Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions Guild Wars - Wikipédia

Guild Wars

Z Wikipédie

Guild Wars
Autor/Vývojár ArenaNet
Vydavateľ NCsoft
Návrh Mike O'Brien
Dátum vydania:  Prophecies: 28. apríl 2005
Factions: 28. apríl 2006
Nightfall: 27. október 2006
Žáner MMORPG, CORPG
Mód Multiplayer
Prístupnosť PEGI: 12+
Platforma PC
Médium CD(2) alebo Download
Minimálne požiadavky Intel Pentium III 800 MHz CPU, 256MB RAM, 2GB miesta na pevnom disku, 32MB Radeon 8500 alebo GeForce 3 grafická karta, 56kbit/s internetové pripojenie, Windows 98/ME/2000/XP or Linux x86 w/Cedega
Odporúčaná konfigurácia Intel Pentium III 1 GHz CPU, 512MB RAM, 2GB miesta na pevnom disku, 64MB Radeon 9000 alebo GeForce 4 grafická karta, 56kbit/s internetové pripojenie, Windows 98/ME/2000/XP or Linux x86 w/Cedega
Web stránka hry: guildwars.com

Guild Wars je kooperatívna RPG online počítačová hra (CORPG) od spoločnosti ArenaNet. K hre boli zatiaľ vydané tri datadisky, ktoré je možné hrať aj jednotlivo bez nutnosti zakúpiť ostatné. Sú to Guild Wars Prophecies, Guild Wars Factions a Guild Wars Nightfall.

Obsah

[úprava] Úvod

Guild Wars asi nie je najvhodnejšie nazvať MMORPG, sami autori ju skôr charakterizujú ako CORPG (Cometitive Online Role Playing Game). Jedná sa o to, že v hre nie je jeden obrovský svet, ktorý zdieľajú stovky a tisíce hráčov. Všetci hráči sa stretávajú v mestách, kde môžu spolu komunikovať, obchodovať alebo dohadovať partie. Keď sa už ale takáto partia dohodne, tak sa pre nich vytvorí vlastná kópia herného svetu (takzvaná inštancia, hre pod názvom district), kde sa nebude nachádzať žiaden človek nepatriaci do tejto skupiny. Výhodou takéhoto riešenia je veľmi nízka náročnosť na internetové pripojenie. Hru môžu bez problémov hrať aj hráči s bežným dial-up pripojením.

[úprava] Systém hry

[úprava] Základy

Samotná hra je rozdelená na dve základné časti. Prvou je PvE časť (z anglického Player vs Environment, tj. hráč proti prostrediu) v ktorej hráč, prípadne skupina hráčov plní úlohy a misie, postupuje v príbehu. Druhou, nosnou časťou tejto hry je PvP časť (z anglického Player vs Player, teda hráč proti hráčovi). Obe časti sa riadia identickými pravidlami, ale štýl hrania je značne odlišný.

[úprava] Povolania

Pri vytvorení novej postavy jej hráč určuje primárne povolania. Neskôr v priebehu hrania (pri PvP hre ihneď) hráč vyberá aj sekundárne povolanie. Každé povolanie má niekoľko unikátnych vlastností do ktorých hráč rozdeľuje body a tak určuje vlastnosti svojej postavy. Každé povolanie má aj jednu primárnu vlastnosť ktorá je prístupná iba ak má vaša postava toto povolanie určené ako primárne. Zo sekundárneho povolania je možné body prideľovať do všetkých vlastnosí, okrem primárnej. Pridaním bodov do vlastnosti sa zlepšuje účinok všetkých skilov ktoré táto vlastnosť ovplyvňuje. Napríklad pri hre za elementalistu pridaním bodu do fire magic zvyšujete účinok všetkých kúziel používajúcich oheň.

