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Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 - Wikipédia

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

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Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2
Éditeur

Atari

Développeur

Bandai/Spike

Concepteur

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Début du projet

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Date de sortie

27 octobre 2006 (en France) PS2 / Fevrier 2007 Wii

Licence

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Version

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Genre

Combat / RPG

Mode de jeu

Un joueur ou deux joueurs

Plate-forme

PlayStation 2 / Wii

Média

DVD-Rom

Langue

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Contrôles

Manette / Wiimote

Évaluation

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Moteur de jeu

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Dragon Ball Z: Tenkaichi 2 est un jeu vidéo sorti en octobre 2006 sur PlayStation 2 qui reprend l'univers du manga et anime et des films Dragon Ball Dragon Ball Z et Dragon Ball GT. Il est notamment possible de réaliser des transformations pendant les combats, contrairement à son aîné Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi. Le jeu est prévu pour février 2007 sur Wii.

Sommaire

[modifier] Scénario

Il reprend toute l'histoire de l'anime Dragon Ball Z et les OAV compris, Dragon Ball et Dragon Ball GT sont présents. Le mode scénario du jeu nous permet de voler à travers la planète entière pour revivre les aventures de nos héros.

On attendait plus de 200 combats au travers des classiques "Sangoku contre Freezer" mais également des scénarios originaux tels que "que ce serait-t-il passé si Zabon s'était rebellé avec Vegeta contre Freezer ?".

9 modes de jeu en solo ou en online sont disponibles comme par exemple un mode multijoueur en équipe ou l'on peut incarner entre 2 et 5 joueurs qui font équipe contre une autre équipe ou un adversaire seul.

[modifier] Les modes de jeu

Aventure Du Dragon : C’est le mode principal. Non seulement vous pouvez apprécier la reproduction de l’histoire originale, avec un mode RPG, mais il est possible de voyager, avec un compagnon, dans le monde entier et de combattre au moins deux cent fois en commençant par le combat contre Radditz et de terminer ce mode par le combat entre Gogeta SSJ4 face à Li Shenron. Voici la liste des périodes, OAV et films exploités :

  • SAGA : "Les Saïyens"
  • Le combat fratricide
  • La menace de Namek
  • L'affrontement ultime (il s'agit en fait de l'OAV Le père de Sangoku mettant en scène Baddack)
  • SAGA : "Freezer"
  • A la poursuite de Garlic (ne reprend pas l'OAV, mais le retour de Garlic qui n'apparaît que dans la série télévisée, avant l'arrivée de Freezer et Cold sur Terre, et non dans le manga original).
  • La revanche de Cooler
  • Cent mille guerriers de métal
  • L'histoire de Trunks
  • SAGA : "Les Cyborgs"
  • L'offensive des cyborgs
  • Broly le super guerrier
  • SAGA : "Retour de Trunks dans le futur" (malencontreusement nommé "Bio Broly")
  • Les mercenaires de l'espace
  • SAGA : "Bou"
  • Le retour de Broly
  • Fusion
  • L'attaque du dragon
  • SAGA : "La vengeance du bébé mutant"
  • SAGA : "Super C-17"
  • SAGA : "Li Shenron, le dragon maléfique"
  • SCENARIO ALTERNATIF : "Frères ennemis"
  • SCENARIO ALTERNATIF : "Douce traîtrise..."
  • SCENARIO ALTERNATIF : "Rivaux du destin"

Bataille ultime C’est le mode du rang du jeu, qui vous laisse combattre un total de 100 combattants avec les arrangements multiples. L’ennemi, la fréquence, l’état de la bataille, etc. Ils sont décidés dans chaque bataille. Certaines des conditions incluent : "survie", "TAG TEAM" et ainsi de suite, elle dégage une sensation agressive.

Le Tournoi du dragon Revenant du Tenkaichi précédent, on a le choix entre 3 tournois: "le tournoi mondial d’arts martiaux", le "CELL Game" et le "tournoi de mr Multimillionnaire" (OAV Bojack). Si vous gagnez, vous recevez de l'argent. il y a 3 types de championnat : celui où on perd quand on est éjecté du ring, le boss de fin est tortue genial. le ring de cell, le boss de fin est cell. ring de bojack ou les arènes dans lesquelles on se bat sont aléatoires, le boss de fin est bojack. 4 niveaux de difficultés : novice, initié, expert et maître.

Duel Le mode qui fait qu'un jeu DBZ est vraiment un jeu DBZ là où on peut exploser ses potes. Cette fois-ci on a un mode plutôt fourni dans les options: choix de la musique, activer ou desactiver la transformation en plein combat, choix de l'arbitre (celui qui dit "KO","commencez","pret") parmi eux se trouvent sheron et kaio shin ainsi que le commentateur des championnats du monde d'arts martiaux, la possibilité de faire du 1VS1, du 2VS2, voire même du 5VS5, le choix d'activer ou non la destrctibilité complète du décor (après un genkidama par exemple)

Base de Donnée Dans ce petit mode de jeu, il est possible d’entrer le mot de passe de votre personnage. Si vous recevez un mot de passe d’un ami et que vous l’entrez dans le jeu, il est alors possible de lutter contre ce Personnage.

