Ancient Domains of Mystery
Z Wikipedii
Ancient Domains of Mystery | |
Rodzaj | gra roguelike |
Aktualna wersja | 1.1.1 |
Pierwsze wydanie | 23 października 2004 |
Producent | Thomas Biskup |
Licencja | postcardware |
Platforma systemowa | DOS, OS/2, Mac, Windows i Linux |
Oficjalna witryna | http://www.adom.de/ |
Ancient Domains of Mystery (ADoM) to tekstowa gra komputerowa typu roguelike tworzona od 1994 r. przez Niemca Thomasa Biskupa. Jak większość gier tego typu, ADOM ma grafikę złożoną wyłącznie z liter w standardzie ASCII.
Gra toczy się w Ankardii: krainie typu fantasy pełnej magii, fantastycznych ras i stworzeń, starożytnych tajemnic i potężnych artefaktów. Celem gracza jest pokonanie sił chaosu pustoszących Ankardię lub też zostanie bogiem chaosu (istnieje kilka możliwych zakończeń o zróżnicowanym stopniu trudności). Podczas wędrówki postać stopniowo rozwija się, przeżywa przeróżne przygody, wykonuje różne zadania.
ADoM jest grą postcardware i można ją ściągnąć z oficjalnej strony WWW i wielu innych miejsc. Działa pod systemami DOS, OS/2, Mac OS, Windows i Linux. Planowane są też wydania na Amigę oraz BeOS'a. Najnowsza wersja gry, wydana 20 listopada 2002 to 1.1.1.