[úprava] Skily

Každé povolanie má k dispozícii unikátnu sadu skilov (kúziel). Pojem kúzlo nie je celkom vhodný, pretože skily v hre sa delia na niekoľko základných typov a kúzlo (spell) je len jedným podtypom skilu. Typológia skilov je mimoriadne dôležitá pri plánovaní útokov a obrany proti nepriateľským skilom. Každé povolanie má k dispozícii viac než 100 skilov. Niektoré vybrané skily sú pre všetky povolania rovnaké. Účinnosť väčšiny skilov je závislá od množstva pridelených bodov do vlastnosti ku ktorej kúzlo patrí. Výnimkou sú skily ktoré sa neviažu k žiadnej vlastnosti.

[úprava] Vlastnosti skilov

  • Cena - vyjadruje koľko energie (many) sa spotrebuje pri vyvolaní alebo pri pokuse o vyvolanie skilu
  • Doba aktivácie - vyjadruje čas potrebný na aktiváciu skilu
  • Čas obnovy - vyjadruje minimálny čas potrebný na opatovné použitie skilu po poslednom použití

[úprava] Typy skilov

  • Skil - hlavná trieda pre všetky skily, všetky skily patria do tejto skupiny
  • Attack - útok. Patria sem všetky útoky zbraňami pri boji na blízko aj na diaľku.
  • Signet - špeciálny druh skilu ktorý na aktiváciu nepotrebuje žiadnu energiu
  • Stance a shout - druh skilu ktorý nepotrebuje žiaden čas na aktiváciu. Účinok je dlhodobejší. Postava môže mať aktivovaný v jednom čase iba jeden stance a jeden shout. Aktiváciou iného stance-u sa účinok prvého ruší.
  • Kúzlo - najväčšia skupina skilov
  • Enchantment - patrí do skupiny kúziel. Vyznačuje sa dlhodobým priaznivým účinkom na postavu na ktorú bol zoslaný. V jednom čase je možné mať na sebe viac než jeden enchantment.
  • Hex - patrí do skupiny kúziel. Vyznačuje sa dlhodobým nepriaznivým účinkom na postavu na ktorú bol zoslaný. V jednom čase je možné mať na sebe viac než jeden hex.
  • Preparation - skill ktorý ovplivňuje vaše útoky na nasledujúcich niekoľko sekúnd.
  • Trap - pasca. Vytvorí na mieste použitia pascu ktorá poškodí prechádzajúcich nepraiteľov.
  • Glyph - skill ktorý vylepší účinok nasledujúceho skilu.
  • Nature ritual - vytvára tzv totem ktorý pôsobý rovnako na priateľksé ako aj nepriateľské postavy.

[úprava] Cena skilov

Väčšina skilov pri aktivácii spotrebúva energiu, alebo adrenalín, pričom k spotrebe dochádza hneď na začiatku aktivácie skilu. Ak je aktivácia prerušená, či už hráčom samotným, alebo nepriateľom, hráč energiu investovanú do vyvolania skilu stráca. V hre existujú aj skily, tzv. signety, ktoré pri aktivácii nespotrebúvajú energiu, ani adrenalín.

[úprava] Energia

Energia je univerzálnym platidlom za vyvolanie skilu. Veľkosť zásoby energie ovplyvňuje povolanie, druh brnenia a zbrane ktoré hráč používa. Energiu hráč získava použitím niektorého zo skilov na dopĺňanie energie, alebo postupnou regeneráciou. Základná regenerácia sa pohybuje v závislosti od primárneho povolania od jedného až po dva body do energie za sekundu. Pôsobením niektorých skilov je možné regeneráciu posilniť až na päť bodov energie za sekundu. Typická cena skilu sa pohybuje od 5 do 25 bodov energie. Hráči môže použitím skilov dopĺňať energiu iba sami sebe. Výnimkou je necromancer, ktorý ako jediný disponuje skilmi na zrýchlenie regenerácie energie pre spoluhráčov.