Super Entraînement : Ce mode vous enseigne comment combattre, ce qui peut vous rendre plus puissant ! Vous pouvez employer ce mode pour la pratique.

Encyclopedie Le musée de DBZ tous les fans vont adorer: en résumé vous y trouverez les histoires de DB DBZ et DBGT ainsi que les OAV, des fiches sur chaque perso ainsi que leur transformations avec entre autre le nom de leur doubleur japonais et bien d'autres choses encore...

[modifier] Personnages

Personnages déjà présents dans un autre jeu vidéo Dragon Ball
Nouveaux personnages
  • C-13 (Base, Super)
  • Slugh (Base, Giant)
  • Thalès (Base, Great Ape)
  • Tapion
  • Hildegarn (Transformed)

(Les noms en Gras indiquent une nouvelle transformation pour des personnages récurrents)

[modifier] Type

Le principe est sensiblement le même que les précédents jeux de combat de Dragon Ball. Les déplacements sont libres, comme dans Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi. Les personnages auront 2 attaques finales, une ultime, ainsi que 2 techniques personnelles, tout comme dans le premier opus. La version Wii du jeu permettra au joueur d'utiliser les deux télécommandes afin de mimer les attaques du jeu (comme le Kamehameha) afin de les utiliser à l'écran.

[modifier] Niveaux

Seize environnements de combat destructibles et dont certains peuvent être totalement détruits pour laisser place à un environnement dévasté (ex. : Namek) :

  • "Désert" (étrange appelation puisqu'il s'agit en fait des plaines)
  • "Rocailles"
  • "Ville (ruines)"
  • "Col"
  • "Iles"
  • "Kame House"
  • "Glacier"
  • "Niveau Champ. du Monde"
  • "Arène de Cell"
  • "Terre dévastée"
  • "Sanctuaire"
  • "Salle du temps"
  • "Monde de Kaiô Shin"
  • "Planète" (niveau étrangement non-utilisé dans le mode "Aventure du Dragon")
  • "Namek"
  • "Namek mourante"

[modifier] Objets

Les joueurs de Budokai Tenkaichi connaissent bien les murs invisibles, et très gênants, présents dans les niveaux. Ces murs empêchaient les joueurs de se déplacer correctement au sein des différents environnements. Mais dans Budokai Tenkaichi 2, bien que ces derniers restent présents (sous la forme de mur magnétique) ils ont été grandement repoussés et les surfaces de combat sont plus grandes d'1/4 voir 1/3.

Le menu des techniques reste ouvert avec des modifications des fois impressionnantes.

[modifier] Localisation

A l'instar de l'épisode précédent, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 disposait de musiques tirées directement des différentes séries télévisées dans sa version japonaise originale. Au grand regret de beaucoup de fans, ces musiques ont une fois de plus été remplacées par des musiques inédites. Il semblerait que ce changement soit du au fait que, puisque l'adaptation en dessin-animé diffusée aux Etats-Unis n'utilise pas les musiques originales, ces derniers ne possèdent pas les droits musicaux liés et se voient donc obligés de subtituer les musiques originales du jeu. La version européenne étant, comme souvent, basée sur la version américaine, elle dispose des musiques de remplacement et non des musiques tirées de la série. Les musiques de remplacement sont les suivantes et peuvent être écoutées à volonté dès le début du jeu :

  • Open Wings
  • Arcadia Village
  • Ancient Mystery
  • Cheerful Night
  • Dance To The Tower
  • Capture The Dragon
  • Awake
  • Let The Power Reigns
  • Lonesome Wild
  • Gatebreaker
  • So Happy
  • Jungle
  • Stroll Of Electricity
  • King's Uneasiness
  • Electric Gravity
  • The Maze Of Mind
  • Morning Dew
  • Decisive Battle
  • Mind Space
  • Crisis
  • Granulated Oblivion
  • Stand After Confusion
  • Battalion Unchained
  • Fly High
  • Belief Of Steel
  • Lost Courage
  • Go Ahead
  • Little Light
  • Sky Is In Our Hands
  • Power Rush
  • Break Through
  • Heavy Gear
  • Escape To Freedom
  • Dark Half

On peut également constater quelques grosses erreurs de traduction dans la version française. Par exemple, lorsque Sangohan s'attaque à Dodoria, il s'écrit "Allez, Végéta, en piste !" alors que Végéta n'est pas présent. On peut noter l'effort des traducteurs qui ont tenté de conserver les traductions originales des OAV et films, mais cela mène à l'erreur de traduction la plus conséquente : la période où Trunks retourne dans son futur après la défaite de Cell est nommée "Bio Broly", alors que l'histoire n'a absolument rien à voir et que Bio Broly n'est d'ailleurs pas du tout inclus dans le jeu.

Judicieusement, la localisation a conservé la sélection de l'audio déjà présente dans l'opus précédent, laissant le choix entre les doublages américains et japonais, ce qui n'a pas manqué de ravir les fans. Cependant, choisir l'audio japonais ne change que les voix et laisse les musiques de remplacement américaines.

[modifier] Articles connexes


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