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Halo

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Halo: Combat Evolved
Tipo: FPS
Sviluppo: Bungie Software
Distribuzione: Microsoft Game Studios
Data di pubblicazione: 2001
Piattaforma: Windows, Xbox, Mac OS X
Versioni

Halo: Combat Evolved
Halo 2
Halo 3
Halo Wars

Halo è una serie di sparatutto in prima persona sviluppata dagli Studi Bungie e pubblicato da Microsoft. Fino ad ora sono stati pubblicati due giochi, con un terzo in lavorazione. Le caratteristiche dei giochi sono molto simili ai precedenti giochi Marathon di Bungie. Sono conosciuti per lo sviluppo relativamente profondo delle storie, l'ampia possibilità di utilizzo di veicoli durante il gioco e la modalità multiplayer. A supportare la storia c'è una serie di romanzi (pubblicati in inglese) che dà informazioni sui retroscena e fa luce su quello che avviene tra i giochi.

Indice

[modifica] Videogiochi

[modifica] Halo: Combat Evolved

Il primo Halo è stato pubblicato per Xbox il 15 novembre 2001. Successivamente sono nate le versioni per Microsoft Windows e per Mac OS X.

La storia narra le avventure del protagonista, noto come Il Capo (in inglese Master Chief), guerriero geneticamente modificato ultimo superstite di un progetto segreto, gli SPARTAN II, creati dagli umani per combattere i Covenant (un'allenanza di razze aliene). In seguito ad un loro attacco nella base di Reach,l'ultimo spartan rimasto (Master chief appunto) viene caricato ibernato su una nave dell'esercito terrestre, la USS Pillar of Autumn, comandata dal capitano Keyes. La Pillar è attaccata dai covenant, il Capo rapidamente scongelato, e qui si apre il gioco. La nave fa naufragio su di un gigantesco pianeta artificiale a forma di anello costruito da un'antica civiltà aliena ormai estinta (i Precursori), Halo. Il Capo porta con sé Cortana, l'IA della Pillar of Autumn, per non far avere ai Covenant informazioni di importanza essenziale (come la posizione della terra) contenute in Cortana.

Illustrazione di un Orbitale simile ad Halo
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Illustrazione di un Orbitale simile ad Halo

L'anello è un vero e proprio mondo di forma circolare - un orbitale di Banks - su cui la forza di gravità è simulata dalla lenta rotazione della megastruttura attraverso la forza centrifuga. Halo è stato costruito per contenere la diffusione di una pericolosissima razza aliena parassita denominata Flood e per distruggere ogni forma di vita con biomassa sufficiente da alimentare i Flood, ovvero tutte le forme di vita esistenti, nel caso in cui la quarantena venga violata. Quindi gli ANelli (ne esiste più di uno) sono armi che se saranno attivate eliminerebbero ogni forma di vita dall'universo. Per un incidente non bene spiegato il parassita Flood viene liberato (cioè, vengono liberati alcuni esemplari che furono tenuti dai precursori per scopi scientifici). Dopo che i Flood hanno contagiato il Capitano Keyes ,il Capo fa conoscenza con 343 Guilty Spark, un "oracolo" come viene definito dai Covenant in Halo 2. Questi tenta di far attivare l'anello da Master Chief, ma Cortana lo ferma appena in tempo, spiegando il motivo per cui l'anello è stato creato: uccidere ogni forma di vita in modo che i Flood muoiano di fame e non possano contagiare nessuno. Servendosi dei reattori della Pillar of Autumn, Il Capo e Cortana riescono a far esplodere Halo prima che venga attivato e fuggono con un caccia Longsword.

Il gioco è nato come Killer application della allora neonata console Microsoft, apportando grandi innovazioni al mondo dei videogiochi e in particolare degli FPS. L'uso dei veicoli, parti integranti del gioco e manovrabilissimi, è una di queste innovazioni.

[modifica] Halo 2

Halo 2 è stato pubblicato negli Stati Uniti d'America il 9 novembre 2004 e in Europa l'11 novembre 2004, generando, nel giorno del suo debutto, un record di 125 milioni di dollari d'entrate. È disponibile per Xbox. La versione PC sarà disponibile, secondo gli stessi Studi Bungie, nei primi mesi del 2007 in esclusiva per i sistemi dotati di Windows Vista, con contenuti inediti rispetto alla versione Xbox.

