スーパースターフォース
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スーパースターフォース 時空暦の秘密 | |
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ジャンル | シューティングゲーム |
対応機種 | ファミリーコンピュータ |
開発元 | テクモ |
発売元 | テクモ |
人数 | 1人 |
メディア | ロムカセット |
発売日 | 1986年11月11日 |
『スーパースターフォース』は、1986年11月11日にテクモから発売された、ファミリーコンピュータ(ファミコン)用のシューティングゲームである。サブタイトルは「時空暦の秘密」。
目次 |
[編集] 概要
前作『スターフォース』(ファミコン版はハドソンより発売)の人気から続編開発の機運が高まり、オリジナルの版権を持つテクモが開発に当たった。
折りしも、同年に発売された『ドラゴンクエスト』(エニックス)によってもたらされたRPGブームの影響もあって、今作は縦スクロールシューティングゲームと、ダンジョン探索型アクションRPGの二つの顔を持つ作品となった。
[編集] ストーリーとゲームシステム
物語は、前作『スターフォース』の舞台となった時空暦2010年から始まる。最終ステージを含めた8つのステージそれぞれに年代が設定されており、一旦到達した時代は最終ステージを除いて相互に行き来可能。タイムトラベルと、過去の時代での行動による歴史の書き換えを繰り返しながら、スターフォースの世界とその歴史「時空暦」の謎に迫る。
時空暦元年(0001年)にたどり着き、最終ステージへの扉を開いた時、物語は急展開する。
[編集] タイム
得点(スコア)のことを今作では「タイム」と呼び、ゲーム中さまざまな用途で使用する。タイムは空中エリアで敵を倒すことで入手できるほか、特定のアイテムを使用することで増やすことも出来る。空中エリアで自機が破壊されると、所持していたタイムは半分に減らされる。
[編集] 上空エリア(シューティング)
プレイヤーは時空間戦闘機ネオ・ファイナルスターに搭乗し、敵機と戦いタイムをストックする。マップ上に設置された時の扉(ワープゾーン)に入り、決められたタイムを支払うことで、別のステージへワープすることが出来る。後述する地上マップへの入口を発見することと、過去の時代への扉を開くのが主な目的。
[編集] 地上エリア
プレイヤーはネオ・ファイナルスターを降り、徒歩でダンジョンを探索しながら、隠された時の秘石を探索する。上空エリアでストックしたタイムが、ここではプレイヤーのライフポイント(体力)や、アイテムを購入する際の通貨として使用され、0になると強制的に上空エリアに戻される。
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
[編集] ステージ(時代)
地上エリアの名称を強調表示する。
- 時空暦2010年
- 前作スターフォースと同じ時代。1608年で巨大な化石を破壊することで、アラムナの洞窟が出現する。
- 時空暦1608年
- 幻の都市国家シャンブールを巨獣ガニムが破壊してしまった時代。1301年でガニムの卵を破壊することで、シャンブールが復活し探索することが出来る。
- 時空暦1301年
- 青々とした海が特徴的な時代。ここから敵キャラのグラフィックが変化する。1003年で海底火山を噴火させることで、失われたレムリア大陸が復活する。
- 時空暦1003年
- 鬱蒼としたジャングルが特徴的な時代。ここでは0820年で課される謎を解き、謎の神殿マダグ・テム・オーツを出現させないと上空エリアが無限ループとなり、0820年への時の扉を開かないと抜け出すことが出来なくなる。
- 時空暦0820年
- 数多くの遺跡が点在する、全体のストーリーにおける最も重要な鍵を握る時代。この時代で手に入れたドレラの像を、1301年のレムリア大陸に住むノルム(本作の時代に生きる住人)に手渡すことで、魔の森エルドレラの遺跡への入口が開かれる。また、最終ステージへ向かう前に、この時代に戻ってあるアイテムを手に入れないと…?
- 時空暦0316年
- 無機質な岩山と巨大な地上絵が特徴的な時代。このステージでいよいよ敵キャラも原始的なフォルムに変化する。2010年・1608年・1301年とこの時代とで4つの紋章を集め、オアネスの大地上絵の封印を解く。
- 時空暦0001年
- おびただしい数の火山が特徴的な、時空暦の創世記。火山の噴火口を破壊し、伝説の地下帝国ブ・エルジンバを探索する。7つの時代の時の秘石を揃え、0001年の上空エリアの終着点で待ち受けるボスキャラ・ゴーデスを破壊することで、最終ステージへの扉が開かれる。
- 西暦2137年
- 最終ステージ。ゴーデスを倒し、ネオ・ファイナルスターがたどり着いたのは西暦2137年の地球だった。ゲームオーバーにならない限り、他のステージに戻ることは出来なくなる。高層ビルの立ち並ぶ都市上空で、地球の戦闘機の集中砲火を潜り抜けて、プレイヤーが見たものは…?
- 尚、0820年の項で触れた通り、0001年でゴーデスを倒す前に0820年であるアイテムを入手しておかないと、正式なエンディングを迎えるために進入する最終ダンジョン・ゴーデスの封印の扉が開かず、バッドエンディングになってしまう。
[編集] 特記事項
[編集] コンティニュー
ネオ・ファイナルスターの残機がなくなりゲームオーバーになっても、タイトル画面で普通にスタートボタンを押すだけで、タイム以外の全ての所持アイテムとゲーム進行度を引き継いで2010年から再スタートできる。使用回数は無制限で、電源を切るかリセットボタンを押すまで有効。
[編集] 幻のハドソン版スーパースターフォース
前述の通り、ファミコン版の前作「スターフォース」はハドソンから発売されたが、当初そのハドソンが「スーパースターフォース」のタイトルで続編を開発中というニュースが、少年向け漫画雑誌などで発表された。しかし、オリジナルの版権を持つテクモとの協議の末、結局ハドソン版「スーパースターフォース」は『スターソルジャー』と改題・仕様変更され発売された。
[編集] スーパースターフォースのBGM
ゲーム中に流れるBGMの評判が高く、特に0316年・0001年の空中ステージで流れる曲を名曲として推す声が多い。尚、今作のBGMを手がけたのは、当時テクモに在籍し、現在ではコナミで活躍中の斎藤幹雄(メタルユーキ)である。