ヘッドマウントディスプレイ
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ヘッドマウントディスプレイ (頭部装着ディスプレイ、Head Mounted Display; HMD) は頭部に装着するディスプレイ装置のことである。
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[編集] 特徴
通常、目の疲労を抑えるためになるべく遠くに結像した像を形成するようにする。これによって眼精疲労を抑えることができる。また、左右の目に違う映像を映し出すことも可能であるため、左右の映像を微妙に変えることにより立体的な画像にすることもできる。ただし眼球の輻輳角と焦点距離に差が出るため、この場合も眼精疲労の原因となる。そして、外の世界を完全に見えなくしヘッドホンと併用して視覚、聴覚を制御できるようにすれば、より完全に近いバーチャルリアリティを実現できる。
従来のディスプレイが装置に視線を向けなければならないのに対し、このディスプレイはその必要がない。また帽子や眼鏡の形をしているため、持ち運びに便利でいつでも利用することができる。
また、小型のディスプレイを利用するため非常に省電力である。特に仮想的な大型ディスプレイを形成したときにはかなりの省エネルギー効果を生み出す。しかし、複数人で共通のディスプレイを見ることができないため、共通の映像を鑑賞する場合には省エネルギー効果を期待することはできない。
[編集] 分類
[編集] 形状
[編集] ディスプレイ方式
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- (非透過)ヘッドマウントディスプレイ
- 装着すると外の様子を見ることはできず、完全に別の世界にいるかのようになる。外の様子が見えないため利用者の安全に配慮する必要がある。
- ビデオ透過ヘッドマウントディスプレイ (ビデオシースルー、Video See-Through)
- ヘッドアップディスプレイの一種でもある。装着すると外の様子を見ることはできないが、ディスプレイに外の様子が映し出されているので、利用者は安全に移動することができる。ただしこの場合、ディスプレイ装置だけでなくビデオカメラも装着する必要がある。
- 光学透過ヘッドマウントディスプレイ (光学シースルー、Optical See-Through)
- ヘッドアップディスプレイの一種でもある。ディスプレイ装置はハーフミラーでできており外の様子が見える。片目のみにディスプレイ装置がついているものもある。
[編集] 投影方式
[編集] 応用
[編集] 軍事分野
アメリカ軍などの一部の軍では戦闘機で使用するヘッドアップディスプレイの代替として実用化がされている(JHMCS等)が、ヘルメットの重量増加によるパイロットへの負担が懸念されている。今後は歩兵部隊の情報支援への応用などが考えられている。また、航空機の俯瞰視点による操縦を実現する手段として期待されている。
[編集] コンピュータゲーム
より臨場感の高いバーチャルリアリティを作り上げる方法として利用され、すでに製造されているものも多くある。
[編集] ウェアラブルコンピュータ
ウェアラブルコンピュータのディスプレイ装置として利用されている。
[編集] 映画・アニメなど
SF作品を中心に数多くの作品で登場している。登場人物の表情を描写する都合からか、片眼鏡型のものが多い。
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- 太陽の牙ダグラム
- 片眼鏡型照準器
- 装甲騎兵ボトムズ
- ゴーグル型で表情は見えない、詳細不明だが光学透過型と思われる
- 蒼き流星SPTレイズナー
- ヘルメット投影型と片眼鏡型とが存在する、照準器
- ドラゴンボール
- 片眼鏡型、スカウター(戦闘力計)
- 赤い光弾ジリオン
- 片眼鏡型、統合ディスプレイ
- アパッチ
- 実在のAH-64 アパッチが登場し、HMDを題材にしたエピソードが存在する
- ユニバーサル・ソルジャー
- 片眼鏡型、統合ディスプレイ
- ガサラキ
- ヘルメットと一体になったゴーグル型
- 機動警察パトレイバー
- 試作レイバーに搭載、ヘルメット一体ゴーグル型。眼球運動を捕捉して動作する描写がある
[編集] 関連項目
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