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Multijoueur - Wikipédia

Multijoueur

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Un jeu vidéo multijoueur est un jeu qui permet à plusieurs personnes de participer à une même partie, soit en partageant le même matériel, soit en jeu en réseau recourant alors à un réseau informatique. On distingue enfin le jeu en ligne recourant au réseau planétaire Internet.

Sommaire

[modifier] Connectivité

Les jeux vidéo multijoueurs ont profités de l'avancée des technologies dans le domaine des réseaux informatiques. Cette évolution de la connectivité respecte à la fois la chronologie des apparitions est le nombre croissant de joueurs susceptibles d'interagir dans une même partie. Ce sont des mode de jeux différent qui dès leur apparition ont toujours cohabités, en fonction du matériel disponible mais aussi et surtout en fonction du principe de jeu, certaine jeux proposant ainsi plusieurs moyen de mettre en place une partie multijoueur.

[modifier] Sur une seule machine

Pour jouer à plusieurs à un jeu vidéo sur la même machine, il faut partager le matériel. L'écran est parfois divisé en plusieurs parties (splité) et les joueurs se partagent les contrôles. Sur console il y a généralement une manette par joueur. Sur ordinateur les touches du clavier sont parfois réparties entre les joueurs et certains jeux permettent de jouer avec plusieurs souris (The Settlers par exemple).

[modifier] En réseau local

Un réseau de console : une GameCube en haut et trois Game Boy Advance
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Un réseau de console : une GameCube en haut et trois Game Boy Advance

En réseau chaque joueur profite de tout son matériel. Les participants se connectent généralement à un serveur qui est parfois lancé par un des joueurs. Le jeu (le client) communique alors avec le serveur pour connaitre l'avancement de la partie et transmettre les actions du joueur.

Le réseau peut être local ou distant, par modem ou sur Internet (voir la section suivante). Les réseaux locaux offrent une proximité et un contact inaccessibles sur Internet, mais limitent le nombre de joueurs. Il est également possible de combiner réseau local et jeu sur Internet.

Les premiers jeux en réseau sur PC utilisaient un cable null modem pour relier les ordinateurs entre eux. Il était parfois possible de jouer à plus de deux en branchant plusieurs cables par ordinateur. Les jeux PC ont ensuite beaucoup utilisé le protocole IPX/SPX puis l'arrivée d'Internet a imposé l'utilisation de TCP/IP.

Les ordinateurs ne sont pas les seul à proposer de tel réseau, les consoles de jeu ont elles aussi intégré des moyens pour mettre en place des réseaux locaux à l'aide de câblage spécifiques ou plus récemment avec des technologies des réseaux sans fil comme le Wi-Fi.

[modifier] En ligne

Les jeux en ligne se jouent exclusivement sur Internet. Ils ne sont pas toujours multijoueur, mais certains permettent à des milliers de joueurs de se retrouver simultanément dans des mondes virtuels. Les constructeurs de consoles se sont adapté, et les consoles de la septième génération facilitent la conexion à Internet et fournissent des services dédiés favorisent le jeu en ligne.

[modifier] Communautés

Le jeu multijoueur est à l'origine de nombreuses communautés de joueurs. Certains se regroupent en clans ou guildes pour jouer ensemble ou organiser des tournois. D'autres produisent des add-ons et des mods.

[modifier] Salles de jeux en réseau

Le jeu en réseau impose des contraintes techniques et financières. Pour jouer sur Internet il faut un ordinateur et un accès internet convenable. Pour jouer en réseau local il faut réunir plusieurs ordinateurs au même endroit. Ceux qui souhaitent jouer en réseau n'ont pas toujours les moyens de le faire. Les salles de jeux en réseau sont apparues pour répondre à ce besoin en proposant un accès à des ordinateurs en réseau.

[modifier] Quelques exemples de jeux

[modifier] MMORPG

Article détaillé : Liste de jeux MMOG.

[modifier] FPS

[modifier] RTS


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