Список игровых движков
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Инструментарий, называемый игровыми движками, создан для упрощения и ускорения разработки игр, дабы не писать все «с нуля». В данном контексте будет фигурировать несколько понятий движков, но чаще всего это игровые и графические. Важно понимать разницу между графическим движком, игровым движком и вспомогательной библиотекой игрового движка. Игровой движок — это тот модуль игры, который включает в себя игровую логику. Например, игра Pacman, кроме всего остального, содержит код, который отрисовывает частично заполненный желтый круг — главного героя (относится к графическому движку), и код, который увеличивает баллы, когда игрок съедает охотника-призрака, желтые точки, бонусы и другое (относится к игровому движку). В нижеприведенном списке «игровых» движков — некоторые из них все-таки игровых, но в своем большинстве — это графические движки. И обьясняется это, по-большому, счету тем, что главной основой для игры — считается не звук, не логика, не физика, а именно графика.
Содержание |
[править] Бесплатные движки
- Agar (engine) — Высокоуровневый каркас графического приложения, используемый для разработки как 2D, так и 3D компьютерных игр
- Axiom Engine — Ответвление, содержащее в основе графический движок OGRE
- Boom — Порт исходного кода игры Doom от TeamTNT
- Build engine — Шутер от первого лица
- CheapHack — Устаревший движок, наследующий TomazQuake
- Crystal Entity Layer — Расширение движка Crystal Space 3D Engine
- Crystal Space — Полный каркас для разработки 3D приложений
- Cube — Принадлежит одноименной компьютерной игре
- DarkPlaces — Один из многих усовершенствованных свободно распространяемых Quake engines
- Delta3d — Соединяет другие хорошо известные бесплатные проекты в простое API, изначально разрабатывался U.S. Navy
- DGD — Обьектно-ориентированный MUD движок
- Doom engine — Теперь бесплатный движок, изначально использованный для игры Doom и Doom II
- Eternity Engine — Исходный порт движка игры Doom
- Exult — Свободно распространяемая реинкарнация игрового движка Ultima VII
- FIFE — Свободно распространяемый 2D ISO движок, поддерживающий ресурсы (прим.переводчика: assets) Fallout 1 & 2
- Game Blender — Под-приложение Blender для создания игр
- Game Maker — Обьектно-ориентированный программный продукт для разработки игр с drag-and-drop интерфейсом и своим скрипто-языком
- GQ — Движок игры Quake, который включает в себя фичи из TomazQuake и DarkPlaces
- GZDoom — Исходники игрового движка Doom, основанные на ZDoom
- Genesis3D — 3D движок реального времени для Windows
- GemRB — Свободно-распространяемая реализация Infinity Engine
- Irrlicht Engine — Кросс-платформенный движок, известный за его скорость и возможности графического трехмерного движка
- Jogre — Клиент/Серверный игровой движок, написанный на языке Java, содержащий API для онлайновых игр реального времени, будь-то шашки, шахматы, и прочее
- MRPGe — Игровой движок для Visual Basic, для двухмерных RPG-игр, со встроенным скрипто-языком. Весьма изменяем на ранних стадиях разработки.
- Multiverse Network — MMOG платформа, включающая сервер, клиент, и инструментарий. (Бесплатный для разработки и use--revenue sharing для коммерчесских продуктов).
- Nebula Device — Трехменрный игровой движок реального времени, разработанный немецкой студией игр Radon Labs
- OctLight — Игровой движок на Java, использующий scene-graph? и отрисовывающий на базе Lightweight Java Game Library (LWJGL), используя OpenGL
- OGRE Engine — Весьма популярный обьектно-ориентированный графический движок. Также называют Ogre3D
- Pentagram — Проект создающий игровой движок, который используется в выпущенной игре Ultima VIII: Pagan
- PLIB — Игровой движок, включающий в себя: трехмерку, звук, музыку, графические интерфейс пользователя, менеджера окон, и портируемый на Linux/Windows/MacOSX.
- ProQuake — Усовершенствованный движок игры Quake
- Quake II engine — Оригинальный бесплатный игровой движок игры Quake II от Id Software
- Quake III engine — Оригинальный бесплатный игровой движок игры Quake III: Arena от Id Software
- RealmForge — Игровой движок с открытым кодом для Microsoft .NET Framework, предшественник Visual3D.NET
- Sauerbraten — Усовершенствованный движок, ответвленный от движка Cube
- Stratagus — Кросс-платформенный игровой движок для стратегических игр реального времени
- Telejano — Измененный движок игры Quake
- Tenebrae — Один из многих клонов движка Quake
- vbGORE — Онлайновый движок с открытым кодом для RPG на Visual Basic 6 (движок гибрид: двухмерка через трехмерку).
- Yake — Компоненто-основанный, обьектно-ориентированный, частично родовой движок, написанный на C++
- ZDoom — Один из многих портов исходников Doom
[править] Коммерческие движки
- Arcane Engine — Разработан Wolfpack Studios для Shadowbane
- Aurora Engine — Для Role-playing games
- Baja Engine — Движок профессионального качества, используемый для игры The Lost Mansion.
- BRender — Графический движок реального времени для компьютерных игр, симуляторов, и графических инструментов
- C4 Engine — Появляющийся игровой движок следующего поколения от Eric`а Lengyel`а
- Coldstone game engine — ПО для создания старых игр под Macintosh/Windows для создания ролевых или приключенчесских игр
- CryENGINE, CryENGINE2 — Игровой движок, используемый для шутера от первого лица — игры Far Cry. CryEngine 2 — движок нового поколения, разработанный Crytek для создания невыпущенной игры Crysis в том же жанре.
