The Legend of Zelda: Majora's Mask
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The Legend of Zelda: Majora's Mask |
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Publicação | 27 de Abril de 2000 24 de Outubro de 2000 17 de Novembro de 2000 |
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Produtora | Nintendo |
Editora | Nintendo |
Motor de Jogo | |
Género | Ação / Aventura / RPG |
Modos de jogabilidade | Single Player |
Número de jogadores | 1 |
Plataforma | Nintendo 64 Nintendo GameCube |
Classificação | ESRB: E (Everyone) ELSPA: 11+ OFLC: G8+ |
Media | Cartucho de 256 Megabits (32MB) GameCube Optical Disc |
Requisitos mínimos | Expansion Pack |
Controlos | Joystick |
The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説: ムジュラの仮面, Zeruda no Densetsu: Mujura [Mujula] no Kamen, em japonês) é o segundo jogo da série Zelda para o Nintendo 64. Lançado em 2000, obteve boa recepção, vendendo cerca de 3 milhões de cópias.
Majora's Mask é um dos 2 únicos jogos de Nintendo 64 que necessitam do acessório Expansion Pak para funcionar. Na maioria dos jogos com suporte ao Expansion Pack, o acessório é de uso opcional.
O jogo diferencia-se do resto da série por não se passar em Hyrule e não ser centrado na Triforce e na Princesa Zelda. A história se desenrola no reino de Termina, uma espécie de "País das Maravilhas". Link deve tentar impedir que a lua desabe sobre Termina, provacando o apocalipse.
[editar] História
Algum tempo após aos acontecimentos de Ocarina of Time, Link resolve procurar sua fada Navi. Durante o caminho é atacado por Skull Kid, que utilizava a Máscara de Majora e era acompanhado por suas fadas, Tael e Tatl. Skull Kid rouba a Ocarina do Tempo e a égua de Link, Epona. Link o persegue até o buraco de uma árvore e acaba atravessando uma passagem dimensional.
Ao acordar ele encontra Skull Kid numa câmara e é transformado num Deku Scrub (um ser em forma de planta). Skull Kid e Tael fogem, deixando Tatl para trás. Desiludida e sentindo-se traída, a fada resolve se juntar a Link e ajudá-lo em sua jornada para recuperar sua forma original e seus pertences roubados.
Seguindo adiante, Link vai parar dentro da torre do relógio da cidade de Clock Town. Ele encontra um misterioso vendedor de máscaras que lhe pede ajuda para recuperar a Máscara de Majora. Caso a máscara não fosse recuperada, as consequências poderiam ser catastróficas. Link então descobre que com os poderes malígnos da máscara, Skull Kid fez sua maior travessura: tirou a lua de sua órbita original. Caso nada seja feito, a lua colidirá com Termina em 72 horas.
Após recuperar sua Ocarina (e sua forma original), Link tem de viajar no tempo por esse período de 3 dias até conseguir habilidades suficientes para enfrentar Skull Kid e a poderosa Máscara de Majora. Para enfrentá-la, ele precisa libertar os quatro espíritos guardiões giantes, para que possam impedir a queda da lua. Os guardiões estão aprisionados em 4 templos, ao longo das quatro direções de Termina: Norte, Sul, Leste e Oeste.