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Megaman 4 - Wikipédia

Megaman 4

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

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Megaman 4
Éditeur

Capcom

Développeur

Capcom

Concepteur

Keiji Inafune

Début du projet
Date de sortie

Europe 21 janvier 1993
Amérique du Nord janvier 1992
Japon 6 décembre 1991

Licence
Version
Genre

plate-forme

Mode de jeu

1 joueur

Plate-forme

Nes

Média
Langue

Anglais

Contrôles
Évaluation
Moteur de jeu

Megaman 4 est un jeu vidéo de plate-forme sorti sur NES en 1991.

Sommaire

[modifier] Histoire

Megaman a vaincu le Dr. Wily, et a ramené la paix dans le monde. Mais un nouvel ennemi apparait, le Dr. Cossack. Jaloux du succès du Dr. Light, le Dr. Cossack envoie 8 puissants robots de sa création détruire Megaman.

[modifier] Gameplay

[modifier] Apports de Megaman 4

Il est de tradition que chaque nouveau volet de la série Megaman apporte une nouveauté. L'apport notable de ce 4ème volet est le Mega Buster. Cette amélioration de l'ancien Plasma Cannon,qui permet à Megaman de charger son tir pour lancer une salve plus puissante.

Outre le Mega Buster, Megaman peut trouver 2 nouvelles options au cours du jeu.

  • Le Grappin (Wire) permet à Megaman de s'agripper au plafond et atteindre des plateformes en hauteur.
  • Le Ballon (Balloon) n'est pas vraiment une nouveauté, puisqu'il s'agit en fait de l'Item 1 de Megaman 2. Megaman peut créer des plateformes volantes temporaires.

Megaman 4 conserve malgré tout toutes les options de Rush, le chien-robot de Megaman apparu dans Megaman 3, ainsi que la glissade.

Enfin, un petit robot, Flip-Top ( ou Eddie selon les versions ), apparaît dans des endroits précis du jeu pour fournir à Megaman des objets en tous genres. Selon le hasard, ce robot-boîte créé par le Dr Light peut ainsi vous donner aussi bien des vies supplémentaires que des micro capsules pour recharger vos armes secondaires.

[modifier] Déroulement du jeu

Il est on ne peut plus classique pour quelqu'un qui connait la série Megaman. Vous devrez choisir votre niveau parmi les 8 proposés au départ. A la fin des niveaux se trouvent des robots qui, une fois vaincus, vous donnent leurs pouvoirs ainsi que de nouvelles aptitudes pour Rush ( battre Drill Man pour le Rush Jet, et Toad Man pour le Rush Marine ).

Une fois les 8 robots vaincus, vous accéderez à la forteresse du Dr. Cossack, où vous devrez traverser 4 niveaux.

Mais grâce à un astucieux tour de magie scenaristique, battre le Dr. Cossack ne vous ouvre pas droit à voir la fin du jeu, mais à affronter une fois encore l'ennemi de toujours, le Dr. Wily !!

Il faudra donc passer les 4 niveaux de la forteresse de Wily pour terminer le jeu.

Au total, le jeu compte donc 16 niveaux.

[modifier] Les 8 robots

  • Dive Man : Le robot aquatique vous affronte sous l'eau. Il lance des torpilles.
  • Skull Man : Une sorte de squelette cybernétique, qui se protège grâce à une barrière.
  • Bright Man : Un gros robot avec une ampoule électrique sur la tête. A la manière de Flash Man de Megaman 2, il lance un flash qui vous paralyse.
  • Dust Man : Le robot-aspirateur aspire la poussière mais vous la renvoie sous forme de blocs très compacts !
  • Drill Man : Ce robot lance des missiles explosifs, et s'enfouit sous terre.
  • Toad Man : Le robot-grenouille saute et se trémousse pour faire tomber une pluie acide.
  • Pharaoh Man : Tout comme Megaman, ce robot rapide peut charger son tir pour lancer de puissantes salves.
  • Ring Man : Très rapide et très résistant, ce robot lance des anneaux aux propriétés semblables aux boomerangs. Les spécialistes des Megaman estiment qu'il fait partie des robots les plus difficiles de toute la série !

En ce qui concerne leurs faiblesses, les voici : Dustman est efficacement battu grâce à l'arme de Ringman, qui lui est sensible à l'arme de Pharaohman. Pour battre Pharaohman facilement, il faut utiliser l'arme de Brightman, qui lui ne résiste pas à l'arme de Toadman. Toadman est rapidement terrassé grâce à l'arme de Drillman, qui lui supporte difficilement l'arme de Diveman. Diveman rejoint l'au-delà grâce à l'arme de Skullman, qui lui, fin du cercle, se fait battre par Dustman.

[modifier] À propos du jeu

La difficulté de ce volet est en hausse par-rapport aux précédents. Capcom s'adresse en fait de plus en plus aux fans de la série, en leur proposant toujours plus de nouveaux défis.

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