
- 飛行タイプのポケモンのみ、そのターンの間だけ同タイプではなくなる。
- はねる
- はねるだけで何も起こらない。コイキングの代名詞ともいえる技。
- バブルこうせん
- 30%の確率で相手のすばやさを1段階下げる。あわの強化版といえる。
- はめつのねがい
- 2ターン後にタイプに影響のない攻撃が命中する。ジラーチの固有技。
- はらだいこ
- HPを最大値の半分失うが、こうげきが上げられる最大限の数値(6段階)になる。
- バリアー
- バレットパンチ
- パワーウィップ
- パワージェム
- パワースワップ
- パワートリック
[編集] ひ
- ひかりのかべ(わざ16)
- 特殊攻撃のダメージを半減する。
- ひっかく
- 「たいあたり」や「はたく」と並ぶノーマルタイプの基本技。
- ひっさつまえば
- ひのこ
- ほのおタイプ基本技。低確率でやけどの追加効果。
- ひみつのちから(わざ43)
- 使用場所によって追加効果が異なる。
- ピヨピヨパンチ
- 混乱の追加効果を持つノーマルタイプのわざ。
- ビルドアップ(わざ08)
- こうげき、ぼうぎょを1段階あげる。
[編集] ふ
- ふいうち
- ふういん
- この技を使ったポケモンが覚えている技を相手も覚えていた場合は、それを封印して使えなくしてしまう。
- フェイント
- 「まもる」、「みきり」などの回避技を無視して攻撃できる。
- フェザーダンス
- 羽毛を振り撒いて、相手のこうげきを2段階下げる。
- ふきとばし
- 野生ポケモンから逃げる。トレーナーとの対戦では相手のポケモンを交代させる。必ず後攻になる。
- ふくろだたき
- あくタイプ。手持ちのポケモンの数だけ攻撃を行う。
- ふぶき(わざ14)
- 氷タイプ最大の威力を持つが命中率が低い。初代であまりに強力すぎた事もあり「金・銀」以降は弱体化した。
- ふみつけ
- 「ちいさくなる」を使用した相手を攻撃すると威力が2倍になる。
- ブラストバーン
- 炎タイプ最強のわざ。覚えるのはリザードンのみであったが、ダイヤモンド・パールで全ての炎系御三家が覚えることを確認。特殊な方法でしか覚えさせられない。
- フラッシュ(ひでん05)(わざ70(ダイヤモンド・パール))
- 相手の命中率を下げる。フィールドでは暗い洞窟を明るく出来る。
- フラフラダンス
- ダブルバトルでの相方も含め使用したポケモン以外の全員が混乱する。
- フレアドライブ
- ブレイククロー
- 鋭い爪で敵を切り裂く。相手のぼうぎょを1段階下げることがある。
- ブレイズキック
- ほのおタイプの技。
- ブレイブバード
- プレゼント
- プレゼントに仕込んだ爆弾で攻撃(威力は3段階)。たまにプレゼントの中身で相手のHPが回復する。
自力で覚えるのはデリバードのみ。
- ふんえん
- ふんか
[編集] へ
- ヘドロこうげき
- 高確率で相手をどく状態にする。
- ヘドロばくだん(わざ36)
- 高確率で相手をどく状態にする。
- へびにらみ
- へんしん
- 相手のポケモンに変身する。技のPPはすべて5となる。メタモンの代名詞。
[編集] ほ
- ポイズンテール
- 相手をたまにどく状態にする。ハブネークの固有技。
- ぼうぎょしれい
- ビークインの固有技。
- ほうでん
- ほえる(わざ05)
- 野生ポケモンから逃げる。トレーナーとの対戦では相手のポケモンを交代させる。必ず後攻になる。
- ボーンラッシュ
- ほごしょく
- 使用した場所により別のタイプに変化する。
- ほしがる
- 相手が道具を持っていればそれを奪って自分の持ち物にする。
- ほたるび
- 自分のとくこうを2段階上げる。バルビートの固有技。
- ホネこんぼう
- カラカラ・ガラガラの固有技の1つ。
- ホネブーメラン
- カラカラ・ガラガラの固有技の1つ。1ターンに2回当たる。