[úprava] Adrenalín

Adrenalín je špeciálnym druhom energie. Nabíja sa počas boja tým, že hráč zasiahne nepriateľa zbraňou. Adrenalín sa nenapĺňa do spoločného zásobníka ako pri energii. Každý adrenalínový skil má vlastný zásobník. Ak hráč používa viacero skilov využívajúcich adrenalín, ich zásobníky sa naĺňajú súčastne. Použitie skilu využívajúceho adrenalín spôsobý úplné vyprázdnenie zásobníka tohoto skilu a súčastne odoberie 1/4 dielika adrenalínu zo všetkých ostatných adrenalínových skilov. To znamená, že adrenalínové skily nemôžu byť použité v sérii bez ďalších zásahov protivníka. Ak ale používaný adrenalínový skil slúži na útok na nepriateľa a nebude zablokovaný, tak úspešný zásah spôsobý doplnenie adrenalínu do zásobníkov ostatných skilov a bude možné ich použiť. Jedným zásahom sa do každého zásobníka adrenalínového skilu doplní jeden dielik adrenalínu. Adrenalín sa doĺňa aj tým že hráž utŕži zásah od nepriateľa. Týmto spôsobom hráč získa 1/4 dielika adrenalínu za každý utŕžený zásah.

[úprava] Guildy

Guildy sú skupiny kráčov. Hráč ktorý guildu zakladá sa stáva jej lídrom. Každá guilda si môže vytvoriť a kúpiť svoj vlastný plášť prípadne tzv. Guild Hall, teda sídlo guildy, ktoré je potrebné pre hranie guildovných zápasov.

[úprava] Taktika

Taktika je v tejto hre mimoriadne dôležitá. Výber skilov je dôležitou časťou taktiky. Keďže postava má primárne a sekundárne povolanie a od každého z týchto povolaní ziska viac než 100 skilov, získa k dispozícii približne 250 skilov z ktorých je možné pri hraní použiť iba 8. Platí to aj pre PvE, aj pre PvP časť. Pri výbere skilov je potrebné brať ohľad či hráme PvE, alebo PvP. Ďalej treba brať ohľad aj na skily ostatných hráčov v týme tak, aby sme mohli využívať špeciálne vlastnosti skilov pri použití v kombináciách.

[úprava] PvE

PvE časť hry pozostáva z plnení úloh a misií. Nová PvE postava má level 1. Vyššie levely (maximum je 20) hráči získavajú po nazbieraní istého množstva skúseností. Tieto sa dajú získavať nasledovnými spôsobmi:

  • Plnenie úloh
  • Plnenie misií
  • Zabíjanie nepriateľov

Pri hraní PvE sú mestá jediným miestom kde sa môžu hráči stretávať vo veľkých množstvách. Kvôli nižšej náročnosti na internetové pripojenie je aj počet hráčov v meste obmedzený. Ak presiahne určitý počet, vytvára sa nová kópia mesta, tzv district. Prechod medzi jednotlivými kópiami je možný.

Po odhode z mesta je vygenerovaná nová kópia lokácie do ktorej hráč/hráči vstupujú. V tejto kópii mapy sa nachádzajú iba hráči ktorý sa spojili do skupiny. Pri hraní PvE sa na mape nachádzajú vždy iba hráči jednej skupiny. Nepriateľov tu tvoria výlučne počítačom ovládané moštrá ktoré neožívajú po istom čase ako je to v iných hrách ale až v momente keď je mapa znova vygenerovaná. Je teda potrebné prejsť do inej mapy, alebo mesta a vrátiť sa späť.

[úprava] PvP

PvP je nosnou časťou hry. V súbojoch sa tam stretávajú tými hráčov prípadne jednotlivci. Veľkosť bojujúcich skupín hráčov je daná typom súboja. Obyčajne je to 4 alebo 8 hráčov.

