ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?
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『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』( - ドクターワイリーのさいご)は、カプコンから1990年9月28日に発売されたファミリーコンピュータ専用のアクションゲーム。ロックマンシリーズ第3作である。後にプレイステーション対応ソフトとして移植される。また、iアプリのゲームとしても配信されている。ブルースはこの作品で初登場した。
ステージは8大ボスステージと4つのドクロボットステージ、6つのワイリーステージの計18のステージから構成される。ボスキャラクターは前回同様8体であるが、進めていくうちにドクロボットといわれる前回出現したロボットの特殊能力を持つボスキャラクターが現れる。この作品にもボスの弱点武器によるローテーションは存在するが、8体で一周せず、2つのローテーションに分かれている。
この作品のみ、ハイジャンプや無敵、スローモーションなど多数の裏技が存在する。難易度は前2作よりも下がり、その内容の程も賛否はある。しかしステージ数やボスの多さなど、ボリュームはシリーズでも随一。また、最終ボスはシリーズ最弱として名高い。
iアプリ版では、ステージの様々な部分が端折られていたり、ドクロロボットが一切登場せず、ワイリーステージもボスラッシュのみで終わってしまったりとスケールダウンが否めない部分もある。また、操作性の為か下ボタンがスライディングに割り当てられている。
目次 |
[編集] ストーリー
2回にわたるワイリーの野望も失敗に終わり、Drライトと改心したDrワイリーは協力して平和のためのロボットの開発を進めていた。ところが、突如そのロボットたちが反乱を起こす。
[編集] 登場キャラクター
- ロックマン(Rockman)
- ロール(Roll)
- ブルース(Blues)
- ライト博士(Dr. Right)
- Dr.ワイリー(Dr. Wily)
- ロックマン6大ボス
- エンディングでDr.ライトナンバーズロボットデータファイルに記載として登場する。
[編集] ボスキャラクター
[編集] 8大ボス
以下の8体はDr.ライトとDr.ワイリーの共同作品ということになっている。
- DWN.017 ニードルマン(Needleman)
- 鉱山などで働いていた削岩用ロボットに、「ロックマン2」に登場したエアーマンとメタルマンの長所を移植、改造した。非常に攻撃的な性格の持ち主である。特殊武器の「ニードルキャノン」は、厚さ30センチのコンクリートをもぶち破る。頭の「ニードルハンマー」も強力。
- DWN.018 マグネットマン(Magnetman)
- DWN.019 ジェミニマン(Geminiman)
- DWN.020 ハードマン(Hardman)
- DWN.021 タップマン(Topman)
- オートバランサーが装備されており、体を高速で回転させて敵の攻撃をはね返す擬似シールド「タップスピン」が特殊武器。しかし目が回ってしまうのと高速で回転し続けると内部メカに負担がかかるのであまり長時間回転できないらしい。頭からコマを飛ばすことができるので正月には人気者。
- DWN.022 スネークマン(Snakeman)
- 地形調査用のロボットをDr.ワイリーが戦闘用に改造。身が軽く行動範囲を選ばない。蛇型特殊弾頭「サーチスネーク」が特殊武器。慎重に策を練り、しつこくじわじわと相手を追い詰める地道な戦いが得意。正統派を好むハードマンとは仲が悪い。蛇を苦手としているワイリーが何故このロボットを開発できたのかは未だに謎である。
- DWN.023 スパークマン(Sparkman)
- 充電用の作業用ロボットを戦闘用に改造したもの。とても大きな発電力を持ち、実にエレキマンの二倍。改造後は「スパークショック」等の放電攻撃まで出来るようになっているが、常に電気を垂れ流していないとショートしてしまう構造。思考回路にムラがあるらしく、戦闘以外はボーっとしている。普段はおとぼけ屋としてみんなを笑わせている。仲間のロボットのエネルギーの補給も行っている。
- DWN.024 シャドーマン(Shadowman)
[編集] 大ボス
- ドクロボットK-176
- 内部のプログラムデータを入れ替えることでどんなロボットの性能もコピーできるという、脅威の汎用性を持つロボットゲーム内ではロックマン2に登場した8大ボスをコピーした(言わば倒された8大ボスは亡霊のような存在だった)。
- ブレイクマン
- 8体のドクロボットを倒すと唐突に現れるボス。バイザー、マスクこそ違和感はあるが、その姿はブルースに酷似しており、戦闘パターンもブルースと同じである。また、一応はボスでありながら、戦闘時にエネルギーゲージが表示されない。
- ブルースと同一説、別人説で議論の種にもなった本ボスの存在であるが、本作のROMにブルースがブレイクマンに変身する過程のドット絵が存在するらしく、このことからブレイクマンは=ブルースであると考えられる。
