Pixar Animation Studios
De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Tip | societate pe acţiuni (NASDAQ: PIXR) |
---|---|
Fondată | 9 decembrie 1985 |
Sediu | Emeryville California, SUA |
Oameni cheie | Steve Jobs, Chairman/CEO Ed Catmull, Preşedinte John Lasseter, Vicepreşedinte, Creaţie |
Industrie | animaţie CGI |
Sit web | en pixar.com |
Pixar Animation Studios este una dintre cele mai importante case de producţie cinematografice specializate în „computer generated imagery” (CGI), adică în animaţia digitală computerizată, cu sediu în Emeryville, California (SUA).
Specialişti în tehnologii grafice inovative, dezvoltatorii care lucrează pentru Pixar sunt creatorii softwareului RenderMan, folosit pentru redarea imaginilor hiperrealiste, de înaltă calitate.
Ca principal rival al companiei Pixar în câmpul animaţiei 3D (în trei dimensiuni) s-a afirmat Pacific Data Image, proprietate a DreamWorks Pictures.
Cuprins |
[modifică] Istorie
Studiourile Pixar sunt conduse de Steve Jobs (co-fondator al Apple Computer). Compania s-a născut ca o divizie a LucasFilm, proprietatea lui George Lucas. Jobs a achiziţionat studiourile pentru zece milioane de dolari americani în 1986, redându-i independenţa.
Jobs a fondat noua companie independentă cu Edwin Catmull, care rămâne membru al echipei executive. John Lasseter, dublu câştigător al Premiului Oscar, regizor şi animator, supraveghează toate proiectele studioului, ca vicepreşedinte executiv al Departamentului Creaţie.
Alţi membri notabili ai echipei executive sunt Sarah McArthur (vicepreşedinte executiv de producţie), Simon Bax (vicepreşedinte executiv şi trezorier) şi Lois Scali (vicepreşedinte executiv şi consilier general).
[modifică] Pixar şi Disney
Toate lungmetrajele Pixar au fost realizate în colaborare cu Walt Disney Pictures. Cele două companii au semnat un acord pentru 10 ani şi 5 filme, prin care se obligă să împartă costurile de producţie şi profitul, Disney primind 12,5% din încasări şi drepturile filmului (printre care şi cele de merchandising). Acordul s-a dovedit foarte fructuos pentru ambele companii, iar lungmetrajele Pixar s-au bucurat de mai mult succes decât filmele de animaţie proprii Disney.
Primele cinci lungmetraje produse de Pixar au încasat peste 2,5 miliarde de doalri americani, transformând-o, film după film, în casa de producţie cu cele mai mari succese din toate timpurile. În ciuda acestui fapt, Michael Eisner, CEO Disney, Michael Eisner şi Steve Jobs (CEO Pixar şi Apple Computer) nu s-au înţeles niciodată. Datorită unor divergenţe de manieră personală şi financiară, contractul nu a fost reînnoit şi a expirat în 2006, odată cu filmul Maşini (sau Maşinutze), care va fi ultimul joint venture al celor două companii.
La începutul lui 2004 a existat o tentativă de a reînnoi pactul. În noua alianţă, Pixar, împuternicită de poziţia superioară câştigată în timp (pe care nu o avea la parafarea primului contract), urma să plătească compania Disney doar pentru distribuţie, fără să împartă profitul şi fără să-i ofere drepturile comerciale. Oferta, aşa cum era de aşteptat, nu a fost acceptată de Disney, iar Pixar nu şi-a exprimat disponibilitatea de a face o altă concesie. Negocierile au eşuat la mijlocul lui 2004, Jobs declarând public că Pixar era în căutarea unor noi parteneri, alţii decât Disney. Disney urma să păstreze drepturile primelor filme, rezervându-şi dreptul de a crea continuări. În plus, în 2005 a început să producă filme proprii în 3 dimensiuni, primul dintre care a fost Puiu' mic.
Totuşi, Pixar nu a început negocierile cu alţi distribuitori, fiindcă alţi distribuitori au considerat termenii impuşi de studiourile de animaţie ca inacceptabili. După o lungă pauză, negocierile dintre cele două companii au fost reluate în urma plecării lui Eisner de la Disney în septembrie 2005.
În 2006, Disney (văzând probabil insuccesul filmului Puiu' mic în comparaţie cu filmele de animaţie precedente) a achiziţionat Pixar, contra 7,4 miliarde de dolari (spre deosebire de cei 10 milioane plătiţi de Jobs în 1986), devenind astfel cel mai mare studio de animaţie din lume; Steve Jobs a intrat în consiliul de administraţie al Disney, fiind în prezent cel mai mare acţionar individual.
[modifică] Software dezvoltat de Pixar
[modifică] Render Man
Render Man (literal „omul redării”) este softwareul utilizat de Pixar în filmele sale. E de asemenea un plug-in compatibil cu cele mai importante platforme software de animaţie 3D (ca Maya), aducând în plus câteva elemente de librărie şi opţiuni noi.
[modifică] Filmografie
[modifică] Lungmetraje
- Toy Story (1995)
- Aventuri la firul ierbii (A Bug's Life) (1998)
- Toy Story 2 (1999)
- Compania Monştrilor (Monsters, Inc.) (2001)
- În căutarea lui Nemo (Finding Nemo) (2003, distins cu Premiul Oscar în 2004 pentru „cel mai bun film de animaţie”)
- Incredibilii (The Incredibles) (2004, distins cu Premiul Oscar în 2005 pentru „cel mai bun film de animaţie”)
- Maşini/Maşinutze (Cars) (2006)
- Ratatouille (prevăzut să fie lansat în SUA pe 29 iunie 2007, în România va urma cel mai probabil în septembrie 2007)
- Toy Story 3 (iniţial prevăzut să fie o producţie Disney, proiectul a fost reorganizat ca producţie Pixar după achiziţie)
[modifică] Scurtmetraje
- The Adventures of André and Wally B. (1984, LucasFilm, prima creaţie Pixar)
- Luxo Jr. (1986, protagonistul, o veioză, a devenit emblema Pixar)
- Red's Dream (1987)
- Tin Toy (1988)
- Knick knack (1989)
- Geri's Game (1997, distins cu Premiul Oscar în 1998 pentru „cel mai bun scurtmetraj de animaţie”)
- For the Birds (2000, distins cu Premiul Oscar în 2002 pentru „cel mai bun scurtmetraj de animaţie”)
- Mike's New Car, (2002, cu protagoniştii din Compania Monştrilor)
- Boundin (2004)
- Jack-Jack Attack, (2005, cu protaginuştii din Incredibilii)
- One Man Band (2005)
- Mater and the Ghostlight (2006)