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Animação - Wikipédia

Animação

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

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Filmes
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História do Cinema
Cinema internacional

Animação refere-se ao processo segundo o qual cada fotograma de um filme é produzido individualmente, podendo ser gerado quer por computação gráfica quer fotografando uma imagem desenhada quer repetidamente fazendo-se pequenas mudanças a um modelo (ver claymation e stop motion), fotografando o resultado. Quando os fotogramas são ligados entre si e o filme resultante é visto a uma velocidade de 16 ou mais imagens por segundo, há uma ilusão de movimento contínuo (por causa da persistência de visão). A construção de um filme torna-se assim um trabalho muito intensivo e por vezes entediante. O desenvolvimento da animação digital aumentou muito a velocidade do processo, elimando muitas vezes tarefas mecânicas e repetitivas.

Índice

[editar] Visão Geral

A produção da animação consome muito tempo é sempre muito cara. A maioria das animações para a TV e o cinema vem de estúdios de animação profissionais. Contudo, o campo de animação independente existe pelo menos desde os anos 1950. Cada vez mais está sendo produzida por estúdios especializados (e algumas vezes por uma única pessoa). Muito destes acabaram sendo incorporados a indústria profissional.

Animação limitada é uma forma de aumentar a produção e diminuir os custos de animação usando "atalhos" no processo de geração. Esse método foi usado de forma piorneira pela UPA e popularizada (alguns dizem explorada) pela Hanna-Barbera, e adaptada por outros estúdios na medida em que os desenhos foram se mudando das salas de cinema para a televisão. É também a base do anime.

[editar] História da animação

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Artigo principal: História da animação

A história da animação de filme começa nos primeiros momentos do cinema mudo e continua até o presente dia. O primeiro desenho animado foi do Francês Émile Reynaud, que criou o praxynoscópio, sistema de animação de 12 imagens, e filmes de aproximadamente 500 a 600 imagens, projetado no seu próprio théatre optique, sistema próximo do moderno projetor de filme, no Musée Grévin em Paris, França, em 28 de Outubro de 1892.

O primeiro desenho animado em um projetor de filmes moderno foi Fantasmagorie pelo diretor Francês Émile Courtet (também chamado de Émile Cohl), projetado pela primeira vez em 17 de Agosto de 1908 no 'Théâtre du Gymnase', em Paris. Émile Courtet foi para Fort Lee, NY próximo da cidade de Nova York em 1912, onde ele trabalhou para o estúdio francês Éclair e espalhou sua técnica pelos Estados Unidos.

O primeiro filme de longa-metragem animado foi El Apóstol (1917) do Argentino Quirino Cristiani, mostrado na Argentina. Como a história da animação como uma forma de arte atravessou muitas mudanças na sua história centenária, ela é examinada em detalhe na série História da animação.

[editar] Nomes famosos na animação

[editar] Nomes famosos do passado

  • Norman McLaren
  • Grim Natwick
  • Lotte Reiniger
  • Ladislaw Starewicz
  • Osamu Tezuka
  • Frank Thomas
  • Jiri Trnka
  • Bill Tytla
  • Frederico Valle
  • Karel Zeman

Len Lye

[editar] Nomes famosos dos dias de hoje

[editar] Estúdios de animação

[editar] Estúdios de animação do passado

[editar] Estúdios de animação da era presente

  • Nelvana
  • PannóniaFilm
  • PillBox Animation Studios
  • Pixar
  • Rhythm and Hues
  • Smallfilms
  • ŠAF
  • Spumco
  • Studio 4°C
  • Studio Ghibli
  • Studio Madhouse
  • Walt Disney Studios
  • Williams Street Studios
  • Zagreb Film

[editar] Estilos de animação

[editar] Técnicas

[editar] Exemplos

[editar] Animação na Web

Junto com a popularização da Web, animações para a mesma também foram se popularizando. GIF, uma sigla para Graphics Interchange Format (Formato de Intercâmbio de Gráficos), é um tipo de arquivo de imagem que permite que animações sejam vistas num Web Browser. Ele era o formato mais popular para animações na Web até relativamente pouco tempo. Porém, é um formato limitado, permitindo apenas 256 cores simultâneas e muitas vezes gerando arquivos grandes para animações mais complexas. Com o surgimento de outros formatos, como o Flash, criado pela Macromedia e actualmente mantido pela Adobe, ele passou a ser utilizado apenas para pequenas animações. O Flash também tem a vantagem de permitir uso de efeitos sonoros e de criar animações interativas, dentre outras.

[editar] Ver também

Commons
O Wikimedia Commons possui multimedia sobre Animação

[editar] Ligações externas

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