Семичасовая Война
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Семичасовая Война – вымышленный конфликт из игровой вселенной Half-Life. Война является ключевым событием сюжетной линии между первой и второй частями Half-Life. Но, несмотря на это, игровые персонажи не дают никаких разъяснений, раскрывающих подробности произошедшего. В игре Семичасовая Война единственный раз упоминается в виде газетных вырезок на стене в Восточной Чёрной Мезе.
Пространственный разлом между нашим миром и миром Зен, открывшийся в результате событий инцидента в Чёрной Мезе, привлек на Землю могущественную инопланетную империю под названием Альянс. Земля, измученная портальными штормами, была разгромлена Альянсом в течение семи часов.
Автором оригинальной истории Марком Лэйдлоу был написан сценарий фрагмента игры, в котором Илай Вэнс показывает слайд-шоу, повествующее о событиях, произошедших за время отсутствия Гордона. Этот фрагмент не вошел в финальную версию игры, и сценарий был опубликован в книге Raising The Bar:
Капитуляцией планеты управлял бывший администратор Чёрной Мезы Уоллес Брин, за что был поощрён. На момент событий Half-Life 2, Брин возглавлял марионеточную администрацию Земли и диктовал миру волю «Покровителей».
Согласно последней информации [1] [2](англ.), события первой и второй частей игры разделяет временной промежуток примерно в два десятилетия. Но точно не известно, сколько лет длится оккупация Земли. Ориентиром служат слова Кляйнера из Episode One: «…впервые за последние десять лет у нас появилась надежда». Также интересен факт отсутствия в игре детей, как результат многолетнего действия подавляющего поля.
[править] Источники
- Half-Life 2 (PC), Valve Software, 2004. Официальный сайт
- Half-Life 2: Raising the Bar, David Hodgson, Prima Games. ISBN 0761543643
- Half-Life 2: Prima Official Game Guide, David Hodgson, Prima Games. ISBN 0761543627