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The Sims - Wikipedia

The Sims

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

The Sims
Sviluppo: Maxis
Distribuzione: EA Games
Data di pubblicazione: Gennaio 2000
Genere: Strategia in tempo reale
Modalità di gioco: Singolo giocatore
Piattaforma: Mac OS X, Windows
Tipo Media distribuzione: 1 CD-ROM
Requisiti HW:
Periferiche di input: mouse

The Sims (in italiano I Sims) è una serie di videogiochi di simulazione distribuita dalla EA Games ed ideato da Will Wright. Questo gioco, in pochi giorni dalla sua data di uscita, è stato nominato "Il gioco numero uno di tutti i tempi".

Si tratta di simulatori (da cui il nome) di vita, piccoli personaggi completi di tratti fisici e caratteriali diversi tra loro, che nascono, vivono, si riproducono e muoiono. Abitano delle case (da costruire e arredare), hanno un lavoro, guadagnano simoleon (la loro moneta) e vivono esistenze che ricordano quelle delle persone vere.

Il successo del gioco consiste, secondo alcuni, nella possibilità di creare da sé vestiario, ricolorare mobilia o inventarsi capelli, barbe, trucco e poi poterlo scambiare on-line tra utenti o utilizzarlo nel proprio gioco.

Il primo episodio, "The Sims", ha avuto numerosissime espansioni, per poi essere rimpiazzato da The Sims 2, anche questo con già quattro espansioni al seguito: "University", in cui si inserisce una nuova fascia di vita (ora i sims non sono più adolescenti o adulti, ma anche giovani-adulti), e "Nightlife", dove si possono visitare locali notturni, cenare fuori e usare un nuovo mezzo di trasporto che non sia il solito Taxi: la propria auto. L'espansione Funky Business, è uscita il 3 marzo permette di giocare nei panni di imprenditori, pasticcieri, parrucchieri ecc. L'espansione pets è uscita il 20 ottobre 2006 e aggiunge gli animali. Successivamente è stato creato anche tre Bonus Pack per The Sims 2: The Sims 2 Christmas Party Pack, che permette di celebrare feste come il Natale, Capodanno, Halloween e Pasqua; "The Sims 2 Family Fun Stuff" dedicato al tema nautico e fantastico; "The Sims 2 Glamour Life Stuff" dedicato al lusso e infine The Sims 2 2006 Christmas Stuff che è una raccolta di vecchi oggetti con l'aggiunta di 20 novità tra cui l'albero di natale con regali impacchettati, cibo e sculture a tema.

Indice

[modifica] Le 8 barre

The Sims è stato il primo simulatore di vita e ha introdotto una particolità copiata poi dai sui simili (come Singles - Flirt up your Life): le 8 barre che indicano i bisogni dei personaggi. La felicità (un altra barra che viene sintetizzata anche dal prisma sopra la testa del Sim) è stabilita dal valore medio di queste barre. La massima felicità si ha quando la barra è completamente verde; man mano si scende a verdino, giallo, arancione e rosso. Se la felicità scende a livelli negativi (rosso) il sim non sarà felice e non svolgerà determinate azioni impegnative,per esempio studiare, dipingere, suonare uno strumento o giocare a scacchi (che sono le azioni che permettono di aumentare il livello delle abilità) ma non avrà neanche voglia di cercarsi un lavoro. Le barre, per effetto della traduzione, hanno nomi diversi da versione a versione. Qui sotto verranno elencati i nomi per Playstation 2 e PC. Sono le seguenti:

  • Fame (Mangiare), che indica la sazietà del sim. La fame è una delle cause naturali per cui un sim può morire.

Per saziare un sim occorre farlo interagire con frigoriferi, barbecue o comunque tutto ciò che può permettere nella vita reale di sfamarsi

  • Igiene (Lavarsi), che indica la pulizia del sim. Avere un valore basso comporta difficoltà nei rapporti sociali, inoltre il sim si annuserà ripetutamente le ascelle, lamentandosi con il proprio "padrone". Per soddisfare questo bisogno il Sim deve interagire con una vasca od una doccia. Si abbassa costantemente ma in caso di attività fisica, incendio oppure con Pets se vieni appestato da una puzzola si abbassa subito
  • Energia (Riposo), che indica la stanchezza del sim, se arriva a zero il Sim si addormenta, o in piedi o disteso (a seconda dello spazio a sua disposizione). Per soddisfare questo bisogno il Sim può riposare su di un divano, una sedia reclinabile o un letto (singolo o matrimoniale).
  • Relazioni (Amici), che indica i rapporti sociali del sim. Qualsiasi interazione con altri Sim, le telefonate e la chat, alzano il livello di questa barra. Può capitare che si alzi anche durante il lavoro. Si abbasserà in caso di tradimenti o di litigi.
  • Comfort, ai Sim piace la comodità e la sedentarietà. Questa barra si alza se il sim è seduto o disteso oppure quando è al gabinetto (alza il comfort pure quello...) mentre si abbassa se il Sim "se la fa sotto", dorme per terra o sta comunque in piedi.
  • Vescica (WC). Quando va a zero il Sim se la fa addosso e il livello di igiene fa pendant con la vescica.
  • Divertimento (Divertirsi) i Sim possono trovare divertenti attività futili (a seconda del loro carattere), si va dalla tv, al libro, alla musica, al colpire dei fenicotteri rosa, all'attività sessuale...

