Tintin Objectif Aventure
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Tintin, Objectif Aventure | |
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Date de sortie |
21 septembre 2001 |
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Contrôles |
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Tintin, Objectif Aventure est le premier jeu en 3D inspiré par la série de bandes dessinées des Aventures de Tintin et Milou.
[modifier] Synopsis
Endormi par la soporifique invention du professeur Tournesol, le Supercolor Tryphonar, Milou se remémore les aventures qu'il a vécues avec son maître.
[modifier] Gameplay
Le jeu est une aventure traversant cinq des différents lieux connu des aventures de Tintin et Milou, que compte successivement l'Île Noire, le Trésor de Rackham le Rouge, Tintin au pays de l'or noir, On a marché sur la Lune, et Vol 714 pour Sydney. Dans chacun de ces mondes, le joueur doit passer plusieurs niveaux dont l'intérêt varie entre un parcours, une course, et enfin un duel avec un ennemi du lieu.
Les Aventures de Tintin et Milou |
En bande dessinée |
Tintin au pays des Soviets • Tintin au Congo • Tintin en Amérique • Les Cigares du pharaon • Le Lotus bleu • L'Oreille cassée • L'Île noire • Le Sceptre d'Ottokar • Le Crabe aux pinces d'or • L'Étoile mystérieuse • Le Secret de la Licorne • Le Trésor de Rackham le Rouge • Les Sept Boules de cristal • Le Temple du Soleil • Tintin au pays de l'or noir • Objectif Lune • On a marché sur la Lune • L'Affaire Tournesol • Coke en stock • Tintin au Tibet • Les Bijoux de la Castafiore • Vol 714 pour Sydney • Tintin et les Picaros • Tintin et l'Alph-Art |
Au cinéma
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En comédie musicale
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En jeu vidéo
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Les principaux personnages
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