- Dagor Engine 3 — Высоко-технологичный кросс-платформенных игровой движок (3D, физика, игровая логика) с богатым набором инструментария для довольной разработки
- Dark engine — Устаревший движок, использованный для игр Looking Glass Studios
- Doom 3 engine — Движок, используемый для игр Doom 3, Quake IV, Prey и Enemy Territory: Quake Wars, написанный на C++
- Earth-4 Engine — Графический движок, используемый в Earth 2160
- Electron engine — Сейчас в разработке у Obsidian Entertainment, для использования в их игре Neverwinter Nights 2, основан на движке Aurora
- Explorations — Создатель двухмерных MMO
- Gamebryo — Кросс-платформенный трехмерный графический движок, написанный на C++
- GeoMod — движок, разработанный Volition Inc. в 2001 г., используемый в игре Red Faction, и частично использован для Red Faction 2. Этот движок позволяет разрушать ландшафт уровня в течение игры
- GoldSrc — Сильно измененный движок игры Quake, который является основой игры Half-Life
- IMUSE — Специально разработанный движок для синхронизации музыки с визуальными действиями
- INSANE — Использован в играх от LucasArts
- Infinity Engine — Позволяет создавать изометрические компьютерные ролевые игры
- Jedi — Игровой движок, разработанный LucasArts для игры Star Wars: Dark Forces and Outlaws
- KjAPI — Технология C++ для создания игр и трехмерных приложений для ПК
- Lithtech — Основной конкурент движков Quake и Unreal.
- Lithtech Jupiter Ex — Новое поколение движка Lithtech, разработанного компанией Monolith для игры F.E.A.R.
- M.U.G.E.N — Двухмерный движок для игр жанра fighting (например, Mortal Combat)
- Medusa (game engine) — Игровой трехмерный движок на C++ разработанный Palestar и использованный в игре DarkSpace MMO. В нем есть симуляция игрового мира, единый инструмент контроля версий, реализация активов, кросс-платформенная поддержка и встроенная система клиент/сервер.
- Odyssey Engine — Использован для создания трехмерных ролевых игр, а также игры Star Wars: Knights of the Old Republic
- ORE — Онлайновый движок для ролевых игр
- Quest3D — www.quest3d.com
- Power Render — Основная цель этого пакета — разработка игр и трехмерных представлений
- RAGE — Игровой движок компании Rockstar Games, использовавшей его как базы для их выпускающихся видео игр на базе Xbox 360 и PlayStation 3
- Reality Engine — Трехмерный игровой движок компании Artificial Studios
- RenderWare — Весьма популярный трехмерный движок с API и отрисовкой графики
- Retribution Engine — Игровой движок для создания игр в стиле Экшн
- Revolution3D — Трехмерный графический движок, разработанный X-Dream Project
- SAGE engine — Использован для создания стратегий реального времени real-time strategy
- SCUMM engine — Использован в графических играх приключенчесского жанра компанией LucasArts
- Shark 3D — Нечто среднее между Spinor для ПК, видео играми и трехмерными приложениями реального времени
- Silent Storm engine — Размещенный игровой движок для стратегий
- Sith — Игровой движок, разработанный Lucasarts для игры Jedi Knight: Dark Forces II
- Source — Популярный движок, использованный в игре Half-Life 2, и некоторых других.
- Torque Game Engine — Измененная версия игрового трехмерного движка, изначально разработанная Dynamix для игры 2001 FPS Tribes 2
- TOSHI — Кросс-платформенный игровой движок четвертого поколения, разработанный Blue Tongue Entertainment
- Truevision3d — Трехмерный игровой движок, использующий DirectX API
- Unigine — Кросс-платформенный middleware с отличной графикой
- Unity (game engine) — Легко используемый игровой трехмерный движок
- Unreal engine — Один из многих популярных движков для игр жанра Экшн
- Vengeance engine — Движок для видео игр, основанный на Unreal Engine 2/2.5
- Vicious Engine — Игровой движок, портируемый под Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, и Sony PlayStation Portable
- 3DGame Studio — www.3dgamestudio.com
- Vision Game Engine — www.trinigy.de
- Visual3D.NET — Трехмерная платформа для визуальной разработки окружения, построенная на Microsoft .NET 2.0 и XNA Framework для разработки под PC, Xbox 360, и устройств Windows Mobile поддерживающая C#, Visual Basic, J# (Java), C++.NET, JScript.NET, IronPython, и визуальное скриптование. (www.visual3d.net)
- Virtools — www.virtools.com
- White Engine — Игровой движок седьмого поколения, принадлежащий Square-Enix, будет использован в их проектах для PS3. Продумана возможность отризовки заранее отрисованной качественной CGI графики в реальном времени.
- Zero — Трехмерный игровой движок, используемый в Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, и Star Wars: Battlefront II
[править] Устройства, основанные на Windows Mobile
- GledPlay — Полный SDK для разработки игр под мобильные устройства.
[править] PSP
- WGAF — Игровой движок, разработанный Guild Software, который используется в их MMORPG Vendetta Online
- XnGine — Один из первых действительных трехмерных движков (прим.переводчика: для данной платформы)
[править] Также обратите внимание
- Движок физики
- Шутер от первого лица