E' importante notare ad esempio che ad alcuni Sim piaciono i film horror, ad altri i romantici e così via.

  • Ambiente (Spazio e Ordine) una casa ben arredata e pulita (stessa cosa per il giardino) alzano questa barra, cibo ammuffito, pozzanghere di varie sostanze e incendi la abbassano.

Da notare che le dimensioni della casa, il numero di bagni e tutto ciò che riguarda l'architettuira non influiscono su questa barra, mentre alcuni mobili e oggetti (solitamente i più costosi) possono, quando un sim entra nella stanza in cui sono presenti, farne migliorare velocemente le condizioni.

[modifica] La morte

The Sims per essere un simulatore di vita reale ha inserito anche la caratteristica della morte dei sims. Questa avviene solo in due casi nel gioco normale: quando il sims non mangia per molto tempo, in caso avvenga un'incendio di grandi dimensioni oppure se si addormenta mentre nuota in piscina. Il giocatore può inoltre uccidere il suo Sim in altri modi pittoreschi (comunque correlati alla morte per fame): il trucco sta nel rinchiudere in uno spazio privo di alimenti il nostro Sim per due tre giorni. Alla fine tra spasmi e sofferenze il nostro Sim morirà. È capitato inoltre che il Sim morisse di infarto, senza alcuna giustificazione effettiva (l'animazione lo mostra contorcersi sofferente per poi teletrasportarsi magicamente fuori da casa e morire lì).

Altra morte particolare può capitare se è stata installata l'espansione Vivere alla Grande: se si acquista un criceto si potrebbe rimanere infetti da una malattia, simile ad un'influenza, che può portare alla morte il Sim. Oppure far entrare nella piscina il Sim e togliere poi la scaletta: non potendo più uscire il Sim continua a nuotare, finché non muore di fame o sonno.

Quando un Sim muore appare una lapide (se il sim durante la morte si trovava all'esterno) o un'urna (se il Sim durante la morte si trovava all'interno) sulla quale i parenti del defunto possono piangere.

[modifica] Le espansioni

[modifica] Le espansioni di The Sims

Le sette espansioni di The Sims, sono, in ordine di uscita:

  1. Vivere alla grande (in inglese: Livin' Large su Macintosh; Livin'it up su Personal Computer) - 20 novembre 2000
  2. House party - 5 aprile 2001
  3. Hot date - 22 novembre 2001
  4. In vacanza (in inglese: Vacation) - 2002
  5. Cuccioli, che passione (in inglese: Unleashed) - 3 ottobre 2002
  6. Superstar - 6 maggio 2003
  7. Magie e incantesimi (in inglese: Makin' Magic) - 30 ottobre 2003
  8. Fuori tutti! (in inglese: Bustin' Out!) - 3 dicembre 2004
  • Vivere alla grande è un'espansione di tipo generico, che contiene svariati oggetti, carriere, skin ecc.
  • House Party è simile, ma stavolta si aggiunge la possibilità di dare feste e quindi molti oggetti dedicati, dalla pista da ballo a decorazioni speciali.
  • Hot Date, invece, è dedicata al romanticismo e vede l'aggiunta di un nuovo quartiere, il centro, raggiungibile tramite il taxi. Inoltre viene arricchito notevolmente il dialogo tra gli altri Sims, permettendo svariate possibilità di dimostrare affetto, coprendo tutte le situazioni possibili.
  • In vacanza, aggiunge un quartiere chiamato Isola delle Vacanze, raggiungibile anch'esso con il taxi. In questo quartiere i sim potranno visitare montagne e mare, facendo picnic ed hanno anche la possibilità di raccogliere souvenir.
  • Cuccioli, che passione è dedicata agli animali domestici, cani e gatti (che avranno una barra della salute proprio come un essere vivente), che faranno parte della famiglia come i sim, amplia i quartieri residenziali aggiungendovi lotti condivisi, ovvero negozi, café ecc. In alcuni negozi sarà possibile comprare semi per creare un proprio orto.
  • Superstar aggiunge un nuovo quartiere e rende disponibile una nuova carriera dedicata allo sfondare nel mondo dello spettacolo. Stavolta però saranno i sim ad andare, chiamando un'apposita auto quando vorranno, a lavoro e il giocatore dovrà controllarli, facendoli rientrare quando ritiene più opportuno.
  • Magie e incantesimi (ultima espansione uscita nel 2003) prevede l'aggiunta di svariati oggetti, tra cui anche la bacchetta magica. I sim potranno guadagnarsi magimonete combattendo contro altri maghi per poi trasferirsi nel mondo magico, una volta accumulato un bel gruzzoletto.

