Doom
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Doom | |
Разработчик(и) | id Software |
Издатель(и) | gt interactive |
Дата выпуска | 10 декабря 1993 |
Жанр | шутер от первого лица |
Платформа | PC (DOS, GNU/Linux, FreeBSD, другие UNIX-подобные), Macintosh, AmigaOS. Спортирован энтузиастами и на другие платформы. |
Системные требования |
Intel 486, 8 Мб RAM, 40 Мб HDD |
-
У этого термина существуют и другие значения, см. Doom (значения).
Doom (иногда пишется DooM или DOOM) — компьютерная игра, выпущенная компанией id Software 10 декабря 1993 года, один из наиболее известных и популярных продуктов в жанре «шутер от первого лица». По некоторым оценкам, в эту игру играло не менее 15 миллионов человек. Она во многом оказала определяющее идейное влияние на дальнейшее развитие жанра.
В этой серии вышла также игра «Doom II: Hell on Earth» (в 1994 году), а также дополнения «The Ultimate Doom» (1995 г.), «Master Levels for Doom II» (1995 г.) и «Final Doom» (1996 г.). Игра была разработана для PC/DOS, затем портирована на различные платформы, включая девять видеоприставок. В 2004 году вышла игра «Doom 3», по-новому рассказывающая старую историю, по мотивам которой в 2005 году снят кинофильм.
По мнению интернет-портала AG.ru, именно Doom является лучшей игрой XX века.
Содержание |
[править] Сюжет
Название игры переводится как "судьба", "рок". Одним из отечественных игровых изданий (это упоминание нуждается в проверке и уточнении) было высказано также мнение, что оно восходит к древнескандинавскому слову dom, означающему боевой путь воина, т. е. полную летопись его воинских подвигов.
Действие игры Doom проходит в научно-фантастических декорациях с использованием приёмов фильма ужасов. Сюжет незамысловат. Он раскрывается только в руководстве пользователя, а в самой игре появляются лишь короткие сообщения для игрока между эпизодами.
Игрок выступает в роли безымянного бойца космического спецназа. Он описывается как «один из наиболее крепких, закалённых в боях и натренированных землян», который был сослан на Марс после убийства командира, приказавшего уничтожить безоружных поселенцев. Он работает на Объединённую аэрокосмическую корпорацию (Union Aerospace Corporation, UAC), военно-промышленный конгломерат, проводящий секретные исследования по телепортации между спутниками Марса Фобосом и Деймосом. Внезапно эксперимент даёт сбой, и из ворот телепортации появляются существа из ада. Служба безопасности не в состоянии остановить вторжение, демоны быстро овладевают базой, убивая или превращая в зомби весь персонал. Одновременно с орбиты полностью исчезает Деймос. Отряд UAC посылают с Марса на Фобос, чтобы выяснить, что же всё-таки произошло, но вскоре радиосвязь с этим отрядом прерывается, и только один боец остаётся в живых — сам игрок, чьей задачей становится выбраться с базы живым.
[править] Технология
Движок Doom был прогрессивным для своего времени.
Doom иногда называют 2,5-мерной игрой, так как использовалась там псевдотрёхмерность. Другие примеры 2,5-мерных игр — Wolfenstein 3D, Rise of the Triad, Duke Nukem 3D.
Улучшения движка (по сравнению с Wolfenstein 3D):
- Пол и потолок могут иметь любую высоту.
- Стены не обязательно ориентированы в направлении «север-юг» или «запад-восток».
- Варьирующаяся освещённость, повышавшая реалистичность графики.
- Лифты, дистанционно открывающиеся двери, опускающиеся и придавливающие потолки, поднимающиеся ступеньки и другие движущиеся элементы.
- Появление противников, обладающих способностями к полёту (пробежать под которыми, либо пролететь сверху в прыжке всё равно не представлялось возможным).
- Звуковая подсистема поддерживала стереозвук и микширование до 8 эффектов одновременно.
- Персонаж при движении покачивался вверх-вниз, что создало бо́льшую иллюзию ходьбы (в Wolfenstein точка обзора находилась на постоянной высоте, игрок словно ехал в инвалидной коляске).
- Разрешалось (хоть и не поощрялось) подключение дополнительных модулей (WAD-файлов) с уровнями, графикой и звуками.
Однако у движка были ограничения:
- Лабиринт имеет горизонтальный пол с потолком и вертикальные стены.
- Две комнаты не могут находиться одна над другой. Таким образом, карта уровня является совершенно двумерной.
- Во всей игре масштаб спрайтов и текстур был постоянным (в отличие от, например, Duke Nukem 3D). Поэтому, например, невозможно установить высокодетализированный плакат на менее детальной стене.
- Лишь зачаточное взаимодействие игрока с игровыми предметами: невозможно выбить окно, сломать стену, толкнуть ящик и т. д.
- На персонажей не влияла разница в высоте этажей — рыскающий в подвале имп вполне мог нанести повреждения игроку, находящемуся в паре сотен метров выше, на чердаке.
Для ускорения отображения используется BSP-дерево (в отличие от порталов в Duke Nukem 3D). Объекты изображались в виде спрайтов.
[править] Многопользовательская игра
В Doom были два многопользовательских режима: кооперативная игра и deathmatch. Кооперативная – модификация обычной одиночной игры, когда несколько игроков вместе проходят уровни, сражаясь против монстров. В режиме deathmatch игроки перестреливаются друг с другом, набирая фраги (очки). Начиная с версии 1.5, в Doom появился режим Deathmatch 2.0. Правила Deathmatch 2.0 и стали классическими правилами deathmatch'а.