- カメゴロー&カメゴローメーカー
- 亀型の小型メカであるカメゴローと、それを単体で生産する能力を持つメーカー。メーカーによって作られたカメゴローは次々とロックマンに襲い掛かる。
- メーカー自体は無敵。
- イエローデビルMk-Ⅱ
- ロックマンに登場したイエローデビルの強化版(という名目だが明らかに弱体化仕様)。分裂、合体のパターンを増している。しかしながら、合体時に移動できないという弱点も引き継いだままである。
- ホログラフロックマンズ
- ロックマンに登場したコピーロボットの強化版。数が三体に増え、多方向からロックマンを攻撃する。特殊武器はコピーしない上、攻撃ヒット後の無敵時間がないため、それほど脅威に感じない。
- ワイリーマシーン3号
- ボディの両側に備えられた巨大なクイを突き立てて移動するという奇抜なる歩行システムの採用された、対ロックマン用兵器。ロックマンの攻撃範囲を想定し、攻撃の届かない高い場所にコクピットを作ったが、ラッシュジェットや特殊武器の存在は想定していなかったようである。
- ガンマ
- Dr.ライトとDr.ワイリーが共同で開発した巨大ロボットであり、それをワイリーが奪って対ロックマン用兵器として改造した。しかしロックマンと戦う時点でも未完成の状態であったため、その真価を発揮する事はできなかった。
[編集] 特殊武器
- MAIN
- 特殊武器名 - 所有するボス
- ニードルキャノン(NE) - ニードルマン
- 連射性の高い針状の弾を撃ち出す武器。
- マグネットミサイル(MA) - マグネットマン
- U字型磁石の形をしたミサイルを前方に発射。ミサイルと同じX座標上に敵がいると、その方向に1回だけ飛行方向が変わる。
- ジェミニレーザー(GE) - ジェミニマン
- 前方に1本のレーザーを放つ。壁に当たると斜め45°上に反射し、その後は地形に当たるたびに90°反射する。一定回数反射すると地形を突き抜けてどこかに行ってしまう。画面上に1発しか撃てない。
- ハードナックル(HA) - ハードマン
- ロックマンの片腕にエネルギーを込めて、そのまま打ち出す武器。攻撃力は高いが、撃ち出す瞬間にスキが出来る。特定のブロックを破壊できる。
- タップスピン(TO) - タップマン
- ジャンプ中に使用することで、ロックマン自身が回転し体当たりして攻撃する。実際問題、ある特定のシーン以外使い道はほとんど無い。エネルギーの減り方が謎めいており、相手にダメージを与えた場合はほとんど減らないのだが、逆に効かなかった場合は一気にエネルギーが無くなってしまう。また、タイミングがシビアであり、相打ちになってこちらがダメージを受けることも多い。
- サーチスネーク(SN) - スネークマン
- 地形(天井は除く)に沿って移動するヘビ型の弾を撃ち出す。
- スパークショック(SP) - スパークマン
- 高い電圧の電撃を放つ。敵に当たると、その敵の動きを一定時間止めることが出来る。ちなみに、この武器を弱点とするボス以外、基本的にダメージは与えられない。
- シャドーブレード(SH) - シャドーマン
- 左・左上・上・右上・右の5方向に撃つことが出来る手裏剣状の武器。前作のメタルブレードの劣化版といった印象。
- SUB
- 特殊武器名 - 入手方法
- ラッシュコイル(RC) - 最初から所持
- 上に乗ると大ジャンプできる。
- ラッシュジェット(RJ) - ニードルマンを撃破
- 上に乗ると空を飛ぶことが出来る。操作は十字キーにて行う。なお、一度乗るとロックマンのX座標に合わせて動く機能がある。
- ラッシュマリン(RM) - シャドーマンを撃破
- 水中で使えるラッシュジェットのようなもの。水上では呼べないが、水中で乗り込んだ上でジャンプのみならば水上に出ることも可能。
[編集] システムの改良点
前作のシステムを踏襲しつつ、システムに改良が加えられている。まず、敵から受けるダメージが少なくなった。はしごの上り下りのスピードが上がり、スライディングアクションが可能となった。また、お助けキャラとしてラッシュが初登場し、前作のアイテムの代わりになった。前作で初登場したE缶は最大9個まで保有可能で、ゲームオーバーをしてもストックがリセットされることはなくなった。また、今作から各効果音に若干の変更がなされている。重力加速度の定義は空気抵抗を加えることである速度から落下速度が一定となるので、これを導入したかは定かではないが、前作までのように徐々に速さが増すことは無くなった。
攻撃すると、中からランダムでアイテムが出る「?缶」が登場。このアイデアは後のエディーに受け継がれる。 武器選択画面で、武器名がアルファベット2文字表記に変更(アルファベット表記の頭文字が同じボスがいるため)。また、全武器にイメージマークが描かれるようになり、武器を選びやすくなった。
[編集] 外部リンク
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