[modifica] Espansioni di The Sims 2

  1. The Sims 2 University
  2. The Sims 2 Nightlife
  3. The Sims 2 Funky Business
  4. The Sims 2 Pets
  5. The Sims 2 Seasons
  • The Sims University ti permette di frequentare lezioni nei campus, e formare una vera e propria band, con questa espansione sono stati aggiunti più di 125 nuovi oggetti (Già Uscito).
  • The Sims Nightlife è la seconda espansione di The Sims 2 ti permette di frequentare pub, discoteche (possedibili attraverso la terza espansione) e di comprarti una macchina (Già Uscito).
  • The Sims 2 Funky Business fa avviare i sims ad aprire un negozio o delle attività esterne, come discoteche, pasticcierie, ristoranti o addirittura negozi di mobili (Già Uscito).
  • The Sims 2 Pets permette di interagire con gli animali che vengono controllati come i Sim. (Già Uscito).
  • The Sims 2 Seasons (che uscirà il 27 febbraio 2007, ma, poiché in Italia le espansioni escono solitamente di venerdì, è probabile l'arrivo del gioco per il 2 marzo 2007, primo venerdì del mese) inserisce nel gioco le quattro stagioni, svariati effetti atmosferici - vento, pioggia, neve - con i quali i Sims potranno interagire, ad esempio spalando la neve o ripulendo il giardino dalle foglie secche. Probabilmente sarà anche possibile pescare e coltivare, come da tempo succede su Sims 2 per PS2.

[modifica] Pacchetti a Tema (Espansioni Minori)

  1. The Sims 2 Christmas Party Pack
  2. The Sims 2 Family Fun Stuff
  3. The Sims 2 Glamour Life Stuff
  4. The Sims 2 2006 Christmas Stuff
  • The Sims 2 Christmas Party Pack è una piccola espansione dei Sims riguardante la festività del Natale, di Halloween.
  • The Sims 2 Family Fun Stuff, uscito il 14 aprile 2006, è una raccolta di circa 60 oggetti, skin e decorazioni sul tema fantastico e nautico.
  • The Sims 2 Glamour Life Stuff, uscito in Italia il 1° Settembre 2006, è una raccolta di oggetti, skin e decorazioni molto lussuose.
  • The Sims 2 2006 Christmas Stuff, è una raccolta di vecchi oggetti con l'aggiunta di 20 novità tra cui l'albero di natale con regali impacchettati, cibo e sculture a tema.

[modifica] Giochi per altre consolle

Legenda:

  1. Ds (Nintendo Dual Screen)
  2. Ngc (Nintendo Gamecube)
  3. Gba (Nintendo Gameboy Advance)
  4. Ps2 (Sony Playstation 2)
  5. Psp (Sony Playstation Portable)
  6. Microsoft Xbox (Xbox)

Elenco:

  1. The Sims (Ngc, Ps2, Xbox)
  2. The Sims: Fuori Tutti! (Ngc, Ps2, Xbox)
  3. The Urbz: Sims in the City (Gba, Ngc, Ds, Ps2, Xbox)
  4. The Sims 2 (Ds, Ngc, Ps2, Psp, Xbox)

[modifica] Curiosità

  • I Depeche Mode hanno reinterpretato Suffer Well, una delle canzoni del loro album Playing The Angel, nella lingua immaginaria (non poi del tutto, dato che è un misto tra il tagalog e l'ucraino, con un pizzico di navajo, che Will Wright ha aggiunto in omaggio al popolo che rese possibile la segretezza dei codici americani) creata per il videogioco The Sims, il Simlish: il relativo video, in cui compaiono alter-ego della band in versione Sims, è visibile sul sito ufficiale del videogioco. Stessa cosa è capitata alla canzone Chemicals React di Aly e AJ.

[modifica] Collegamenti esterni

I Sim giochi
La serie di Sim City

Sim City| Sim City 2000 | Sim City 3000 | Sim City 4 | Sim City 5


La serie di The Sims
The Sims | The Sims 2 | The Sims 3


Altri giochi simili o di Will Wright:
SimEarth | SimAnt | SimLife | SimFarm | SimTower
SimHealth | SimIsle | SimCopter | SimGolf | SimTunes
Streets of SimCity | SimTown | SimPark | SimSafari
Spore

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