Half-Life 2: Episode Two
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Half-Life 2: Episode Two | |
Разработчик(и) | Valve Software |
Издатель(и) | Electronic Arts, Valve Software |
Дата выпуска | третий квартал 2007 |
Жанр | 3D-шутер от первого лица |
Платформа | PC, PS3, Xbox 360 |
Движок | Source |
Half-Life 2: Episode Two — продолжение Half-Life 2: Episode One. Всего в серии Half-Life 2 задумано три эпизода. Выход Episode Two назначен на лето-осень 2007 года. Вместе с Episode Two будут поставлятся небольшие дополнения, демонстрирующие возможности Source - Portals и Team Fortress 2.
[править] Новшества
Движок Source создавался с упором на использование его в будущем. И поэтому его легко модифицировать, изменять и включать отключенные функции. В Half-Life 2: Episode Two будет потрясающая физическая модель, лишь малую часть действия которой мы видели в ролике, с разрушающимся мостом [1]. Технология называется «cinematic physics» - «кинематографичная физика», над ней работает бывший сотрудник Weta Digital Грей Хорсфилд. Игра одновременно выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
[править] Порталы
Portals — дополнение для Half-Life 2: Episode Two, разрабатываемое Nuclear Monkey Software, после того, как они сделали бесплатную игру Narbacular Drop, Valve Software заинтересовалась ими, и предложила принять участие в разработке Portals…
[править] Ссылки
Трейлеры и видео из игры Half-Life 2: Episode Two на ag.ru
Скачать игру "Narbacular Drop" на официальном сайте команды
Официальный сайт Valve Software
Официальный сайт Nuclear Monkey Software
В Википедии есть портал «Half-Life» |