- ほのおのうず
- 相手を炎の渦に数ターン閉じ込める。
- ほのおのキバ
- ほのおのパンチ
- ボルテッカー
- ほろびのうた
- この技を使ったあと、とくせいが「ぼうおん」以外のポケモンは3ターン後にすべて倒れる。「くろいまなざし」とのコンボで相手を戦闘不能にする戦法が有名である。
[編集] ま
- まきつく
- 2~5ターン連続で攻撃し、その間相手は攻撃できない。
「しめつける」「ほのおのうず」「からではさむ」と似た効果。
- 以降相手ポケモンは交代するたびにダメージを受ける。
- ランダムでマグニチュード4~10まであり、それによってダメージが異なる。
- マグネットボム
- マグマストーム
- ヒードランの固有技。
- マジカルリーフ
- くさタイプ。この技は命中率・回避率に関わらず必ず命中する(相手が「まもる」「そらをとぶ」などを使用していると外れる)。
- マジックコート
- 相手が出した状態異常の技・効果や「やどりぎのタネ」をはね返す。
- マッドショット
- 攻撃と同時に必ず相手の命中率を下げる。
- マッハパンチ
- 必ず先手が取れる。両者がこの技および「でんこうせっか」「しんそく」を使用していた場合は素早さで先後を決定する。
- まねっこ
- まもる(わざ17)
- そのターンの相手の攻撃を全く受けない。連続で使うと成功率が下がる。
- まるくなる
- 丸くなり、防御力を上げる。また、「ころがる」「アイスボール」の威力が2倍になる。
- まわしげり
- 先攻の時、たまに相手をひるませる効果があるかくとう技。
[編集] み
- みかづきのまい
- クレセリアの固有技。
- みがわり
- HPの4分の1を使用して身代わりの人形を作る。
- みきり
- そのターンの相手の攻撃を全く受けない。連続で使うと成功率が下がる。
- ミサイルばり
- 1回あたりのダメージは小さいが、1ターンに2~5回当たる。
- みずあそび
- 敵味方とも炎タイプの技の威力が下がる。
- みずでっぽう
- 水タイプの基本技。
- ミストボール
- ラティアスの固有技。5割の確率でとくこうを下げる追加効果。
- みずのはどう(わざ03)
- 2割の確率で相手をこんらん状態にする。
- みだれづき
- 1回あたりのダメージは小さいが、1ターンに2~5回当たる。
- みだれひっかき
- 1回あたりのダメージは小さいが、1ターンに2~5回当たる。
- みちづれ
- この技を使用した直後に使用したポケモンが倒されると、倒したポケモンも戦闘不能(ひんし)になる。
- みねうち
- この技で攻撃してもHPが最低1は残る。ポケモンを捕まえる時に便利。逆にこの技では絶対に止めをさせない。
- みやぶる
- 相手が上下させた回避率を元に戻す。ノーマル・かくとうタイプの技がゴーストタイプのポケモンに当たるようになる。「かぎわける」と効果は同じ。
- ミラーコート
- 必ず後攻になるが、特殊攻撃のダメージを倍返しにする。
- ミラーショット
- みらいよち
- 2ターン後にタイプに影響のない攻撃が命中する。
- ミラクルアイ
- 相手の命中率にかかわりなく攻撃を当てることができる。またあくタイプのポケモンににエスパータイプの技が効くようになる。
- ミルクのみ
- ミルタンクのみが覚える技。自分の最大HPの半分を回復する。フィールドで使用すると他のポケモンにHPを分ける(10%)ことができる。
[編集] む
- むしくい
- むしのさざめき
[編集] め
- めいそう(わざ04)
- とくこう・とくぼうを1段階上げる。
- メガドレイン
- 与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。
- メガトンキック
- リスクなしで使えるノーマルタイプ技としてはかなり強力な技。サワムラーなどがレベルアップで覚える。