[úprava] Arény

Arény sú jedným z typov PvP hier v Guild Wars. Je to aréna pre 4 hráčov. Hráč má na začiatku prístup iba do tzv. random arény. To je aréna v ktorej nie je možné zostavovať tým. Tento je tam v momente spustenia hry zostavený náhodne z hráčov čakajúcich na hru. Až hráč ktorému sa podarí v tejto random aréne získať neprerušenú sériu 10 výhier získava prístup do ďalších arén, napríklad do Team arény. V team aréne je možné zostavovať si team podľa predstáv hráčov. Hru je možné spustiť až ked máte zostavený team v ktorom sú č hráči.

[úprava] Heroe's Ascent

Heroe's Ascent je typ arény pre 8 hráčov. Táto je prístupná iba pre hráčov ktorý v random aréne získajú neprerušenú sériu 10 hier. V tomto type PvP hráči po spustení musia najprv poraziť skupinu počítačom riadených bojovníkov. Podľa času koľko im táto úloha zaberie získajú bonus do nasledujúceho súboja. V tomto súboji sa už bojuje proti ľudským protihráčom. Po každej výhre výťaz postupuje do novej mapy na ktorej stretne tým ktorý musel vyhrať rovnaký počet hier ako vy aby sa tam dostal. Po prehre sa vraciate do mestečka v ktorom sa formuje tým a musíe začať celkom od začiatku. Na prvých mapách súperia iba 2 tými. Neskor sú to 3 a 4 teamy. Poslednou mapou je tzv Hall of Heroes. Po výhre v tejto miestnosti výťaz obdrží hotovosť, náhodné predmety a sigil, čo je materiál potrebný pre kúpu guild hallu.

Výhry v Heroe's Ascent sú bodované. Hráč zbiera body na svoj účet a po dosiahnutí istého množstva bodov získava nový stupeň, tzv Rank. Rank nemá žiaden vplyv na vlastnosti hráča, iba informuje ostatných hráčov o skúsenostiach.

[úprava] Aliančné bitky

V tomto type PvP hry proti sebe stoja 2 aliancie. Aliancia Kurzikov a Luxonov. Tento typ PvP bol zavedený až po vydaní Guild Wars Factions. Tu sa môžete dočítať bližšie informácie o aliančných bitkách.

[úprava] Guild Battle

Guild Battly sú primárnym PvP prvkom hry. Jje to hra pre 8 členné teamy. Tento druh PvP môžu hrať iba guildy ktoré vlastnia Guild Hall. Je možné hrať nebodovaný, alebo bodovaný guild battle. Pri nebodovanom je potrebné nájsť si guildu ktorá bude s Vami tento zápas ochotná hrať. Pri bodovanom guild battle je súper vyberaný náhodne, pričom je ohľad braný na vaše aktuálne umiestnenie v svetovom rebríčku. Tento rebríček je každých niekoľko týždňov pozastavený a niekoľko týmov z jeho čela hrá semifinálové zápasy. Za umiestnenie v rebríčku a v semifinále sú guildám udelované špeciálne body, ktorá sú po ukončení PvP sezóny spočítané. Tými s najvyšším počtom bodov postupujú na finále svetového šampionátu v Guild Wars, ktorý sa koná raz za rok. Po odohraní semifinálových zápasov je rebríček resetovaný, takže všetky guildy začínajú bojovať o svoje umiestnenie odznova.

Guild Battly sa hrajú v guild halloch. Vždy sa hrá v guild halle jedného z teamov. Cieľom je zabiť Guild Lorda ktorý je umiestnený v základni oboch týmov. Guild lord je chránený niekoľkými počítačom riadenými postavami a dvoma počítačovými bodyguardami. Všetci počítačom riadený obrancovia v 30. minúte hry vybiehajú zo základne. Po 35. minúte hry zo základne vybieha aj samotný guildlord. Hra končí v momente kedy je jeden guild lord mŕtvy. Výťaz získa niekoľko bodov do ratingu. Porazený stratí toľko bodov koľko získa súper. Ak hrajú 2 teamy s rovnakým umiestnením, výťaz získa a porazený stratí 15 bodov.

