Компьютерная ролевая игра
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. Вместо полного названия термина часто используется английская аббревиатура CRPG. Яркие примеры компьютерных ролевых игр: серии Wizardry, Ultima, Fallout, Baldur's Gate, Might and Magic.
Элементы игрового процесса CRPG встречаются в стратегиях реального времени, шутерах от первого лица, шутерах от третьего лица, но в них элементы других жанров превалируют над ролевыми.
Компьютерные ролевые игры в основном происходят от настольных ролевых игр, особенно заметно влияние «Dungeons & Dragons». Например, подавляющее большинство CRPG описывают персонажей числовыми параметрами, такими как хит-поинты (англ. hit points (HP)) и уровни. Кроме того, эти игры часто заимствуют широко распространенный в настольных ролевых играх сюжет о группе героев, отправившихся на поиски чего-то.
Характерная особенность многих CRPG — повышение возможностей игровых персонажей за счет улучшения их числовых параметров, обретения предметов и способностей, обычно называемое «прокачкой». Игрок, как правило, может выбрать в каком направлении развивать своих подопечных. Зачастую в CRPG «прокачка» персонажей подменяет собой их личности и сюжет игры, поэтому в ролевых сообществах CRPG не всегда признаются ролевыми играми. Примером наиболее близкой к реальным ролевым играм CRPG обычно считается Planescape: Torment.
Содержание |
[править] История
Предположительно, первыми компьютерными ролевыми играми были «Dungeon» (1975) и «dnd» (1975). Текстовые CRPG выросли из текстовых адвенчур и MUDов. Среди первых из них были «dnd» и «Akalabeth» (1980), давшая начало известной серии «Ultima».
[править] Хронология компьютерных ролевых игр
Примечание: в список вошли не все вышедшие игры, а наиболее значительные, повлиявшие на жанр в целом или широко известные.
-
- «dnd»
-
- «Dungeon» (PDP-10)
-
- Первая игра серии «Ultima» (Apple II)
- «Wizardry» (Apple II)
-
- «Tunnels of Doom» (TI99/4A)
-
- Вышла «Ultima III» (DOS, Apple II, Atari ST, Amiga, Commodore 64), воплотившая многие идеи, ставшие стандартом для последующих CRPG
- «Moria»
-
- «Bard's Tale» (Apple II, в последствии Commodore 64, Amiga, Apple IIgs, 8-битное семейство Atari, DOS)
- «Alternate Reality»
- Первая игра серии «Phantasie» (Apple II, Atari ST, Commodore 64, DOS)
-
- Первая игра серии «Might and Magic» (DOS, Commodore 64)
- «Wasteland» (Apple II, Commodore 64, DOS)
- «Dungeon Master» (DOS, Atari ST, Amiga)
-
- «Pool of Radiance», первая игра серии «Gold Box» на основе правил «AD&D» и происходящая в мире Forgotten Realms
-
- «Angband»
- «Champions of Krynn», игра серии «Gold Box» в мире Dragonlance
- «Ultima VI» (DOS)
-
- «Ultima Underworld» (DOS) Предположительно, самая первая трехмерная CRPG от первого лица.
- «Gateway to the Savage Frontier»
-
- «Ultima Underworld II» (DOS)
- «Treasures of the Savage Frontier» — CRPG из серии «Gold Box» на основе правил «D&D», предположительно первая, в которой неигровой персонаж может влюбиться в персонажа игрока, если он правильно себя поведет
-
- «Ravenloft:Strahd's Possession» (DOS) «Ответ» компании SSI, которой принадлежали права на «компьютеризацию» игр AD&D, на серию «Ultima Underworld». Первая из игр в ролевой вселенной «Dungeons & Dragons» с «видом из глаз».
- «Forgotten Realms Unlimited Adventures» (DOS, Macintosh)
-
- «The Elder Scrolls II: Daggerfall» (DOS)
- Первая игра серии «Diablo» (Windows, Macintosh)
-
- Первая игра серии «Fallout» (Windows, Macintosh)
- «Ultima Online» (Windows)
-
- Первая игра серии «Baldur's Gate» (Windows, Macintosh)
-
- «Planescape: Torment» (Windows)
- «EverQuest» (Windows, Macintosh)
- «Septerra Core» (Windows)
-
- «Icewind Dale» (Windows)
-
- «Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura» (Windows)
- «Gothic» (Windows)
- «RuneScape» (Java)
- «Anachronox» (Windows)
- «ADOM» (DOS, Linux, Mac OS, Windows) Спустя годы разработки Томасом Бискупом наконец выпущена первая версия возможно самой лучшей Rougelike игры — «ADOM».