- メガトンパンチ
- 攻撃力が高い。エビワラーなどがレベルアップで覚え、わざマシンでも教えることが出来る。
- メガホーン
- めざましビンタ
- めざめるパワー(わざ10)
- 使用するポケモンによってそれぞれタイプ・威力が異なる。アンノーンはこれしか覚えない。
- メタルクロー
- 自分のこうげきを1段階上げることがある。
- メタルバースト
- メロメロ
- 相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると異性のポケモンに対し5割の確率で攻撃できなくなる。性別がないポケモンには効果がない。
[編集] も
- ものまね
- 相手の技のうち1つをコピーする。赤・緑・青・ピカチュウでは技の残りPPがコピー技のPPだったが、金・銀以降コピーした技のPPは5になっている。
- もろはのずつき
[編集] や
- やつあたり(わざ21)
- なつき度が低いほど威力が高い。
- やどりぎのタネ
- 相手にタネを植え付け、ターン終了後に相手のHPを吸い取りその分だけHP回復。
[編集] ゆ
- ゆうわく
- ゆきなだれ
- ゆびをふる
- ランダムでこの技以外のすべての技のうちどれかの効果が出る。
- ゆめくい
- 相手が眠っていないと使えない。(使っても必ず空振りする)相手のHPを吸い取り、ダメージの半分を自分のHPにする。
[編集] よ
- ようかいえき
- 相手のぼうぎょを1段階下げる追加効果がある。
- ヨガのポーズ
- 自分のこうげきを1段階上げる。
- よこどり
- 相手が使用した回復技、能力変化技の効果を自分のものにする。
[編集] ら
- ラスターカノン
- ラスターパージ
- ラティオス専用技。光を発射して攻撃。5割の確率でとくぼうを下げる追加効果。
[編集] り
- リーフストーム
- リーフブレード
- リサイクル
- 使用したポケモンが持っていた道具が既に使われていた場合、その道具を再度使える状態にする。
- リフレクター(わざ33)
- 特殊攻撃のダメージを半減する。
- リフレッシュ
- 状態異常を回復する。
- リベンジ
- 必ず後攻になるが、そのターンでダメージを受けるとこの技の威力は倍になる。
- りゅうせいぐん
- りゅうのいかり
- タイプ・ステータスに関係なくかならず40のダメージを与える。
- りゅうのいぶき
- 3割の確立で相手をまひ状態にする。
- りゅうのはどう
- りゅうのまい
- こうげき、すばやさを上げることができる。
- ダイヤモンド・パールから「ドラゴンクロー」が物理攻撃になったので、使いやすくなった。
[編集] る
「る」で始まるわざ名は存在しない。
[編集] れ
- れいとうパンチ
- れいとうビーム(わざ13)
- 追加効果でこおり状態にすることがある。「ふぶき」より命中率がいいが単体しか攻撃できない。
- れんぞくぎり
- むしタイプの技。技が当たるたびに威力が上がっていく。
- れんぞくパンチ
- 相手を2~5回攻撃する。
[編集] ろ
- ロケットずつき
- 1ターン目で首を引っ込め、2ターン目で攻撃。金・銀以降では1ターン目に自分の防御力が上がる。
- ロックオン
- 次のターンの攻撃は必ず命中する。
- ロックカット
- ロッククライム
- フィールド上では岩の壁を登ることができる。
- ロックブラスト
- みだれづきのように敵を二回~五回ほど攻撃する。威力から考えれば、二回でいわおとしと同等、三回でいわなだれと同等。五回とも当てると、威力125を叩きだす。命中率は、低め。
[編集] わ
- わたほうし
- 相手のすばやさを2段階下げることができる。
- わるあがき
- 持っているすべての技のPPを使い切らないと使えない。ダメージの4分の1が自分に跳ね返る。
- わるだくみ