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Deus Ex (série) - Wikipédia

Deus Ex (série)

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Sommaire

La série des Deus Ex...

[modifier] Deus Ex

Le premier épisode.

Voir l’article Deus Ex.

[modifier] Deus Ex: Invisible War

Le second épisode.

Voir l’article Deus Ex: Invisible War.

[modifier] Organisations

[modifier] UNATCO

L' UNATCO (United Nations Anti-Terrorist Coalition) est une organisation des Nations Unies qui combat le terrorisme. Peu d'informations sur cette organisation sont données dans le jeu, l'UNATCO a été crée au début du XXIe siècle en réponse aux problèmes de terrorisme naissant. La date exacte de la création de l'UNATCO n'est pas indiquée, plusieurs personnages du jeu y ont travaillé par le passé (Sam Carter, Paul Denton, ou Gunther Hermann. JC Denton, lui même, mentionne dans un dialogue avoir toujours rêvé travailler pour l'organisation lorsqu'il était adolescent). Quelques années avant les évènements de Deus Ex, l'UNATCO a travaillée en collaboration avec des groupes comme Interpol financé par les États-Unis et est devenue la référence internationale en matière de contre-terrorisme.

L'UNATCO combat différents groupes terroriste tels les NSF ou le groupe Silhouette. Mais au fur et à mesure de la progression dans le jeu, le joueur pourra découvrir que le directeur, Joseph Manderley, est un agent d'une conspiration secrète qui se fait connaître sous le nom de Majestic-12. Si bien qu'à la fin du jeu, le joueur se retrouvera à lutter contre les agissement de ses anciens employeurs.

Le Q.G. de l'UNATCO est située dans un bunker souterrain sur l'île de Liberty Island à la suite d'une attaque terroriste sur la Statue de la Liberté. Le joueur découvrira plus tard que dans les étages inférieurs se trouvent des laboratoires de Majestic-12. Plusieurs agents de l'UNATCO ont déjà eu accès au complexe souterrain, notamment Joseph Manderley, Anna Navarre, Paul Denton ou Gunther Hermann.

Le joueur pourra aussi découvrir des liens financiers entre l'UNATCO et Walton Simons, à la tête de la FEMA et leader des Majestic-12. Au final l'UNATCO accomplit énormément de travail pour les salles affaire des MJ-12, notamment le complexe de chimie-biologique, ou l'utilisation de la force militaire pour faire taire tout membre de la résistance terroriste. L'UNATCO, en installant une présence militaire dans tous les États-Unis à initié les bases nécessaire à l'accomplissement des ambitions politiques des MJ-12 de poser une main sur le monde entier.

Note :

  • Lorsque le jeu est sorti en 2000, Ion Storm a créé un site internet www.unacto.org pour promouvoir le jeu. Cependant après les attentats du 11 septembre 2001, l'organisation était devenue un peu trop réaliste et Ion Storm décida de supprimer le site. Pour avoir un aperçu du site, il faut utiliser se rendre ici sur http://web.archive.org/.

[modifier] NSF

La NSF (National Secessionist Forces) est une organisation armée, basée principalement aux États-Unis, considérée comme terroriste par l'UNATCO. Elle est accusée d'enlèvements et de prises d'otages et surtout de trafic d'ambroisie. Son but étant de rendre disponible à tous un vaccin et donner aux gens une chance de survivre face à la peste grise.

Paul Denton, Leo Gold, Juan Ivanovich Lebedev, JoJo Fine, Decker Parkes, Erin Todd, Wayne Young, Leon Woods, le Commandant Grimaldi, le Colonel Fraiser et les Gouverneurs Findley, Haddock et Leichtfont tous partie de la NSF.

[modifier] Majestic-12

Les Majestic 12 (MJ-12 ou The Majestic Council of the Twelve) représentent une organisation dirigée par Bob Page, issue de la société secrète des Illuminati.

