Guild Wars
Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Guild Wars Orig. Guild wars |
|
[[Image:|200px|Illustrasjon fra Guild Wars]] | |
Utvikler(e): | ArenaNet |
Utgiver(e): | NCsoft |
Utgivelse: | 28. april 2005 |
Sjanger: | MMORPG |
Modus(er): | Flerspiller |
Aldersgrense: | 12 år |
Plattform(er): | Pc |
Systemkrav: | Anbefalt Systemkrav:
Windows® XP/2000/ME/98 Intel Pentium® III 1GHz eller bedre 512 MB RAM CD-ROM Drive 2 GB ledig diskplass ATI Radeon 9000 eller GeForce 4 Ti Series skjermkort med 64MB RAM 16-bit lydkort Internet tilkobling Mus og tastatur |
Guild Wars er et MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) utviklet av ArenaNet, utgitt til PC våren 2005. Til forskjell fra de fleste slike onlinespill, må man ikke betale en månedlig avgift for å delta.
Akkurat ett år etter utgivelsen, den 28. april 2006, ble Guild Wars: Factions gitt ut. Det er et individuelt spill, men er på flere områder flettet inn i det opprinnelige spillet.
Innhold |
[rediger] Historien
Guild Wars (Laugkriger) er første del i en serie spill som tilhører en større handling. I Laugkriger er hovedoppdraget å redde hjemlandet (Ascalon) fra de onde «Charr» som invaderer. Men etterhvert blir Ascalon beseiret av beistene og en del av befolkningen flykter under kommando av prinsen i landet (prins Rurik).
[rediger] Spillets oppbygning
Som navnet tilsier, går mye av spillet ut på lagarbeid innenfor ulike laug. Til lauget kan man få sin egen kappe, og en egen laughall («guild hall»). En laughall er et fort eller sted hvor to laug kan måle sine krefter. En annen fordel med å være med i t laug er at man kan få gratis hjelp med oppdrag.
Man kan spille på to måter: PvP og PvE. PvE står for Player Versus Enviroment, og da følger man en historie, bekjemper skapninger kontrollert av spillet (såkalte NPCer - Non-Player Characters), og utforsker Guild Wars-verdenen, Tyria. PvP står for Player Versus Player, og da spiller man i lag på 4 og 4 spillere mot hverandre. Dette er veldig populært på grunn av belønningene man får hvis man er en god spiller.
[rediger] Klasser
Når man lager seg en spillfigur («character») i Guild Wars, velger man mellom 6 klasser, altså typer spillfigurer: warrior, ranger, elementalist, monk, mesmer og necromancer. En warrior, for eksempel, er en mektig kriger som bruker nærkampvåpen for å beseire fienden, mens en Ranger bruker blant annet pil og bue og feller. Deretter velger man seg en andre klasse («secondary profession») for å komplementere denne. Her er det til sammen 30 kombinasjoner å velge mellom, og hver kombinasjon har sine styrker og svakheter. Med hvert nye Guild Wars spill kommer også to nye klasser. Med «Guild Wars: Factions» kom klassene Assassin, en snikmorder, og Ritualist, en åndemaner. Med «Guild Wars: Nightfall» kom Dervish, en hellig kriger, og Paragon, en spydkastende vokter.
[rediger] Noen fakta om Guild Wars
- Det er ca 2 000 000 (to millioner) spillere på verdensbasis.
- Spillet finnes ikke på norsk, men på bl.a. Engelsk, Tysk, Fransk og Koreansk.
- Høyeste nivå er 20, og ArenaNet har sagt at de aldri kommer til å øke denne grensen.
- For at byene ikke skal bli for fulle, opprettes det forskjellige distrikter.
- Unikt spillsystem: når man ikke er i en by, kan man bare ha med seg 8 ferdigheter («Skills»), og ikke endre dette før man er tilbake i en by. Dette gjør at spillere må planlegge hvilke ferdigheter de skal ha med seg i kamp, og gjør strategisk tenking viktig. Forskjellige kombinasjoner av ferdigheter kalles «builds». Alle spillere forsøker å finne et så godt «build» som mulig, og med hvert nye Guild Wars spill, kommer flere hundre nye ferdigheter unike for det spillet.