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Sega Dreamcast - Wikipédia

Sega Dreamcast

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Sega Dreamcast
Sega Dreamcast
Fabricante Sega
Tipo Consola de videojogos
Geração Sexta Geração
Data(s) de
Lançamento
Japão 27/10/1998
Estados Unidos da América 9/9/1999
Europa 14/10/1999
Brasil 10/1999
CPU 200 Mhz Hitachi SH4 RISC
Mídia 1.2GB GD-ROM
Serviço online SegaNet
Dreamarena
Unidades vendidas 10.6 milhões[1]
Jogo mais vendido Sonic Adventure
Predecessor Sega Saturn

A Sega Dreamcast (Japonês: ドリームキャスト; os codinomes foram "Blackbelt", "Dural" e "Katana" durante o seu desenvolvimento) foi a última consola de videojogos da Sega e a sucessora da Sega Saturn. Com o objectivo de recuperar o mercado das consolas com um sistema de sexta geração, foi criada por forma a bater tecnologicamente a PlayStation da Sony e a Nintendo 64. Mesmo tendo sido considerada uma consola que se encontrava "bastante à frente do seu tempo" (foi lançada 15 meses antes da PlayStation 2 e três anos antes da GameCube e Xbox), ela falhou em ganhar "força" suficiente antes do lançamento da PlayStation 2 em Março de 2000. Após a Dreamcast ter sido retirada do mercado, a Sega abandonou definitivamente o negócio das consolas, focando-se exclusivamente no desenvolvimento de software para outras plataformas.

Índice

[editar] História

O desenvolvimento do Dreamcast iniciou-se pela produção de dois projetos diferentes: O projeto Black Belt foi desenvolvido pela Sega americana em conjunto com a 3DFx, enquanto a Sega Japonesa desenvolveu o projeto Dural em conjunto com a NEC e a Hitachi. No final o projeto Dural acabou sendo escolhido, o que levou o time de desenvolvimento do Black Belt a se desligar da SEGA. Posteriormente, o projeto Dural foi renomeado Katana, até finalmente receber seu nome definitivo: Dreamcast (Elenco de Sonho).

O lançamento do Dreamcast no Japão em 27/11/1998 foi um sucesso, esgotando as 150.000 unidades disponíveis em um único dia. Nos Estados Unidos da América o Dreamcast bateu o recorde de vendas de consoles, com 500.000 unidades só na data de lançamento, em 9/9/1999. No Brasil o aparelho foi lançado pela Tec Toy em outubro de 1999.

Diversas empresas desenvolveram jogos para o Dreamcast. Houve inclusive o apoio da Microsoft, que desenvolveu para o Dreamcast um kit de desenvolvimento baseado no Windows CE, que permitia portar jogos da plataforma PC para o console com mais velocidade e facilidade.

Em janeiro de 2001 a SEGA anunciou uma mudança de planos, onde estaria desenvolvendo jogos para os outros videogames disponíveis no mercado. Com isso o Dreamcast estava sendo oficialmente descontinuado. Apesar da boa participação no mercado Americano e Europeu, a forte concorrência do Sony Playstation 2 e os seguidos anos de prejuízo aliado as baixas vendas no mercado Japonês ajudaram para que isso acontecesse, pois também os novos video-games tinham um processador mais potente, e usaram o novo tipo de disco de mídia, o DVD.

Nos meses que se seguiram, diversos jogos em desenvolvimento tanto pela SEGA quanto por empresas terceiras foram cancelados. Desenvolvimento de novos jogos ainda acontecem - apesar de raro, e se restringe ao mercado Japonês.

Hoje em dia existe uma forte comunidade de desenvolvimento caseiro para o Dreamcast. Utilizando um Kit de Desenvolvimento também caseiro, chamado KallistiOS, estão sendo desenvolvidos diversos jogos, emuladores e aplicações que dão um sobrevida ao console.

