Quake III Arena
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Quake III: Arena | |
Разработчик(и) | id Software |
Издатель(и) | Activision |
Дата выпуска | 2 декабря 1999 |
Жанр | Шутер от первого лица |
Платформа | PC (Windows/Linux), Apple Macintosh, Sega Dreamcast, PlayStation 2, Amiga |
Quake III Arena — многопользовательский шутер от первого лица, изданный компанией id Software 2 декабря 1999 года, третий в серии игр Quake и первый, не имеющей однопользовательского режима.
Содержание |
[править] Соперники
Некоторый застой в жанре FPS вследствие тотальной популярности Quake II привёл к тому, что не производилось качественных многопользовательских шутеров. Half-Life был затмён второй частью Quake, а время Counter-Strike ещё не пришло. Однако всё кардинально изменилось, когда компания Epic Games заявила о выпуске своей игры Unreal Tournament.
[править] Движок Quake III
Движок поддерживал инновационную 3D-технологию кривых Безье, хотя игровой общественностью это было воспринято как недостаток, нежели преимущество. Игроки, привыкшие к битвам в Quake II, с большой неохотой переходили на третью часть игры, мотивируя это неудобностью, непривычностью и прожорливостью к ресурсам.
19 августа 2005 года компания id Software опубликовала исходные коды движка игры (версия 1.32) под лицензией GPL, как это происходило с движками Wolfenstein 3D, Doom, Quake и Quake II. Чуть позднее группа разработчиков Icculus заявила об адаптации движка игры для различных платформ и внесении новых возможностей.
[править] Модификации
Движок Quake III оказался достаточно гибким, что привело к созданию множества модификаций (модов). Наибольшее распространение получили так называемые турнирные модификации, которые упрощали процесс проведения чемпионатов и настройку клиентской части игры. Самым популярными модами являются OSP и CPMA.Также довольно популярным стал Defrag, модификация ориентированная на выполнение различных трюков (триксов) на время. В апреле 2000 года был выпущен официальный мод Quake III: Team Arena, он был ориентирован на командные сражения, также появились новые виды оружия, модели и повер-апы (power-ups). Но мод не получил ожидаемой популярности, так как id разрабатывала его очень долго и за это время уже успели появиться модификации стороних разработчиков, полюбившиеся публике.
[править] Киберспорт
Quake III, как и предыдущие версии, получила широкое распространение в киберспорте. Чемпионаты (чампы) проводятся несколько раз в год, Quake III входит в программу крупнейших мировых соревнований, и пока ещё не вытеснена Quake 4. При професиональной игре используются моды OSP Tourney и CPMA (Challenge ProMode Arena).
[править] Ссылки
- Quake III Arena (русск.) на сайте Absolute Games
- QuakeGate.Ru Русский сайт об играх серии Quake.
- Официальный сайт игры
- Вики-quake3
- Official game community
- FTP: исходный код Quake III Arena
- q3mapping.on.ufanet.ru Сборник теоретических статей и практических уроков на русском по созданию карт для игр id Software.