Les Majestic-12 ont pour projet secret de gouverner le monde, leur plan est d'utiliser leur société VersaLife pour répandre le virus de la peste grise généré grâce à un constructeur universel, et dans le même temps de produire au compte goutte des échantillons de vaccin contre le virus, l'ambrosie. Une fois le peste grise répandue sur la toute surface du globe, le vaccin ne sera donné qu'au personnes influentes et utiles pour les Majestic-12, en échange de leur coopération...

La face publique de l'organisation se présente comme les industries Page qui contrôlent notamment les systèmes bancaires, mais aussi VersaLife, une filiale qui s'occupe des armes et des technologique génétiques, et enfin l'UNATCO.

Les Majestic-12 sont basés dans la Zone 51 - où ils possèdent deux laboratoires sous-marins - ainsi que sous le QG de l'UNATCO, d'autres bases secrètes sont sous-entendues mais pas mentionnées.

Les personnels des bases militaires des Majestic-12 portent l'insigne XII - le nombre douze en chiffres romains. D'autres symboles peuvent être remarqués comme une gigantesque main tenant un globe dans les quartier généraux de VersaLife à Hong Kong.

Le slogan des Majestic-12 est : "IPSA SCIENTIA POTESTAS EST" - Latin pour "La connaissance est le pouvoir."

[modifier] Autres

Note : Les Illuminati ont un rôle plus important dans Deus Ex: Invisible War.
Note : Le nom X-51 qui se prononce en anglais 'ex-51', a été choisi pour représenter ces ex-employés de la zone 51.
  • Silhouette est un groupe terroriste basé en France, il a les mêmes intentions que la NSF, groupe qu'il finance.
  • Les triades sont des rassemblements armés de Hong Kong, ils se font la guerre pour prendre le contrôle de la ville. Dans le jeu, deux triades, ennemies de toujours, s'affrontent, le passage lumineux et la flèche rouge.

[modifier] Personnages principaux

[modifier] JC Denton

JC Denton (JC) est le héros du jeu, on ne sais pas grand chose sur lui. Agent de l'UNATCO au début du jeu, ses premières missions sur le terrain l'amènent vite à comprendre que l'organisation des Nations-Unies joue un double-jeu et que les vrais terroristes ne sont pas forcément ceux qu'il croit. Déterminé à découvrir la vérité, il part à la rencontre des divers réseaux de résistance à travers le monde.

JC est le second être humain nano-modifié après son frère, ce qui lui confère des facultés physiques supérieures à la normale qu'il peut améliorer avec le matériel approprié.

« JC Denton, age : 23 ans. Pas d'adresse, pas d'enfants, pas de parents, pas d'employeur. » - Morpheus[1]

Voir l’article JC Denton.

[modifier] Bob Page

Bob Page est un riche philanthrope, fondateur et directeur des Industries Page, c'est aussi le personnage le plus dangereux du jeu. Il était l'ami et associé du leader des Illuminati, Morgan Everett.

Publiquement Bob Page est l'homme le plus riche sur Terre, un multimilliardaire à la tête de Page Industries, et aime soigner son image de philanthrope en donnant de l'argent aux plus démunis. Dans le secret, cependant, il complote de plonger le monde dans le chaos afin de favoriser les conditions qui lui permettront de dominer le monde.

Page et Everett ont développé conjointement Daedalus, un programme d'intelligence artificielle qui aurait permis aux Illuminati de prendre le contrôle des nouvelles technologies de communication. Mais Page s'est rebellé et a créé les Majestic-12 en décimant rapidement une grande partie des structures et des ressources des Illuminati. Tout ceci pour parvenir à un but ultime : la domination du monde. Il prévoit de perfectionner l'utilisation des nano-améliorations pour finalement implanter une version ultime sur lui-même. Son plan n'étant pas de se transformer en super-soldat mais de se lier au routeur Aquinas (qui surveille toutes les technologies de communication sur Terre) et de fusionner avec Helios (une intelligence artificielle qu'il a créé). Il unirait alors son système à une série de constructeurs universels, qui lui permettrait de créer physiquement tout ce qu'il désire. Page serait alors transcendant et tout-puissant, il deviendrait Dieu.

Note :

[modifier] Paul Denton

Paul Denton est le clone, frère aîné de JC Denton et employé de l'UNATCO au début du jeu. Il est le premier agent à pouvoir recevoir des implants nano dans son corps. Il est, pour cette raison, appelé "la première unité" par Bob Page et Walton Simons.

Étant donné que les deux frères sont des clones, Paul Denton ressemble en tout point à JC, excepté pour les lunettes de soleil puisqu'il n'en porte pas. Cependant, il possède un caractère bien différent, là où JC est strict et superficiel, Paul est passioné et délicat, là où JC est froid, Paul est compréhensif et préfère épargner les ennemis blessés plutot que de les tuer. Le joueur découvre plus tard dans le jeu que Paul a changé d'alliance et travaille pour les NSF.

[modifier] Tracer Tong

Tracer Tong est un allié et un indic' de Paul Denton, c'est aussi un membre de la triade connue sous le nom du Passage Lumineux, basé à Hong Kong où il dirige un petit laboratoire.

Notes :

  • Paul et JC ont tout deux pour mission d'assassiner Tracer Tong, car les MJ12 le considère comme un danger, mais aucun des deux n'accomplit sa mission, abandonnant tour à tour leur poste à l'UNATCO.
  • Lors d'une expérience qui tourne mal, Tracer Tong est infecté par la peste grise, mais sa vie est sauvée grâce au Dr. Gary Savage.
  • À la fin du jeu, Tong conseille au joueur de détruire la zone 51, ce qui réduirait à néant les technologies développées jusqu'alors et permettrait de démarrer une nouvelle ère. C'est une des trois fins possibles parmi lesquelles le joueur peut choisir.

[modifier] Walton Simons

Walton Simons est le directeur de la FEMA dans le jeu et membre des Majestic-12, qualifié de "manteau-et-poignard", il est arrivé à la tête de la FEMA après qu'un sénateur ait été infecté par la peste grise suite à des manipulations de Bob Page.

Il est le troisième humain nano-amélioré après Paul et JC Denton, Simons peut être considéré comme un des hommes les plus dangereux parmi les Majestic-12 car possédant de nombreuses modifications pour le combat. Il voyage avec une escorte de deux ou plus hommes en noir, et on découvre plus tard dans le jeu qu'il possède un fusil à plasma et une épée "dent de dragon", les armes les plus puissantes du jeu.

Note :

  • Les initiales de Walton Simons sont W.S. les même que celles de Warren Spector, le concepteur du jeu. Mais en fait le nom du personnage aurait été inspiré de l'auteur Walton Simons, un ami de Warren Spector réf. nécessaire.

[modifier] Gunther Hermann

Gunther Hermann est un agent de l'UNACTO, un "mech", un agent amélioré mécaniquement - ce qui le rend différent de JC Denton qui représente la nouvelle génération des agents nano-améliorés. Du haut ses deux mètres vingt, il dirige la section armée et est très penché sur les armes de gros calibres, il ne se déplace d'ailleurs jamais sans son fusil d'assaut, son canon à plasma et son couteau de combat.

Comme Anna Navarre, sa collègue à l'UNACTO, Gunther est jaloux de « la puissance infinie de la nano-augmentation », et des agents qui les utilisent (en raison de leur aspect relativement normal et de leurs capacités supérieures). Même si ses améliorations lui accordent de la force et le placent bien au dessus d'un human normal il est relativement enclin aux pannes mécaniques et doit souvent retourner voir Jaime Reyes pour une remise au point. Gunther se trouve souvent à fantasmer sur des améliorations toujours plus impraticables qu'il croit que ses supérieurs pourraient lui offrir.

Notes :

  • Gunther à un accent allemand assez poussé.
  • Gunther est attiré par Anna Navarre, qui semble partager ses sentiments.
  • Comme la plupart des agents améliorés de l'UNATCO, Gunther possède un killswitch, dispositif qui l'empêche de se retourner contre ses employeurs. En disant l'expression « Laputan machine » réf. nécessaire en présence de Gunther, un explosif s'amorcera en quelques instant dans son torse. Dans le jeu, ce mécanisme prend quelques secondes, le temps pour Gunther de prononcer une dernière phrase : « je ne suis pas une machine ! ».

[modifier] Anna Navarre

Anna Navarre est née en Israël où elle a d'ailleurs passé 9 ans dans l'armée et 6 ans au Mossad avant d'être engagée par l'UNATCO, c'est un "mech" comme Gunther Hermann, elle est modifiée mécaniquement.

Anna, bien qu'étant une femme, n'est pas dérangée par le sang et les meurtres, et, comme Gunther, elle pense qu'un bon terroriste est un terroriste mort. Cependant ses modifications mécaniques lui font préférer les mises à mort silencieuses et furtives plutôt qu'un assaut de front.

Notes :

  • Anna est le premier partenaire de JC lors de l'arrivée de celui-ci à l'UNATCO, elle n'est reste pas moins jalouse de son coéquipier nano-amélioré, mais a un esprit plus ouvert que son homologue, Hermann. Si le joueur décide de donner à son personnage un caractère fort, Anna commencera à s'intéresser à lui de manière significative...
  • Il est dit qu'Anna est un personnage qui doit absolument mourir afin de poursuivre le jeu, elle porte une clé sur elle récupérable uniquement après sa mort. Cependant, dans les scripts des dialogues du jeu on peut apercevoir des répliques ou elle est censée être encore vivante, et il semblerait que l'on peut passer la porte en forçant Anna à l'ouvrir, mais cela semble difficile à réaliser.
  • Comme Gunther Hermann, l'agent Navarre peut être éliminée en dictant simplement à haute voix une expression, ici « flatlander woman ». Comme pour Gunther, la mort se produit seulement après plusieurs secondes, et Navarre a le temps d'exprimer sa fureur avec un «comment saviez-vous ? !».

[modifier] Personnages Secondaires

Note : Lorsque JC, suivant les conseils de son frère, quitte l'UNATCO, il rencontre Manderley, qui l'encourage à s'échapper en lui tendant un piège qui, en fait, le pousse vers les gardes. Si le joueur ne se débarrasse pas de Manderley pendant l'évasion, que ce soit en l'assommant ou simplement en l'évitant, Walton Simons exécutera plus tard Manderley - jugé pour seul responsable de la perte des "deux unités" - accusant JC de meurtre dans les médias.
  • Morgan Everett est le directeur des Illuminati, il réside quelque part à Paris. Il était le mentor de Bob Page avant que celui-ci ne quitte les Illuminati pour créer les Majestic-12 ce qui peut expliquer pourquoi dans le jeu, il est très parano et ne recoit que des personnes en qui il a confiance.
Note : Everett est le créateur de Morpheus et de son successeur, Daedalus.
  • Juan Ivanovich Lebedev est un membre riche et influent de la NSF.
Note : Le joueur a le choix de tuer Lebedev, de tuer l'agent Navarre, ou laisser tuer Lebedev par Navarre. Une autre possibilité, sûrement non prévue par les programmeurs, est de bloquer le chemin de la chambre de Lebedev à Anna à l'aide des caisses en métal, permettant au joueur d'épargner toutes les vies. Il convient de noter que même si le joueur choisit d'épargner Lebedev, il est finalement appréhendé et exécuté par les Majestic-12. JC est alors accusé de son meurtre, information relayée par les médias.
  • Jock est le pilote d'hélicoptère de JC à l'UNATCO. De son vrai nom Brian Flanagan, c'est en fait un pilote chevronné, habitué des opérations militaires et au courant des affaires en zone 51 et autres opérations top secrètes.
  • Sam Carter, General, est le chef de la section armée de l'UNATCO.
  • Dr Jaime Reyes, est le medecin de l'UNATCO, il s'occupe aussi bien des soldats que des agents nano-modifiés ou augmentés mécaniquement.
  • Leo Gold est un haut-dirigeant de la NSF, c'est à lui qu'est due l'attaque de Liberty Island, attaque lors de laquelle il n'aura pas le temps de quitter l'île.
Note : JC sera d'ailleurs chargé de sa capture et de son élimination, dès lors son frère, Paul lui demande ne ne pas le tuer, pour des raisons que JC ignore encore. Le joueur est alors confronté à son premier choix. Si le joueur décide de l'épargner, Gold est arrêté par les troupes de l'UNATCO, il sera plus tard exécuté par les Majestic-12, et JC sera accusé de meurtre.
  • JoJo Fine est un petit dealer de Hell's Kitchen, trafiquant de drogue dans les quartiers pauvres de New York. Mais JoJo est également un membre de la NSF, qui l'emploie pour son réseau de connaissance et pour faire son travail de criminel. JoJo est assez dédaigné parmi ses collègues de NSF.
Note : Après une attaque de l'UNATCO, JoJo doit abandonner ses hommes et se réfugier de force chez Gilbert Renton, à l'hotel Hilton. Dans le jeu, JC intervient dans une conversation ou Gilbert demande JoJo de quitter les lieux. Selon les actions du joueur et son temps de réaction, JoJo peut être assommé ou tué pendant l'altercation, sinon le joueur peut choisir de le tuer pendant l'échange de coups de feu qui suit, il peut également laisser JoJo tuer Gilbert Renton.
  • Decker Parkes, Erin Todd et Wayne Young sont des hauts officiers de la NSF qui participent au vol de l'ambrosie orchestrée par Paul Denton et Juan Ivanovich Lebedev. Decker Parkes est le plus haut officier, et commandant suprème des opérations de la NSF. Erin Todd and Wayne Young sont sous ses ordres.
  • Commandant Grimaldi est le chef des forces de la NSF dans dans Battery Park.
  • Leon Woods fut le premier commandant en chef de la NSF dont il forma et dirigea une milice en 2042.
  • Gary Savage (docteur) est le chef d'équipe des scientifiques qui ont quitté les Majestic-12 de la zone 51 après avoir eu écho de leurs intentions. Il est a la tête des X-51 et, avec un constructeur universel, espère trouver un remède à la peste grise.
  • Tony Mares, Carla Brown et Stephanie Maxwell sont des ex-scientifiques des MJ-12 qui ont rejoint les X-51.
  • Jordan Shea est le patron du bar "Underworld Bar" dans Hell's Kitchen. Ancien agent de l'UNATCO, il a passé une alliance avec la NSF.
  • Gilbert Renton est le propriétaire de l'hotel Hilton dans Hell's Kitchen ou il a accueilli Paul Denton pendant quelques temps.
  • Smuggler est un traficant d'armes, il propose également des nano-modifications. Il est très intelligent, et supporte évidemment l'industrie terroriste des NSF.
  • Gordon Quick est le directeur du "Passage lumineux", la triade qui offre un local pour le laboratoire de Tracer Tong.
  • Max Chen est le nouveau directeur de la triade de la flèche rouge qui a pour facade publique, une boite de nuit, le "Lucky Money". Chen a beaucoup d'influence sur le Wan Chai dans Hong Kong, sa triade y est bien implantée face à ses ennemis de toujours, le passage lumineux.
  • Nicolette DuClare est la fille d'Elizabeth DuClare, un ex-dirigeant des Illuminati. Elle n'est qu'un contact pour JC, son rôle est plus important dans Invisible War.
  • Chad Dumier est le leader du mouvement de résitance francais, Silhouette. C'est un pacifiste, il est à la base de toutes les propagandes activiste qui pourraient ramener l'ordre. Par ailleurs, on apprend qu'il est amoureux de Nicolette DuClare.
  • Lucius DeBeers est le vrai directeur des Illuminati, usurpé par son lieutenant déloyal Morgan Everett, quelques années plus tot. DeBeers n'est pas très vieux mais il est atteint d'une maladie grave et doit être conservé dans un état cryogénique semi-glacé pur survivre, il repose dans une salle cachée la résidence de Everett. Après avoir amené les Illuminati aux sommets pendant son règne au XXème siècle, il est tombé brusquemet malade et a été forcé à déléguer ses pouvoirs à Everett en attendant les progrès de la science qui pourraient soigner sa maladie. Everett avouera à JC que les technologies existaient déjà mais qu'il n'avait pas l'intention de laisser revenir au pouvoir Lucius DeBeers.
Note : Selon le choix du joueur, JC peut informer Lucius de la vérité, il demandera alors à JC de le venger en tuant Everett puis de couper le dispositif qui le maintient en vie.
  • General Ed Garner était un millitaire haut gradé de l'armée américaine. Au début, ennemi des NSF, Garner, comme son collègue Sam Carter, il commenca à réaliser certaines failles dans les réactions des politiques et se révolta lors de la proclamation de la loi martiale. On le retrouve dans le jeu comme auteur d'un webcast ou il il demande de ne pas prendre en compte les ordre dictés par le gouvernement et ajoute "Nos voisins ne sont pas nos ennemis" voulant sans doute indiquer que les NSF ne sont pas les ennemis des citoyens américains.
  • N.D Goper, secrétaire américain à la défence, il ne semble pas être directement affilié aux MJ-12, il sera par la suite démis de ses fonctions par Walton Simons.
  • Joe Greene est un journaliste tabloid, il apparait dans le jeu comme un indic fiable de JC jusqu'à ce qu'une autre source indique à JC qu'il est un membre de l'UNATCO, ce que Joe Greene dément.
Note : JC peut alors choisir de continuer à lui faire confiance ou non, si il pense qu'il ment, Greene se tirera une balle dans la tête.
  • Johnny est un des hommes de main de JoJo Fine, également membre des NSF, il s'occupe de petites affaires. C'est lui qui sera impliqué dans l'altercation avec Sandra Renton.
  • Maggie Chow est une femme politique assez célèbre aux USA, elle a d'ailleur été actrice de kung fu dans l'inductrie de cinéma de Hong Kong. Elle entretient des relations avec le leader de la flèche rouge, Max Chen. C'est elle qui entretient la guerre des triades, elle a tué l'ancien leader de la flèche rouge et a accusé le passage lumineux, alimentant le conflit qui durait déjà depuis plusieurs générations.
  • Howard Strong est un des agents les plus radicaux des MJ-12, il est responsable de la mort de nombreux agents NSF et n'hésite pas à sacrifier des anciens agents MJ-12 pour arriver à ses fins.
Note : Strong est un personnage qui a marqué les joueurs par sa violence et sa personnalité de meilleur parmi les meilleurs nottament parce que sa mort dans le jeu est assez ridicule, puisque sans aucune aide de la part du joueur, il se blesse en tirant des missiles ! réf. nécessaire
  • Captain Kang Zhao est le capitaine du PRCS Wall Cloud, un super conteneur envoyé de Hong Kong à New York par Walton Simons avec un conteneur infecté par la peste grise destiné à l'épandre dans New York.
  • Janice Reed est la secrètaire de Joseph Manderley, elle semble ne faire partie d'aucune organisation terroriste mais travaille sans le savoir pour les MJ-12.
  • Sergent Michael Berry est un agent militaire de l'UNATCO, sa mission est de donner les ordres sur le terrain où il pratique la tolérance zéro.
  • Caporal Collins est le premier agent rencontré par JC à son arrivée à l'UNATCO.
  • Sergent Kaplan est aussi un agent militaire de l'UNATCO, qui est chargé d'approvisionner les hommes sur le terrain.
  • Soldat Lloyd est un petit nouveau à l'UNATCO, au plus bas de l'échelle, il est un peu dans la même situtation que JC, c'et son premier jour de travail.
  • Soldat Scott est aussi un petit agent de l'UNATCO, il s'occupe de la sécurité et des caméras.

[modifier] Autres entités du jeu

[modifier] Intelligences artificielles

  • Daedalus est une Intelligence Artificielle conçue par Morgan Everett, dont le projet était de créer un puissant conseiller capable de stocker une grande quantité de donner et de les analyser afin de prévoir le futur. Daedalus semble ne pas avoir de conscience propre, et ne donne que des conseils pour les autres. Daedalus n'existe nulle part, il n'apparaît dans aucune interface, il est partout sur chaque connexion à internet ce qu'il le rend impossible à tracer et lui donne d'immense pouvoirs. A la fin du jeu, Daedalus est dupé par son homologue Icarus, créé par Page, et fusionne avec lui pour devenir Helios. L'avatar de Daedalus dans l'interface du jeu est un icone très schématisé d'un robot et il parle avec une voix synthétisée très grave.
  • Icarus est une Intelligence Artificielle concue par Bob Page en remplacement de Daedalus qui a échappé à son contrôle. Icarus a des fonctions similaires de son prédécesseur mais approuve le rôle des MJ-12. Page lui demande de rappeler Daedalus pour les faire fusionner, ce qu'il parvient à faire, leur association donne Helios. L'avatar de Icarus dans l'interface du jeu est un oeil.
  • Helios est la plus grande intelligence artificielle du jeu, elle est le résultat de la fusion entre Daedalus et Icarus. La fusion est née de la volonté de Bob Page de vouloir par la suite fusionner avec Helios pour diriger le monde. Cependant, après la fusion des deux AI, Page a été incapable de contrôler Helios, qui pouvait détruire le monde à lui seul. Cependant Helios ne veut pas détruire le monde et propose à JC Denton de devenir son composant biologique pour parvenir à un monde serein sans dictature aucune (c'est une des trois fins possibles du jeu). L'avatar de Helios dans le jeu est le résultat de l'association de l'oeil de Icarus et du visage de Daedalus au centre de celui-ci.
  • Morpheus est une intelligence artificielle, créé par Morgan Everett, c'est la plus présente dans le jeu. Morpheus a une portée philosophique très importante, il analyse l'homme avec une neutralité totale et observe la folie, le narcissisme et le désir de l'homme et donne un jugement avec une exactitude mystérieuse et presque enfantine. À la différence des autres IA du jeu, Morpheus est un système isolé, un prototype, et possède une ébauche de conscience de lui-même.

[modifier] Agents

  • Les Soldat MJ-12 sont tout habillés de noir avec un logo rouge sur leur casque. Ils transportent généralement sur eux un fusil d'assaut et un couteau de combat.
  • Les Commandos MJ-12 possèdent une meilleur armure que les soldats et sont augmentés mécaniquement. Ils sont équipés généralement d'une mitrailleuse et d'un lance roquette.
  • Les MIB MJ-12 sont le stéréotype des hommes en noir, mystérieux et dangereux, ils sont armés principalement avec un fusil à pompe ou un fusil d'assaut. Ils sont aussi dangereux du fait qu'ils s'auto-détruisent en explosant lorsqu'ils reçoivent un coup fatal.
  • Les Agent NFS peuvent être identifiés par leur armure en métal gris, pantalon noir et une visière orange.

[modifier] Robots

Dans le jeu, le joueur pourra rencontrer différents types de robots, certains pourront être utiles pour le joueur, et d'autres seront programmés pour le tuer... Tous les robots du jeu peuvent être désactivés avec des bombes électromagnétiques (EMP), ou infectés avec un nano-virus pour prendre leur contrôle.

Les Robots de sécurité, utilisés pour la sécurité des personnes, ils ont des esthétiques très variés, petits ou longs bras, ils se déplacent en roulant généralement.

