Chiptune
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Un Chiptune est une musique écrite dans des formats audio pour lesquels les sons sont synthétisés en temps réel par un ordinateur ou une puce audio de console de jeu vidéo. L'"âge d'or" des chiptunes a été la période du milieu des années 1980 au début des années 1990, quand de telles puces audio étaient les seuls moyens largement disponibles pour créer de la musique sur ordinateur. Ce médium a donné aux compositeurs une grande liberté pour la création de sons de leur propre « instrument », mais comme les puces audio des premiers ordinateurs n'avaient que de simples générateurs de tonalité ou de bruit, il a aussi imposé des limitations sur la complexité du son, les chiptunes peuvent sembler « grinçantes » à une oreille non habituée. D'ailleurs par ironie certains orthographient cette musique "cheap tune".
[modifier] Technologie
Historiquement, les « chips » utilisés étaient des circuits audio comme l'hybride analogique-numérique Atari POKEY sur l'Atari 400 et l'Atari 800, le SID de MOS Technology sur le Commodore 64, le Yamaha YM2149 sur l'Atari ST, les Amstrad CPC et le ZX Spectrum, le processeur Paula de l'Amiga 500 (4 DMA 8-bit PCM) et le Yamaha YM3812 sur les compatibles PC.
La technique des chiptunes avec des samples synthétisés à la lecture a continué d'être populaire même sur des machines aux possibilités plus évoluées. Comme la description d'un instrument prend beaucoup moins de place qu'un sample brut, ces formats créent de très petits fichiers, de plus les paramètres de la synthèse pouvaient varier au long d'une composition.
- De manière générale il existe 3 grands types de génération de musique via une puce sonore.
- Le PSG : qui utilise des formes d'onde très basique comme le "Square", ou le bruit blanc (noise)
- La synthèse FM : beaucoup plus naturelle et élargie en terme de sonorités. Elle fait partie de la seconde génération de "chiptune"
[modifier] Artistes Récents
- Bodenständig 2000
- Slagsmålsklubben
- Teamtendo
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