高橋哲哉 (ゲーム製作者)
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高橋哲哉(たかはし てつや、1966年11月18日 - )は日本のゲームクリエイター。静岡県出身。現在モノリスソフト取締役。
好きなゲームはザナドゥ。
趣味は読書(主にSF小説)と映画鑑賞。好きなSF作家は神林長平。
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[編集] 概要
学生時代にザナドゥにハマり、ゲーム業界に興味を持ち、1988年に日本ファルコムへ入社。ゲームデザイナーとして働き始める。『スタートレーダー』『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』でグラフィックデザイナーを担当。この時、のちに『ゼノギアス』『ゼノサーガ』のキャラクターデザインを担当する田中久仁彦も共にキャラクターデザイナーを担当していた。その後も、『ダイナソア』のキャラクターデザインを両氏で担当した。
その後1990年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)へ移籍。『FFIV』『FFV』『FFVI』でグラフィックデザインなどを担当した。その他のゲームにも主にグラフィックを中心に参加した。後の妻、田中香もスクウェアで主にグラフィックを担当し、『FFVI』ではフィールドグラフィックの他、フィガロ兄弟に関する設定案なども担当した。(VIの発売後、スクウェアを退社。フリーランスとなり、ゼノギアスやゼノサーガなどの製作に関わる。)
1995年頃、高橋も『FFVII』プロジェクトに参加し、話の設定を考えてみるが採用はされなかった。
その後、企画案は通らなかったものの構想は坂口博信氏に評価され、別ラインで作ってみないかと提案される。そのあと『FFVII』のチームから抜け、『クロノ・トリガー2』チーム(現第3開発事業部)改めゼノギアスチームをゲームデザイナーとして初ディレクター・脚本として総指揮をすることになった。
『ゼノギアス』を製作後、続編の製作を望むがスクウェアの承認が得られず、翌年1999年にスクウェアを退社。同年10月にナムコ(現バンダイナムコゲームス)の出資を受け、杉浦博英や本根康之らと共に子会社モノリスソフトを設立、移籍した。この頃の概要は妻の田中香のウェブサイトで見られた。
モノリスソフトでディレクター・総指揮・脚本として『ゼノサーガ エピソードI[力への意志]』を製作。2003年5月に新しい体制が敷かれ、取締役というポストへ異動した。若手クリエイター育成のため、『エピソードII』からはディレクター職を新井考に交代し、原案・監修という役割で製作に関わっており、開発初期においてプロット原稿を書き上げて『エピソードIII』の執筆に入るなど一線引いたポジションに立っていた。
インターネット上のゼノシリーズのファンの間では「ミスター」、妻は「黒奥」との愛称で呼ばれることがある。
[編集] 製作に関わった主な作品リスト
- スタートレーダー:グラフィックデザイン(1989年)
- ドラゴンスレイヤー英雄伝説:グラフィックデザイン(1989年)
- ダイナソア:グラフィックデザイン(1990年)
- ファイナルファンタジーIV:バトルグラフィックデザイン(1991年)
- ロマンシング・サガ:フィールドマップデザイン(1992年)
- ファイナルファンタジーV:フィールドグラフィックデザイン(1992年)
- 聖剣伝説2:マップグラフィックデザイン(1993年)
- ファイナルファンタジーVI:グラフィックディレクター(1994年)
- FRONT MISSION:グラフィックデザイン(1995年)
- クロノ・トリガー:グラフィックディレクター(1995年)
- 聖剣伝説3:背景デザイン(1995年)
- ファイナルファンタジーVII:コンセプトアート(1997年)
- ゼノギアス:ディレクター・脚本・フェイス着彩・エピローグ作詞(1998年)
- ゼノサーガシリーズ
- ゼノサーガ エピソードI[力への意志]:ディレクター・脚本(2002年)
- ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]:原案・監修(2004年)
- Xenosaga Pied Piper:シナリオ原案(2004年)
- ゼノサーガI・II:原案・監修(2006年)
- ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき]:原案・監修(2006年)