Pochi mesi dopo la distruzione di Halo, una piccola flotta Covenant scopre la posizione del pianeta terra, e tenta un attacco apparentemente immotivato alla città africana di New Mombasa. Grazie all'intervento di Master Chief, gli assalitori vengono sconfitti e costretti alla fuga. Il Capo e i suoi Marines, lanciatisi all'inseguimento, scoprono con orrore che i Covenant hanno trovato un secondo Halo, l'installazione 05, e che intendono attivarlo perché credono che ciò li porterà a compiere il loro "Grande Viaggio" verso la divinità. Inviato in missione a uccidere il Profeta del Rimorso, un leader religioso Covenant, Master Chief viene ferito da un'esplosione e precipita nell'oceano di Halo dove il suo corpo privo di sensi viene ghermito da misteriosi tentacoli... Qualche giorno prima, nella città Covenant di Alta Opera, il comandante della flotta di Particular Justice, un valoroso alieno Elite, era stato processato e torturato pubblicamente in quanto aveva permesso che Master Chief disruggesse il primo Halo. Il comandante viene in seguito scarcerato in segreto dai Profeti e gli viene conferito il titolo di Arbiter, con il compito di svolgere le missioni più rischiose. L'Arbiter viene impiegato per eliminare un gruppo di Covenant eretici, missione durante la quale cattura 343 Guilty Spark, Monitor di Halo 04, e in seguito all'uccisione di Rimorso viene inviato su Halo 05, a recuperare l'indice nella biblioteca infestata dai Flood. Compiuta anche questa missione, l'Arbiter viene colpito a tradimento e scaraventato in una voragine da Tartarus, capitano dei Brute, la nuova razza Covenant da sempre invidiosa degli Elite. I Profeti avevano capito che manipolare i Brute era più facile, e avevano dato loro ordine di eliminare gli Elite. Sia Master Chief, sempre accompagnato da Cortana, che l'Arbiter si risvegliano fra i tentacoli della Mente Suprema, una gigantesca intelligenza Flood: l'immenso mostro, per evitare che Halo sia attivato, invia sia l'Arbiter che il Capo a fermare i Covenant dal loro insano progetto. L'Arbiter viene teletrasportato vicino alla sala controllo di Halo 05, dove si unisce ad altri Elite e al sergente Johnson per combattere i Brute e impedire che Tartarus attivi l'anello. Master Chief si ritrova ad Alta Opera, proprio mentre le forze di Brute, Jackal e Droni al servizio dei Profeti si scontrano con l'esercito di Covenant ribelli formato da Elite, Grunt e Cacciatori. Il Capo insegue il Profeta della Verità nel tentativo di fermarlo prima che riesca a raggiungere la sua nave e a guidare la flotta Covenant sulla terra. Il compito non è affatto semplice, perché approfittando della confusione generata dalla Guerra Civile Covenant la Mente Suprema invia centinaia di Flood a conquistare Alta Opera. Master Chief sale sulla nave appena in tempo mentre i Flood conquistano la città. L'Arbiter intanto affronta Tartarus in un epico duello e riesce a sconfiggerlo e a fermare il processo di attivazione di Halo appena in tempo. A quel punto 343 Guilty Spark rivela all'Arbiter e a Johnson che esistono 7 Halo, e che possono essere attivati tutti da una misteriosa "Arca". Il Capo, senza Cortana (rimasta su Alta Opera con la Mente Suprema, con la quale sembra avere un legame), arriva sulla Terra a bordo della nave di Verità, mentre le forze dei marines soccombono all'inarrestabile potenza della flotta Covenant. Il gioco termina con le epiche parole di Master Chief, rivolto al comandante dei militari:

<<Master Chief? Ti dispiace dirmi cosa ci fai su quella nave?>>
<<Signore, pongo fine a questa battaglia.>>

Le migliorie rispetto al primo capitolo riguardano la grafica, il gameplay e il gioco multiplayer, con il supporto a Xbox Live. Sono state introdotte alcune nuove armi umane, molte nuove armi Covenant (fra cui una fantastica spada di energia), benché abbia suscitato qualche critica l'eliminazione del tanto amato fucile MA5B. È possibile impugnare anche due armi e sono stati aggiunti nuovi veicoli come il wraith. Altre aggiunte sono relative ai Covenant, con tre nuove razze (Brute, Droni e Profeti).
Inoltre, in Halo 2 è dato al giocatore comprendere molto di più la religione e la politica dei Covenant.

[modifica] Halo 2 su Xbox Live

Il secondo capitolo di Halo ha avuto l'egemonia per circa 1 anno sul servizio di gioco online di Xbox Live (Microsoft). Una serie di fattori concomitanti, quali la commercializzazione della nuova console Microsoft, Xbox 360, l'uscita di nuovi titoli, e il fatto che il gioco sia stato colpito dal fenomeno del cheating, ovvero dal diffondersi dell'uso sconsiderato di modifiche al gioco per avere una buona reputazione, ha ridotto la popolarità del gioco su XboxLive. Ancora nell'estate del 2006, a quasi due anni dalla commercializzazione, il titolo resta comunque uno dei più amati.

[modifica] Halo 3

Il logo di Halo 3
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Il logo di Halo 3

Halo 3, terzo capitolo della serie è stato annuciato nella conferenza pre E3 il 9 Maggio 2006.
La sua uscita è prevista nel 2007 per Xbox 360. Nella conferenza sono stati presentati anche degli screenshots e il trailer in risoluzione HD. Master Chief dovrà debellare una volta per tutte i Covenant e questa volta il campo di battaglia sarà la Terra. Secondo gli sviluppatori e dal trailer, Halo 3 sfrutterà completamente la potenza della Xbox 360 dando ai giocatori un sensazione unica di gioco. Il trailer e screenshots sono disponibili sul sito ufficiale.
In questo momento il gioco è ad uno stadio di giocabilità, e gli sviluppatori stanno sviluppando il gioco perché dia il 100% anche su schermi di non ultima generazione.

[modifica] Halo Wars

Halo Wars è stato presentato all' X06 di Barcellona in Spagna. Esso sarà sviluppato da Ensemble Studios in collaborazione con Bungie e Peter Jackson. Questo capitolo consentirà di combattere le prime battaglie contro i Coventant, e fa entrare questo gioco nel mondo degli RTS. Il sito di riferimento è www.HaloWars.com dove si può vedere il trailer (in computer-grafica) e alcuni wallpapers.

[modifica] Halo: il film

Subito dopo l'uscita di Halo 2 si è iniziato a vociferare di un possibile film su Halo. Per ora le uniche notizie confermate , riguardano la data d'uscita (nel 2008) il produttore esecutivo Peter Jackson (regista del "Signore degli Anelli" e "King Kong"). Il regista sarà il sud africano Neil Blomkamp autore di corti fantascentifici e di rivoluzionari spot per, tra gli altri, Citroen. All'ultimo X06, chiusosi pochi giorni fa è stato confermato che il film procede bene e che se non ci saranno intoppi, la pellicola vedrà la luce nel 2008.


[modifica] I Covenant

Le forze dei Covenant cercano da più di 30 anni di annientare l'umanità. Poichè i loro sforzi hanno avuto molto successo e pochi soldati dei Covenant sono stati catturati vivi, sappiamo ben poco sulle loro origini, la loro società e le loro motivazioni. Le comunicazioni intercettate e le informazioni raccolte sul campo sembrano indicare che la loro campagna di genocidio abbia una motivazione religiosa. Di seguito sono riportate brevi descrizioni delle razze aliene di cui è nota l'appartenenza alla coalizione dei Covenant, basate su informazioni raccolte principalmente durante scontri sul campo.

I Grunt: alti circa un metro e mezzo e relativamente deboli, i Grunt tendono a spostarsi in branchi e a rimanere nelle vicinanze di alleati più potenti. Presi individualmente sono facili da battere, ma in gruppo possono sopraffare i Marine incauti. Le loro armature sembrano contenere un sistema di sopravvivenza incorporato. Sono stati visti usare vari tipi di armi, tra cui pistole al plasma, fucili al plasma e granate al plasma.

Gli Sciacalli: dotati di vista, udito e olfatto sviluppatissimi, gli Sciacalli fungono da esploratori e assassini per le forze dei Covenant. Usano pistole al plasma e un potente scudo di energia per ovviare alla propria debolezza fisica; uno Sciacallo ben piazzato può tenere testa a vari Marine, anche se le granate risultano molto efficaci contro di essi. Sono alti circa 1 metro e 70 cm.

Gli Scelti: esistono diversi tipi di Scelti, tutti però sono alti circa 2 metri e 60 cm e incredibilmente forti. Questo significa che gli Scelti possono sempre contare sulla propria forza bruta quando necessario; tuttavia dispongono anche di brillanti capacità tattiche che si rivelano sul campo di battaglia. La loro resistenza naturale è potenziata da uno scudo di energia integrale che si ricarica quando viene esaurito. Usano pistole al plasma, fucili al plasma, granate e pistole ad aghi.

I Cacciatori: i Cacciatori sono alti circa 3 metri e 60, ma in assetto da battaglia si contraggono fino a un' altezza di circa 2 metri e mezzo. Combattono con un fucile a barre di combustibile integrato direttamente nell'armatura. Sono protetti da un enorme scudo metallico quasi impenetrabile, fabbricato in una lega sconosciuta, che usano a volte come arma nel corpo a corpo.


[modifica] Voci correlate

Il film uscirà dopo il 2008 causa non accettazione del contratto della Fox ed Universal.Adesso il film è senza una casa di produzione.Probabilmente uscirà attorno al 2010

[modifica] Collegamenti esterni

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