ADOM
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Thomas Biskup |
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ADOM (acronyme pour Ancient Domains of Mystery) est un « rogue-like », un jeu vidéo où le joueur doit stopper les forces du Chaos qui envahissent le monde d’Ancardia. Comme la plupart des rogue-like, ADOM fait usage de caractères ASCII pour représenter son univers.
Sommaire |
[modifier] Présentation
ADOM a été écrit par Thomas Biskup à partir de 1994. Il continue à publier de nouvelles version du jeu, la plus récente en janvier 2005 était la version 1.1.1 qui peut être téléchargée depuis le site officiel. Comme la plupart des rogue-like, ADOM est gratuit (techniquement, l’auteur demande l’envoi d’une carte postale comme signe d’appréciation de son jeu). Par contre, à l’opposé de la plupart des rogue-like, Thomas Biskup n’en a pas publié le code source, ceci parce que :
- Il désire faire planer un certain mystère sur ce que le jeu fait réellement (de fait, à la différence des autres rogue-like où le joueur sait parfaitement ce qu’il fait, l’absence de cadre visible rendrait l’atmosphère plus implicante, aux dires de certains).
- Il ne veut pas qu’apparaissent des variantes de son jeu qu’il ne pourrait pas valider (à l’instar d’Angband et sa soixantaine de dérivés).
- Il projette de publier plus tard une version commerciale d’ADOM.
[modifier] Système de jeu
Le joueur peut créer un personnage mâle ou femelle sur dix races et vingt classes possibles, ce qui permet 400 combinaisons différentes et un certain nombre de façons de jouer.
Par exemple, un haut elfe mage peut annihiler ses ennemis en lançant des sorts de loin, tandis qu’un barbare troll aura de grandes difficultés à apprendre des sorts et se conduira mieux en écrasant tout ce qui bouge en combat rapproché. Durant ses aventures, le joueur explorera différents souterrains et complètera diverses quêtes, suivant son personnage et son alignement.
[modifier] Histoire
Plusieurs fins sont possibles dans ADOM, ce qui permet toujours d’y rejouer. Le moyen le plus courant de gagner est de fermer la porte du Chaos, mais il est aussi possible de la traverser pour affronter Andor Drakon, le grand dieu du Chaos, devenant ainsi un Avatar de l’Ordre ou, prenant la place de son adversaire, un nouveau dieu du Chaos.
De plus, une force de corruption pervertit lentement le monde d’ADOM et affecte le personnage incarné par le joueur et se manifeste par diverses déformations physiques.
[modifier] Liens externes
- Le site officiel d’ADOM (en anglais)
- The ADOM Guidebook (en anglais)
- rec.games.roguelike.adom FAQ (en anglais)
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