  • Page Bravo-3 Peacebringer de Page Industries, connu sous le nom de "Walking Turret" ou simplement "Security Bot". Il est équipé d'un fusil d'assaut 7,62 x 51 mm OTAN. Ils se contentent de dire : "Scanning Area" (scan des alentours), "Target Acquired" (cible trouvée) et "Target Lost" (cible perdue).
  • Page Delta-2 Peacebringer de Page Industries, appelés "Military Bot" sont les plus gros robots du jeu, puissant et redoutables, ils tirent des 7,62 x 51 mm OTAN mais aussi des rockets. Leur armure est presque indestructible mais leur point faible est qu'ils sont lents et sont une cible facile aux grenades et autres bazooka.

Les Robots de service, utilisés pour le bien être et l'aide des personnes.

  • Matsu-Gravas R-118 Repair Robot, robot de réparation, il permet au joueur de se recharger en bioénergie toutes les 60 secondes.
  • Matsu-Gravas GV-4 "Nightingale" Medical Robot, robot de soin, appelé "Medical Robot" ou "Med Bot", peut guérir 300 points de vie en une seule utilisation. Il sert égaiement au joueur à installer ses implant nano.

Les autres robots :

  • Spider Robots, robots rapides sur six pattes, ressemblant à des araignées, ils sont sensés éloigner les ennemis et servent de gardien la plupart des cas. Ils déchargent une quantité parfois létale d'électricité sur leurs ennemis.
  • Cleaner Robots, robots d'appartement, il nettoient les sols et ramassent les détritus, dès qu'ils rencontrent un obstacle ils changent de direction.

[modifier] Animaux

  • Le Greasel est un animal nano modifié mélange d'un oiseau et d'un reptile, il a des ailes et des griffes mais ne vole pas, cependant il est très rapide. Il attaque en projetant un acide jaunâtre. Dans une description chez VersaLife on peut lire : hauteur 53cm, envergure 132cm, poids 26kg, portée de tir 6.7m, vitesse course 6.7m/s, vitesse nage 2.2m/s.
  • Le Karkian est un animal nano modifié ressemblant à un gros reptile marron-vert de 60cm de large pour 2m de long. Sa tête ressemble à la gueule d'un crocodile et représente un tiers de son corps, il a de courtes mais larges pattes et sa peau est impénétrable aux balles. Il attaque en se ruant sur l'ennemi et vise les jambes. Dans un livre d'un chercheur on apprend qu'il naît dans des oeufs et que les petits spécimens adorent l'eau.
  • Le Gray est petit organisme ressemblant à un extraterrestre, il n'est pas méchant, ont le retrouve principalement en zone 51.

[modifier] Divers

[modifier] Peste grise

La peste grise est une maladie mortelle, se transmettant par le nano-virus du même nom. Créé à partir de manipulations biologiques par les Industries Pages, elle ne possède aucun remède. Seul un vaccin, l'ambroisie, est efficace.

[modifier] Ambroisie

L'ambroisie est le nom du vaccin qui permet d'éviter la peste grise.

[modifier] Armes

Les armes utilisés dans Deus Ex mélangent les genres : à la fois classique et novatrices, on retrouve l'arsenal d'un parfait FPS et des armes plus fantaisistes. Sans oublier le fait que chacune peut être améliorée pour une plus grande précision ou stabilité.

On peut ranger ces armes en cinq catégories :

Armes de poing Armes lourdes Armes d'épaule Armes blanches Armes de destruction

Pour une description plus exhaustive : (en) Armes de Deus Ex sur GameBanshee

[modifier] Améliorations

[modifier] Lieux

  • La Base de Vandenberg est identique à la base militaire américaine du même nom, ici elle est occupée par les scientifiques du X-51.

[modifier] Autres

  • VersaLife est une filiale de Page Industries qui fabrique non seulement l'antidote pour la peste grise, l'ambroisie, mais est également responsable de la peste grise elle-même.

[modifier] Notes et références

  1. "Pas d'employeur" car ce dialogue intervient après que JC ait quitté l'UNACTO.

[modifier] Voir aussi

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