Renegade Software
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Renegade Software | |
Dates clés : | Création en novembre 1990 |
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Siège social : | Royaume-Uni |
Personnes-clés : | Martin Heath, Eric Matthews, Steeve kelly, Mike Montgomery |
Secteurs d’activité : | Edition de jeux vidéo |
Principaux produits : | Gods, Z, Sensible Soccer, |
Renegade Software est une société d'édition de jeu vidéo fondé en 1990 à l'initiative de Martin Heath et des Bitmap Brothers. La société a publié quelques titres notoires comme Gods, The Chaos Engine, Z ou la série Sensible Soccer.
Sommaire |
[modifier] Historique
A l'origine de la société, on retrouve le président du label musical anglais Rhythm King Records, Martin Heath. Son premier contact avec l'industrie vidéoludique remonte à 1988, quand une jeune équipe de créateurs, The Bitmap Brothers, le sollicite afin d'utiliser la musique d'un de ses artistes, Bomb the Bass, dans leur prochain jeu (Xenon 2: Megablast). A l'époque les Bitmap Brothers sont en pleine ascension et se démarquent dans le milieu par leur approche artistique et leur volonté d'indépendance vis à vis des sociétés d'édition traditionnelles. Sensible aux considérations du studio (et certainement à son potentiel commercial), Martin Heath va s'intéresser de plus près à cette industrie et constater le peu de crédit qu'elle accorde aux créateurs de jeux. De cette constatation et de la conviction qu'il peut monter un label viable tout étant plus respectueux des créateurs, Renegade Software vit le jour en novembre 1990. La philosophie de la société tend à protéger l'intégrité artistique des développeurs et à leur accorder la reconnaissance qu'ils méritent. Dans les faits, les developpeurs travaillant avec Renegade préservent la propriété intellectuelle de leur créations.
Au terme du contrat les liant à l'éditeur anglais Mirrorsoft, les Bitmap Brothers signe donc avec Renegade. Le premier jeu à sortir sous ce label est Gods, en mars 1991. Outre les productions Bitmap, Renegade édite par la suite les jeux de différents studios (Sensible Software, Graftgold Creative, Illusion Binary, Factor 5, etc), essentiellement sur le marché Amiga. Ces titres ont généralement reçu un accueil favorable de la presse et du public.
En 1995, la société est absorbé par la multinationale Time Warner Interactive et disparaît sous cette nomination à la fin de l'année suivante.
[modifier] Editions
- 1991
Gods (Bitmap Brothers)
Cadaver: The Payoff (Bitmap Brothers)
Magic Pockets (Bitmap Brothers)
- 1992
Bitmap Brothers Volume 01 (Bitmap Brothers)
Fire & Ice (Graftgold Creative Software)
Sensible Soccer (Sensible Software)
Sensible Soccer: European Champions (Sensible Software)
Sensible Soccer: European Champions 92/93 Edition (Sensible Software)
- 1993
The Chaos Engine (The Chaos Engine)
Turrican 3 (Factor 5)
Uridium 2 (Graftgold Creative Software)
- 1994
Elfmania (Terramarque)
International Sensible Soccer (Sensible Software)
Ruff 'n' Tumble (Wunderkind)
Sensible World Of Soccer (Sensible Software)
- 1995
Bitmap Brothers CD Compilation (Bitmap Brothers)
Flight of the Amazon Queen (Interactive Binary Illusions)
Harpoon Classic (Alliance Interactive)
Speedball 2: Brutal Deluxe (Bitmap Brothers)
Virocop (Graftgold Creative Software)
- 1996
Sensible World of Soccer '96/'97 (Sensible Software)
Sensible World of Soccer: European Championship Edition (Sensible Software)
The Chaos Engine 2 (Bitmap Brothers)
Z (Bitmap Brothers)
[modifier] Sources
- ST Format, n°18, janvier 1991.
- Gods-country
[modifier] Liens externes
- (en) Renegade Software chez Mobygames
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