[editar] Características

O Dreamcast vinha equipado com um modem, que permitia o acesso à Internet através de um navegador desenvolvido especificamente para ele. Também foram lançados diversos jogos que permitiam partidas online. No Japão ainda foram lançados diversos jogos que possibilitavam a conexão com servidores regionais, permitindo partidas online dentro de redes específicamente criadas para aqueles jogos. No resto do mundo, todos os jogos online utilizavam exclusivamente a Internet. Ainda no Japão, diversos serviços online foram criados, como vídeo conferência e o download de músicas para Karaokê, e através do navegador de internet era possível conversar via Internet utilizando um microfone conectado ao controle do videogame.

O Dreamcast utiliza um formato especial de CD-ROM desenvolvido pela Yamaha especialmente para a SEGA, chamado GD-ROM. Com capacidade de 1 Gigabyte, o formato parecia ser a prova de pirataria, até que em em junho de 2000 um grupo hacker chamado Utopia disponibilizou a imagem de um CD de boot, que permitia que o Dreamcast executasse jogos rodando em um simples CD-R. Isso era possível devido ao Dreamcast também suportar o formato Mil-CD, permitindo que um CD-R nesse formato fosse executado no console sem problema algum. Os Dreamcast fabricados após outubro de 2001 não possuem mais suporte ao formato Mil-CD, mas àquela altura milhões de unidades no mercado já haviam sido vendidas.

Um GD-ROM possui duas seções de dados: a primeira pode ser lida em drives de CD-ROM de computadores e que normalmente continham alguns bônus do jogo (papéis de parede, informações), enquanto a segunda contém os dados do jogo em sí, e só é acessado pelo Dreamcast.

Os jogos são codificados para funcionarem apenas nos aparelhos de sua própria região. Isso significa que jogos lançados em uma região não funcionará em aparelhos de outras regiões. As regiões disponíveis são: Japão, Estados Unidos da América (que inclui o Brasil) e Europa.

[editar] Acessórios

  • Visual Memory Unit/Visual Memory System (VMU/VMS): dispositivo de armazenamento que se conectava ao controle, utilizado para salvar informações dos jogos. Possui uma tela monocromática e botões de operação para que seja possível a execução de jogos simples (desenvolvidos especialmente para ele) e o gerenciamento das informações armazenadas. Pode-se efetuar a conexão entre dois para a troca de informações. Contém 200 blocos (128Kb).
  • Dreamcast Mouse: dispositivo apontador utilizado em alguns jogos.
  • Dreamcast Keyboard: teclado usado em alguns jogos e no navegador para Internet.
  • Dreamcast Fishing Rod: vara de pescar utilizado em jogos de pesca.
  • Dreamcast Arcade Stick: Controle Arcade.
  • Jump Pack/PuruPuru Pack: dispositivo que conectado ao controle, emite vibrações em consequência dos eventos dos jogos.
  • Broadband Adapter: adaptador de banda larga, dispositivo que pode ser conectado no lugar do modem, permitindo a conexão com ADSL e LAN em alguns jogos e algumas versões do navegador para Internet.
  • Controle Dance Dance Revolution: tapete para jogos de dança (produto oficial lançado pela Konami).
  • Controle Densha De Go!: controle para simulador de trens.
  • Controle Pop N' Music: controle para o jogo Pop N' Music (produto oficial lançado pela Konami).
  • Dreamkara: dispositivo para karaokê. Permite a conexão de microfones e o download de músicas dos servidores da SEGA. Lançado somente no Japão.
  • Dreameye: dispositivo para vídeo conferência via Internet, grava pequenos vídeos e tira fotos também. Lançado somente no Japão
  • Light Gun: Arma compatível com VMU e Jump Pack, para jogos de tiro no estilo "The House of The Dead 2"
  • VGA Box: Acessório que permilte conectar o Dreamcast em um monitor de PC. A imagem fica mais nítida, graças ao modo Progressive Scan dos monitores e a sua maior resolução.
  • Zip Drive: A Sega pretendia fazer acordo com a Iomega para que ela desenvolvesse uma interface capaz de conectar seus Zip Drives ao Dreamcast, assim seria possível gravar dados da Internet ou dos jogos do console em discos de 100 MB, mas a idéia acabou sendo seguidamente adiada, e terminou com o fim do Dreamcast em 2001.

