スカイキッド
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スカイキッド | |
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ジャンル | シューティングゲーム |
対応機種 | アーケード[AC] ファミリーコンピュータ[FC] スーパーカセットビジョン[SCV] ゲームボーイ[GB] プレイステーション[PS] プレイステーション2[PS2] |
開発元 | ナムコ(現・バンダイナムコゲームス) |
発売元 | ナムコ(現・バンダイナムコゲームス) |
人数 | 1~2人 |
メディア | [FC]512Kbitカセット [PS]CD-ROM1枚 [PS2]DVD-ROM1枚 |
発売日 | [AC]1985年12月 [FC]1986年8月22日 [SCV]1986年発売日不明 [GB]1997年7月25日 [PS]1997年10月30日 [PS2]2006年1月26日 |
『スカイキッド』(SKY KID)は、ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)が1985年12月に発表したアーケードゲーム。横画面横スクロールのシューティングゲーム(SHTゲーム)。通常背景が「右から左へ」スクロールする事の多い横スクロール型SHTゲームにおいて、背景が「左から右へ」スクロールするという、SHTゲーム史上きわめて珍しいシステムを採用している事が有名である。また、同社製ゲームでは初めて2人同時プレイシステムも採用されている。
鳥を擬人化した世界観で、飛行機乗りの1P「レッドバロン」2P「ブルーマックス」になり、敵軍と戦うというストーリー。
[編集] 内容
8方向レバー、2ボタン(ショット、宙返り)で飛行機を操作。 若きエース、バロンとマックスが活躍する。名前のモデルは第一次世界大戦、黎明期の空中戦で活躍したレッドバロンことマンフレート・フォン・リヒトホーフェンとマックス・インメルマンだと思われる。
- ショットは射程距離が決められており、かなり接近しなければ命中しない。
- 宙返りはレバー方向に応じた動きをする。かなり素早い移動を行なえる。
- 宙返りは後述の「爆弾」を拾うと不可能。
敵機の攻撃をかいくぐりながら途中にある爆弾を拾って敵の戦艦や施設を爆撃。その先で待っている味方陣地に着陸してミッション終了。
敵にやられた時には墜落するが、地面に激突する前にレバーを上に入れながらボタンを連打すると復帰できる。この回数が多くなるほど復活に必要な連射数が増す(当然地上まで距離が短いと復帰は難しい)。
[編集] 他の作品への影響
- 2001年同社より発売された『エースコンバット04』ではサイドストーリー中の酒場の名前に『CAFE PUB&RESTAURANT SKY KID』とある。続編の『エースコンバット5』では登場人物の部屋に貼られていたポスターにSKI KIDの文字がある。
- このゲームのBGMは、ファンファーレから始まる行進曲である。この曲は他のゲームの曲と共に『太鼓のマーチ』という編曲で同社の太鼓の達人シリーズで選曲できる。また、かつてはプロ野球大阪近鉄バファローズの吉田剛選手や前田忠節選手の応援歌として使われ、学生野球でも応援歌として使用している学校がある(実際に、『ファミスタ'93』で吉田が打席に入った際にこの曲が流れる仕様が入っていた)。『スーパーファミスタ2』と『ファミスタ4』では、架空チームナムコスターズのテーマ曲として使われていたこともあった。
[編集] 関連作品、移植
- 『スカイキッドDX』 使用基板を変更。FM音源の導入、キャラクター等の追加。DX版の移植はPC用のナムココレクションだけである。
- 1986年8月22日 ファミリーコンピュータに移植
- 1986年 スーパーカセットビジョンに移植
- 1997年7月25日発売のゲームボーイ『ナムコギャラリー Vol.3』に収録。
- 1997年10月30日発売のプレイステーション『ナムコミュージアムアンコール』に収録。
- 2006年1月26日発売のプレイステーション2『ナムコミュージアム アーケード HITS!』に収録。