ヨッシーのクッキー
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ヨッシーのクッキー | |
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ジャンル | パズルゲーム |
対応機種 | ファミリーコンピュータ ゲームボーイ スーパーファミコン ニンテンドーゲームキューブ(NINTENDOパズルコレクションの1ゲーム) ゲームボーイアドバンス(NINTENDOパズルコレクションのジョイキャリー) |
開発元 | 任天堂 トーセ(ニンテンドーゲームキューブ) |
発売元 | 任天堂 BPS(スーパーファミコン) |
人数 | 1・2人 1~4人(ニンテンドーゲームキューブ) |
メディア | ロムカセット ゲームキューブディスク 1枚(ニンテンドーゲームキューブ) |
発売日 | ファミコン・ゲームボーイ:1992年11月21日 スーパーファミコン:1993年 ニンテンドーゲームキューブ:2003年2月7日 |
『ヨッシーのクッキー』は、任天堂が発売したゲームソフトである。パズルゲームに分類される。BPS(Bullet Proof Software)のHermeticaというゲームが元になっている。
1992年11月21日にファミリーコンピュータ版とゲームボーイ版が発売された。その後1993年にはスーパーファミコンへ、2003年にはニンテンドーゲームキューブへも移植されている。スーパーファミコン版はBPSからの発売となっている。またニンテンドーゲームキューブ版はNINTENDOパズルコレクションの1ゲームとしてDr.マリオ、パネルでポンと共に収録された。
目次 |
[編集] 内容
マリオとヨッシーがコンビを組むクッキー屋が次々とクッキーを作っていくという設定。クッキーは、ハート、フラワー、チェック、ダイアモンド、サークル、ヨッシーの6種類。縦か横の1列を同じクッキーで揃えると、クッキーを消す事が出来る。1人用プレイはこの繰り返しでクッキーを全て消せばクリアとなる。対戦プレイではこの繰り返しで、決められた数のクッキーを相手より先に消せばクリアとなる。
1人用プレイでは通常、ラウンド1から10まであるが、ラウンド10-10をクリアしてエンディングが終わった後しばらく放置していると、ラウンド11から先のラウンドの出し方が表示される。なお、ラウンド11以降はクッキーが、パックン、テレサ、ゲッソー、クリボー、スーパーキノコ、ノコノコの甲羅、ヨッシーの7種類に変化して、全体的に見づらくなり難しくなる。また、ラウンド11以降はサウンドAが違うものになっている。ラウンド99-10をクリアしたあとのエンディングは、ラウンド10-10をクリアした時のそれに比べて豪華なものになっている。
[編集] ヨッシーのクッキー
ヨッシーの形をしたクッキーは、1人用と対戦では効果が異なる。1人用の際は、どのクッキーとでも列を作れる、オールマイティクッキーとして、対戦プレイの際は、相手や自分に様々な邪魔やボーナスをもたらすクッキーとして出てくる。内容は、下記参照。
- ±○ - ○の部分には数字が入り、その数だけ自分か相手のポイントが増える、又は減る。
- BLIND - 一定時間、クッキーの真ん中9つの枠に目隠しをする。
- PANIC - クッキーの位置をシャッフルする。
- SLAVE - 一定時間、自分のカーソル移動と同じに相手側も動かすことができる。
BLIND,PANIC,SLAVEの頭文字を取るとBPSとなる
[編集] 対戦で使えるキャラクター
- マリオ
- 比較的初心者にも扱いやすいキャラクター。すべてにおいて平均的な性能を持っている。
- ヨッシー
- 比較的初心者にも扱いやすいキャラクター。マリオ以外のキャラは、長所と短所を持っており、ヨッシーはBLIND、PANIC、SLAVE攻撃を受けた時の効果時間がほかのキャラより短く、ヨッシーのクッキーの効果が変わるまでの時間がほかのキャラより長いという特徴を持つ。後者は、クッキーの効果が変わった瞬間にクッキーを消してしまって自分に不利な展開になってしまった、という状況になりにくい反面、相手に連続攻撃を仕掛けるのが難しいという一面もある。あまり相手に影響されない・相手に影響しない戦い方をするといえよう。
- ピーチ
- 上級者向けのキャラクター。BLIND、PANIC、SLAVE攻撃を受けた時の効果時間がほかのキャラより長く、ヨッシーのクッキーの効果が変わるまでの時間がほかのキャラより短いというヨッシーとは正反対の性能をしている。後者は、間違ってヨッシーのクッキーを消してしまって自分が不利になる、という状況を生み出しやすい反面、連鎖で大量のヨッシーのクッキーを出しておけば相手を連続攻撃できる、という利点もある。とにかく連鎖が重要なまさに上級者向けのキャラクターである。
- クッパ
- 中級者向けのキャラクター。TIME SPEEDの減りがほかのキャラより速く、相手にBLIND、PANIC、SLAVE攻撃を仕掛けたときの効果時間がほかのキャラより長いという特徴を持っている。攻撃力はピーチにも劣らないが、連鎖を仕込んでいる間にTIME OVERになることもよくあるので、的確な状況判断力を必要とするキャラクターである。
[編集] 関連項目
- テトリスDS(一部にこのゲーム画面、音楽が使われている)