Эти правила таковы. Игроки появляются в лабиринте со слабыми пистолетами. В лабиринте можно найти более мощное оружие. Когда оружие подбирается, оно исчезает, а через некоторое время появляется вновь. За каждого убитого соперника игрок зарабатывает одно очко (фраг), за самоубийство фраг вычитается. Убитый мгновенно воскресает в другом месте с пистолетом. Побеждает тот, кто заработал больше фрагов.
Doom поддерживал до 4 игроков по локальной сети (протокол IPX), модему и последовательному кабелю.
[править] Версии Doom
- Doom: The Operating System. Изначальная версия Doom. Имеет три эпизода (Knee Deep in the Dead, The Shores of Hell, Inferno). Выпускалась в версиях 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6. Кодовое название registered.
- Незарегистрированная версия Doom (распространяющаяся бесплатно). Имеет лишь первый эпизод Knee Deep in the Dead, из семи видов оружия есть только пять. Кодовое название shareware.
- Doom II: Hell on Earth. Выпущена через год после выхода первого Doom. Благодаря новым монстрам и сбалансированной сложности игра стала «стандартной» версией Doom. Выпускалась в версиях 1.666, 1.7, 1.8 и 1.9. Кодовое название commercial.
- Ultimate Doom. К первым трём эпизодам добавлен четвёртый: Thy Flesh Consumed. Этот эпизод очень сложен; сложнее даже, чем Doom II. Кодовое название retail. Версия EXE-файла — 1.9.
- Final Doom: Evilution. Аддон, выпущенный Team TNT на основе Doom 2. EXE-файлы Evilution имеют только версию 1.9. Игра несколько сложнее Doom II, однако она доступна для игроков средней руки.
- Final Doom: Plutonia Experiment. Также выпущен Team TNT. Сложность этой игры чрезвычайно высока, и очень немногие проходили её.
[править] Игры на движке Doom'а
Движок Doom'а продавался другим компаниям. На нём был сделан ряд игр. Среди них:
- Heretic (добавлен обзор вверх-вниз);
- HeXen (добавлены прыжки, элементы нелинейности; три разных главных персонажа, некоторые монстры могут появляться также из под воды или из под земли; новые визуальные эффекты (брызги воды, искры, туман)), возможность свободно перемещаться между уровнями в рамках одного эпизода;
- Strife.
Также фанами игры создавались пользовательские моды, полностью преображавшие движок игры. Среди них можно указать моды по фильмам «Охотники за привидениями», «Бэтмен» и «Секретные материалы».
В последнее время появилось множество mod-ов для DOOM, позволяющих играть с более высоким разрешением, чем в оригинальном DOOM (там оно было 320*200 точек), использовать различные возможности (mouse look, прицел, и.т.д), а так же другие опции. Такими mod-ами являются: Legacy DOOM, ZDOOM, jDOOM, Doom 95, и т. д.
Среди них следует особо выделить jDOOM - эта программа переводит DOOM на полностью трёхмерный движок - графика находится под управлением OpenGL, модели монстров, оружия и предметов - полностью трёхмерные, присутствуют эффекты освещения и mouse look по обоим осям (x, y). Одним словом, jDOOM совершенно преображает старый, 2,5-мерный DOOM, превращая его в полноценную современную 3D-игру.
В Legacy DOOM и ZDOOM присутствует возможность игры с ботами - в ZDOOM и Legacy DOOM они встроенные. Хорошим примером ботов для Legacy DOOM является программа UAC bot - боты играют на очень неплохом уровне, составляя достойную конкуренцию игроку, чего нельзя сказать о Cajun bot для ZDOOM.
DOOM 95 - программа имеет полностью оконный интерфейс, специально предназначенный для работы под ОС Windows. Для работы со всеми подобными mod-ами необходимо поместить в папку с mod-ом wad-файл из игры, в которую вы хотите играть (DOOM/DOOM 2/Final DOOM). Некоторые DOOM-моды поддерживают работу с wad-файлами из игр Hexen и Heretic.
[править] Насилие
Игра содержала много насилия и приписываемой сатанистам символики, поэтому она вызвала оживлённые дебаты. В ряде стран Doom был запрещён. В Германии Doom 2 вышел без бонусных секретных уровней в стиле Wolfenstein 3D из-за присутствия запрещённой нацистской символики.
[править] Наследие Doom'а
Благодаря относительной простоте "движка", было написано несколько простых в освоении редакторов уровней для этой игры. Многие разработчики игр начинали именно с конструирования уровней для Doom'а.
Набор оружия из Doom, содержащий пистолет, дробовик, пулемёт и ракетомёт стал эталонным для шутеров от первого лица, а встречаемая в игре бензопила стала неотъемлемым символом всей серии игр Doom.
Как сказано выше, Doom стал основоположником deathmatch'а. В 1998 году исходный текст игры был опубликован на условиях GPL. Благодаря этому, были созданы многочисленные любительские моды игры, а также версии Doom'а для новых платформ: AmigaOS, MacOS, Windows, Symbian OS, Palm OS и др. Была добавлена поддержка OpenGL, введена консоль, усовершенствован сетевой код и т. д.
Всё ещё есть довольно активное сообщество поклонников Doom'а (именующих себя Думерами), которые продолжают дорабатывать моды, конструировать уровни и соревноваться в скоростном прохождении уровня.
[править] Ссылки
- Doom (русск.) на сайте Absolute Games
- id Software
- Doom на wikia.com
- Мир Doom
- Doom Power — Русский фан-сайт Doom
- Doom Gate — Русский сайт об играх серии Doom
- Do0oM.by.ru - Сайт, посвященный игре Doom
- Сайт, посвященный 3d/GL портам известных игр