-
- «Icewind Dale II» (Windows) CRPG на базе правил третьей редакции «D&D»
- «Neverwinter Nights» (Windows, Macintosh, версия для Linux в 2003)
- «The Elder Scrolls III: Morrowind» (Windows)
- «Gothic 2 Die Nacht Des Raben» (Windows)
-
- «Star Wars: Knights of the Old Republic» (Windows, Macintosh)
- «The Temple of Elemental Evil» (Windows) CRPG на базе правил 3.5 редакции в мире Greyhawk
-
- «City of Heroes» (Windows)
- «EverQuest II» (Windows)
- «World of Warcraft» (Macintosh, Windows)
- «Vampire: The Masquerade - Bloodlines» (Windows)
-
- «Star Wars: Knights of the Old Republic II» (Windows, Macintosh)
- «Fable: The Lost Chaplers» (Windows)
- «Guild Wars» (Windows)
-
- «The Elder Scrolls IV: Oblivion» (Windows)
- «Neverwinter Nights 2» (Windows)
[править] Эпохальные ролевые игры для PC
-
- Pool of Radiance
-
- Ishar: Legend of the Fortress
- Ultima VII: The Black Gate
- Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant
-
- Lands of Lore: The Throne of Chaos
- Might and Magic V: Darkside of Xeen
- Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds
-
- Ravenloft: Strahd's Possession
- Realms of Arkania: Star Trail
-
- Stonekeep
- Thunderscape: World of Aden
-
- Baldur's Gate
- Fallout 2
- Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
- Аллоды: Печать тайны (Rage of Mages)
-
- Planescape: Torment
- System Shock 2
-
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn
- Deus Ex
- Icewind Dale
-
- Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
- Dark Age of Camelot (MMORPG)
- Wizardry 8
-
- Freedom Force
- Neverwinter Nights
- The Elder Scrolls III: Morrowind
[править] Эпохальные ролевые видеоигры
-
- Final Fantasy VII (PlayStation)
- Shining the Holy Ark (SAT)
-
- Grandia (SAT)
- Panzer Dragoon Saga (SAT)
- Xenogears (PlayStation)
-
- Final Fantasy VIII (PlayStation)
- Grandia (PlayStation)
- Persona 2: Innocent Sin (PlayStation)
-
- Chrono Cross (PlayStation)
- Dragon Warrior (Game Boy Color)
- Skies of Arcadia (DC)
- Vagrant Story (PlayStation)
-
- Final Fantasy X (PlayStation 2)
- Paper Mario (Nintendo 64)
-
- Suikoden III (PlayStation 2)
-
- Dark Cloud 2 (PlayStation 2)
- Mario & Luigi: Superstar Saga (Game Boy Advance)
- Star Wars: Knights of the Old Republic (Xbox)
-
- Paper Mario: The Thousand-Year Door (GameCube)
-
- Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (PlayStation 2)
[править] Принцип трёх «У»
Важным показателем, свидетельствующим о «ролевой» сущности игры, приближающим её к «настоящим» ролевым играм, является соблюдение так называемого принципа трех «У»: «убить, украсть, уговорить». Название происходит от английского three «S» — «slay, steal, speak». Вкратце его можно сформулировать следующим образом: бо́льшую часть важных с точки зрения сюжета проблем игрок может решить как минимум тремя разными способами. Первый — «убить» — связан с силовым решением проблемы, уничтожением препятствий. Второй — «украсть» — подразумевает уход от прямого решения проблемы, воровство, попытка проскольнуть незаметно. Третий — «уговорить» — связан с решением проблемы через заключение того или иного договора или действие убеждением. Данная классификация достаточно условна, но в целом отображает все возможные варианты.
Для лучшего понимания можно привести пример из игры Fallout: предположим ситуацию, в которой герой должен попасть в здание, однако ему мешают охранник и запертая дверь. Согласно принципу трёх «У» возможны 3 решения:
- Решение «убить»: герой убивает охранника, взламывает дверь ломом или взрывает динамитом.
- Решение «украсть»: герой прокрадывается мимо охраника и крадет у него ключ, после чего проникает в здание. Либо взламывает дверь отмычками.
- Решение «уговорить»: герой объясняет охраннику важность своей миссии, либо обманывает его, выдавая себя за лицо, имеющее право находиться в здании. Охранник сам открывает дверь герою.