Magnavox Odyssey
|
Eerste generatie |
---|
Odyssey | Pong | Telstar |
Tweede generatie |
2600 | 5200 | Arcadia 2001 | ColecoVision | Intellivision | Odyssey² | SG-1000 | VC4000 | Vectrex |
Derde generatie (8-bitstijdperk) |
7800 | GX4000 | Master System | NES |
Vierde generatie (16-bitstijdperk) |
CD-i | Mega Drive | Neo-Geo | PC Engine | SNES | SuperGrafx |
Vijfde generatie (32-bits/64-bitstijdperk) |
3DO | Jaguar | Nintendo 64 | Panther | PC-FX | PlayStation | Saturn |
Zesde generatie |
Dreamcast | GameCube | PlayStation 2 | Xbox |
Zevende generatie |
PlayStation 3 | Wii | Xbox 360 |
De Magnavox Odyssey was de eerste commercieel verhandelde spelcomputer ter wereld. De Odyssey werd in mei 1972 en ongeveer drie en een half jaar eerder dan de Atari Pong. De Odyssey werd ontworpen en ontwikkeld door Ralph Baer, die reeds in 1968 beschikte over een functionerend prototype. Het prototype wordt door spelcomputerverzamelaars liefkozend "Brown Box" genoemd.
De meeste spelcomputerverzamelaars beschouwen de Odyssey als een analoge i.p.v. een digitale spelcomputer omdat ze beschikt over een additioneel analoog circuit voor de uitvoer en spelbesturing en het gebruik van discrete componenten. Ralph Baer beschouwt de Odyssey als een digitale spelcomputer. De spellen en de logica zijn geïmplementeerd in DTL een veelvuldig voorkomend digitaal ontwerponderdeel dat voorafging aan het TTL-tijdperk. De Odyssey wordt gevoed door batterijen en kan geen geluiden weergeven. De latere "Pong machines" daarentegenbeschikten wel over de mogelijkheid tot geluidsweergave, waaronder bijvoorbeeld de Magnavox Odyssey Pong-spelcomputers.
De Odyssey gebruikt een soort van verwijderbare circuitkaart dat kan worden ingestoken in een hiertoe bedoelde sleuf en is vergelijkbaar met het meer bekende cartridgesleuf voor spelcartridges. De verkopen werden enigsinds gehinderd door de slechte marketingcampagne(s), waardoor vele (potentiële) consumenten in de veronderstelling waren dat de Odyssey alleen in combinatie met een Magnavox televisie functioneerde.
Magnavox bracht later verschillende Pongachtige spelcomputers uit onder de naam Odyssey nadat het een rechtzaak won tegen Nolan Bushnell wegens octrooi-inbreuk. Bushnell had hoegenaamd Pong ontworpen, maar deze kwam (te) sterk overeen met het bekende tenniscomputerspel van de Odyssey.
In Japan werd de Magnavox Odyssey op de markt gebracht door Nintendo en wordt beschouwd als de eerste stap van Nintendo op de spelcomputermarkt.