[editar] Especificações

  • Processador: Hitachi SuperH4 a 200Mhz.
  • Memória: 26 Megabytes (16MB de memória principal, 8MB para vídeo e 2MB para som).
  • Áudio: Processador de som Yamaha de 64 canais (45MHz).
  • Gráficos: NEC PowerVR Series II, 100MHz e 8MB de memória, capacidade de 6,1 milhões de polígonos/segundo).
  • Drive de CD-ROM: Yamaha 12x GD-ROM drive.
  • Portas: 4 portas para controles, uma serial e uma de expansão.
  • Comunicação: Modem (EUA/Europa: 56Kbps, Japao: 33.6Kbps, vendido separadamente em alguns países).
  • Peso: 1,9 kg.

[editar] No Brasil

Veja no Commons
Outros projectos Wikimedia contêm material sobre este artigo.
Principais consoles de video game
Primeira geração
Coleco Telstar | Magnavox Odyssey | Pong
Segunda geração (mais cedo)
Atari 2600 | Fairchild Channel F | Intellivision | Magnavox Odyssey²
Segunda geração (mais tarde)
Atari 5200 | ColecoVision | SG-1000 | Vectrex
Terceira geração
Atari 7800 | Master System | NES/Famicom
Quarta geração
Mega Drive/Genesis | Neo-Geo | TurboGrafx 16 | Super NES/Super Famicom
Quinta geração
3DO | Jaguar | Nintendo 64 | PlayStation | Saturn
Sexta geração
Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox
Sétima geração
Xbox 360 | Wii | PlayStation 3

O Dreamcast fez moderado sucesso, apesar do alto preço, chegando a 20.000 unidades após 10 meses [1]. A Tec Toy não o importa desde 2004, quando foi retirado de linha no mundo inteiro. Em 2004 revelaram seus jogos mais vendidos:

  1. NBA 2K
  2. Mortal Kombat Gold
  3. Blue Stinger
  4. Monaco Grand Prix
  5. Tomb Raider: The Last Revelation
  6. The King of Fighters Dream Match '99
  7. Hydro Thunder
  8. Resident Evil Code: Veronica
  9. Virtua Striker 2
  10. Sega Rally II

[editar] Jogos

Ver artigo principal: Lista de jogos do Dreamcast.

Em sua curta vida, o Dreamcast lançou cerca de 276 jogos. Além de jogos feitos pela própria Sega (Sonic Adventure, Shenmue, Skies of Arcadia), houve certo apoio de empresas externas (Dead or Alive 2, da Tecmo, Soul Calibur da Namco, a série Resident Evil da Capcom), embora algumas como Electronic Arts não tivessem colaborado. Por ter jogos de destaque nos diversos gêneros, o Dreamcast ainda possui um bom número de fãs.

[editar] Referências

  1. Good Enough: Why graphics aren't number one (2005). Acessado em 7 de Agosto.


Sega (categoria)
Divisões: Wow Entertainment | Sega-AM2 | Hitmaker | Amusement Vision | Sega Rosso | Smilebit | Overworks | Sonic Team | United Game Artists | STI
Consoles: SC-3000 | SG-1000 | Master System | Mega Drive/Genesis (Sega CD) (Sega 32X) | Saturn | Dreamcast
Portáteis: Game Gear | Mega Jet | Nomad
Fliperamas: System 16 | System 24 | System 32 | Model 1 | Model 2 | Model 3 | Titan Video | NAOMI | NAOMI 2 | Chihiro | Triforce | Lindbergh
Pessoal: David Rosen | Yu Suzuki | Yuji Naka | Toshihiro Nagoshi | Tetsuya Mizuguchi | Yuzo Koshiro

Dreamcast Dever Die DREAMCAST IT'S FORREVER

[editar] comentarios sobre este fantastico game

no site http://www.simeigames.hpg.com.br eu sempre via as novidades sobre o dreamcast,apesar de todo o esforço de nos fãs,o dremacast parou de ser produzido,mas nao foi esquecido,ele tem jogos quentes ate hoje dia,21/12/2006 ,sou progamador web e o pouco que sei de progamacao c,foi graças a o dreamcast.deixo aqui o meu muito obrigado a ideia que aqui dentro de mim nunca morrerá.muito obrigado Sega Dreamcast ass.SimeiMarques _brasil.(66)

                            *
                         °°°°°
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