[úprava] Poplatky

Ďalšou podstatnou vecou, ktorá odlišuje GW od ostatných MMORPG hier je spôsob distribúcie. Za samotné hranie nie je potrebné platiť žiadne mesačné poplatky, jediné čo pre hranie potrebujete je originálna hra.

Hra je pravidelne aktualizovaná, akurát raz za čas autori vydávajú platené rozšírenia (dvakrát do roka) v podobe nových povolaní, nových oblastí, skillov, nepriateľov atď. Tieto rozšírenia však nie sú nutné pre ďalšie hranie a hráč ktorý vlastní iba pôvodnú hru by nemal byť v žiadnej nevýhode oproti hráčom, ktorý si tieto rozšírenia zakúpili (teda samozrejme nebudú môcť používať nové skilly alebo hrať za nové postavy). Podobne to platí aj opačne, teda hráč si môže kúpiť iba rozšírenie k hre a nemusí vlastniť prvú verziu hry. Hráč s ktoroukoľvek zakúpenou časťou Guild Wars má prístup do všetkých PvP oblastí, ale PvE si zahrá iba v oblastiach ktoré obsahujú ním zakúpené časti hry.

[úprava] Tituly

Po vydaní datadisku Guild Wars Factions sa všetkým hráčom (aj tým ktorý factions nekúpili) otvorila možnosť získavať tituly. Tituly sa dajú rozdeliť podľa viacerých kategórií, napríklad na PvE a PvP tituly, prípadne na tituly vzťahujúce sa k jedinej postave ktorá titul získala, alebo k celému účtu hráča (k v šetkým postavám vytvorených hráčom). Po získaní titulu sa sprístupní možnosť zobraziť si tento titul pod mnou hráča. Titul bude ale zobrazený iba v mestách. Po odchode z mesta sa zobrazenie titulu automaticky vypne. Tituly nemajú žiaden vplyv na vlastnosti hráča, majú služiť iba na spestrenie hry s cieľom vytvoriť súťaž kto vybraný titul získa ako prvý.

[úprava] Časti hry

Pre hranie je postačujúce vlastniť aspoň jednu z častí hry. Kúpov ďalšej časti sa hráčovi sprístupnia nové mapy PvE oblastí, nové postavy a nové kúzla ako pre nové, tak aj pre postavy povolaní z iných verzií. PvP časť je prístupná zo všetkých častí hry a je vždy rovnaká.

[úprava] Guild Wars Prophecies

Prvá časť hry, pôvodne označovaná iba ako Guild Wars. Neskôr kôli vydaniu nových verzíí bol k názvu hry pridaný text Prophecies. Obsahuje 6 základných povolaní. Sú to:

  • Warrior - bojovník. Meče, sekery a veľké kladivá sú jeho typickými nástrojmi
  • Ranger - lukostrelec. Ovláda luky a môže spolupracovať so zvieratami.
  • Elementalista - mág. Vládne vode, vzduchu, zemy a ohňu.
  • Necromancer - ovláda silu mŕtvych, silu krvy a silu zariekania. Bojujte s ním po boku armády vytvorenej z tiel nepriateľov.
  • Mesmer - mág a majster protiútokov. Postrach ostatných povolaní.
  • Monk - liečiteľ. Používa predovšetkým kúzla na liečenie a ochranu, ale má k dispozícii aj mimoriadne ničivé kúzla a preto je silným nepriateľom.

[úprava] Guild Wars Factions

Druhá časť hry situovaná v orientálnom prostredí. S touto verziou sa do hry zapojili aj 2 nové povolania. Sú to:

  • Assassin - nájomný vrah, majster boja z blízka, jeho typickou zbraňou sú dýky.
  • Ritualista - mág spätý s prírodou. Vyvoláva tzv. spirity s roznymi vlastnosťami.

[úprava] Guild Wars Nightfall

Tretia, zatiaľ nevydaná časť hry. Objavia sa v nej 2 nové povolania:

[úprava] Pozri aj

[úprava] Externé Odkazy

THIS WEB:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia 2006:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu