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Shikamaru Nara - Wikipédia

Shikamaru Nara

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Shikamaru Nara
(奈良シカマル note)
Image:Shikamaru.jpg
Shikamaru à 12 ans

Première apparition Manga Chapitre 34
Anime Épisode 1
Seiyū Shotaro Morikubo
Voix française(s) Jean-Pierre Denuit
Profil
Age 12 ans Partie I
15 ans Partie II
Anniversaire 22 septembre
Groupe sanguin AB
Signe astrologique Vierge
Couleur des yeux noir
Couleur des cheveux noir
Taille 152 cm
Poids 42,9 kg
Parenté Shikuka Nara (père)
Yoshino Nara (mère)
Information
Matricule # 012611
Rang actuel chūnin
Village actuel Konoha
Village précédent Aucun
Équipe actuelle Kakashi Hatake, Shikamaru Nara, Ino Yamanaka, Chôji Akimichi
Équipe précédente équipe 10 (Asuma Sarutobi, Shikamaru Nara, Ino Yamanaka, Chôji Akimichi)

équipe de Shikamaru: Naruto Uzumaki, Chôji Akimichi, Neji Hyûga, Kiba Inuzuka
Niju Shotai (Asuma Sarutobi, Shikamaru Nara, Izumo Kamizuki, Kotetsu Hagane)

Jutsu/Kekkei genkai
Cet article fait partie de la série
Naruto
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Ninjas et ninjutsu
Liste des personnages

Shikamaru Nara est un personnage du manga Naruto.

Sommaire

[modifier] Description

Ce personnage est l'un des plus fainéants de la série, mais malgré cela il est le seul genin à réussir l'examen chūnin du premier coup grâce à son intelligence, sa vitesse de réflexion, et son QI dépassant les 200. Même s'il trouve tout ennuyeux et fatigant, il possède certaines valeurs importantes qui feront de lui un bon chef qui comprend et écoute ses coéquipiers.

C'est un très grand joueur de shōgi, jeu de stratégie traditionnel japonais, ce qui lui permet d'établir rapidement des tactiques d'attaque élaborées, en particulier en utilisant de façon judicieuse sa technique de Maîtrise des Ombres. C'est aussi un des rares genin à ne pas se surestimer et connaître exactement sa force.

Ino Yamanaka et Chôji Akimichi sont ses coéquipiers lors de son entraînement dirigé par Asuma Sarutobi. Leurs noms signifient respectivement "Sanglier", "Papillon" et Shikamaru veut dire "Cerf". Ces trois animaux forment la combinaison gagnante du jeu nommé Hanafuda au Japon.

Le destin fait que Shikamaru ne se bat qu'avec des filles (Kin, Temari et Tayuya), fait qu'il aime à signaler à chacun de ses combats. Ce point ne vaut quand même que pour les combats singuliers.

[modifier] Histoire

Shikamaru est un genin sous la responsabilité d'Asuma Sarutobi, tout comme Ino et Chôji. C'est son sensei qui remarque en premier son exceptionelle intelligence, lui faisant passer un test de QI qu'il déguise en jeu. Il lui apprend ensuite le shōgi, et ne parviendra plus à vaincre son élève une seule fois par la suite à ce jeu.

[modifier] Examen chūnin

Shikamaru faisait d'abord partie de l'équipe 10, menée par Asuma, dans laquelle il était coéquipier avec Chôji et Ino. Ils sont rapidement nominés pour l'examen chūnin par leur chef, et Shikamaru leur permettra de se rendre à la fin de la deuxième épreuve malgré leur apparente faiblesse.

Durant les éliminatoires, seul Shikamaru vaincra son adversaire, Kin Tsuchi, et passera à la troisième épreuve. Il affrontera alors Temari, contre qui il abandonnera, mais sera quand même promu au titre de chûnin, pour avoir fait preuve pendant le combat d'un sens tactique époustouflant.

Il est intéressant de noter que lors de la formation des trio de genins à l'académie, c'est Ino qui était implicitement désignée comme le chef du trio. L'exceptionelle intelligence de Shikamaru l'imposera, au fil du temps, comme leader de l'équipe.

[modifier] Contre les Quatre du Son

Sa première mission sera de ramener Sasuke Uchiwa au village. Elle sera un échec, et plusieurs membres de son équipe la termineront grièvement blessés. Il en retirera néanmoins la volonté de s'améliorer et de devenir meilleur pour que ça ne se reproduise plus.

Attention : ce qui suit dévoile l'histoire à partir du chapitre 247 du manga (explications) !

Le personnage de Shikamaru prend une ampleur tout autre dans la seconde partie du manga. Il est désormais « l'as de Konoha ».

Dans la seconde partie, Shikamaru prépare le prochain examen chûnin avec Temari lorsqu'il rencontre Naruto. Celle-ci repart avec lui et son équipe pour aller aider son frère.

Shikamaru réapparaît ensuite lorsque Sai confronte Naruto pour la première fois. Il aide Naruto à l'atteindre, mais l'examen chûnin approche à grands pas alors il ne peut l'aider davantage.

[modifier] Contre l'Akatsuki

Lorsque l'Akatsuki pénètre dans le Pays du Feu, Shikamaru est ajouté à une équipe du Niju Shotai, comprenant Asuma, Izumo et Kotetsu. Tous les quatre vont traquer Hidan et Kakuzu, puis les affronter. Asuma sera tué, et Shikamaru prendre quelques jours à analyser son combat précédent avant de réunir Chôji et Ino pour retourner affronter l'Akatsuki. Kakashi rejoindra leur équipe pour leur permettre de partir, et ils retrouveront ensuite les deux membres de l'Akatsuki ayant tout juste terminé l'extraction d'un démon. Le combat opposant l'équipe 10 et Kakashi aux hommes de l'Akatsuki est féroce de par la résistance de ceux-ci mais encore une fois les ombres de Shikamaru semble avoir le dessus.

[modifier] Techniques

En tant que membre du clan Nara, Shikamaru a une prédisposition pour les techniques d'ombre (Kage no Jutsu). On ne lui connaît pas encore d'affinité élémentaire.

  • Kagemane no jutsu
Technique de manipulation des ombres. Shikamaru peut modifier son ombre pour le relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement effectué par Shikamaru sera copié par son ennemi. Cette technique permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient particulièrement efficace dans le cadre d'un piège. Avec son équipe, Shikamaru la combine normalement avec le Ninpo : Shitenshin no jutsu d'Ino.
  • Kagemane Shuriken no Jutsu
Technique conçue à l'aide des couteaux de chakra d'Asuma. En les lançant sur les ombres de l'ennemi, il peut reproduire les effets du Kagemane, sans avoir à utiliser sa propre ombre, ce qui rend cette technique très précieuse.
  • Kage Kubishibari no jutsu
Technique d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque.
  • Kage Nui
Technique de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. Shikamaru apprend cette technique avant la seconde partie du manga. Les pointes peuvent également attraper des objets.

[modifier] Notes

  • Les combats de Shikamaru sont des allégories de parties de shōgi. Sa capacité de "Manipulation des ombres" est un équivalent de l'échec et mat.
  • Shikamaru est régulièrement bien classé dans les votes pour les personnages principaux. Après sa nomination en tant que chūnin, il est le 4e personnage préferé des fans. Au dernier vote effectué, il était 10e soit au dessus de Sakura (12e) sachant que Sasuke était 1er et Naruto 4e seulement (avec Deidara (3e) et Kakashi (2e) au dessus de lui)
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