Final Fantasy VIII
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Final Fantasy VIII | |
Logo del gioco |
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Sviluppo: | Square Co. |
Distribuzione: | GIAP Square Co., Ltd. (PS1) NA Square EA (PS1) PAL SCE Europe (PS1) NA Eidos Interactive (WIN) EU Eidos Interactive (WIN) GIAP Square Co., Ltd. (WIN) |
Data di pubblicazione: | GIAP 11 febbraio, 1999 (PS1) NA 9 settembre, 1999 (PS1) EU 27 ottobre, 1999 (PS1) AUS 29 ottobre, 1999 (PS1) NA 25 gennaio, 2000 (WIN) EU 18 febbraio, 2000 (WIN) GIAP 23 marzo, 2000 (WIN) |
Genere: | Videogioco di ruolo |
Modalità di gioco: | singolo |
Piattaforma: | PlayStation, Windows |
Tipo Media distribuzione: | 4 CD-ROM (PS1) 5 CD-ROM (WIN) |
Requisiti HW: | 33 MHz Intel Pentium CPU, 32 MB RAM, 2 MB scheda video RAM, 8X CD-ROM drive, DirectX 5.0, 260 MB di spazio nell'hard disk, Windows 95 o Windows 98 (WIN) |
Periferiche di input: | Tastiera, mouse o joystick (WIN) Joypad (PS1) |
Final Fantasy VIII è un videogioco prodotto dalla Squaresoft (ora Square-Enix) ed è stato il primo della serie ad essere tradotto in italiano. Infatti proprio per questo fatto la saga, in Italia, da essere quasi anonima, ha raggiunto livelli di popolarità altissimi. È stato distribuito nel 1999 in due versioni, quella per Playstation e quella per PC. Una curiosità interessante è che gli sviluppatori, per creare le ambientazioni di gioco, si siano rifatti a luoghi famosi europei (un esempio è l'Arco di Trionfo di Parigi) e durante il gioco si vedrà la scritta "RISTORANTE" e questa è rimasta scritta in italiano anche nella versione giapponese. Un altro punto di forza è che a differenza dei predecessori, Final Fantasy VIII (spesso abbreviato in FFVIII) presenta un'estetica dei personaggi realistica, abbandonando lo stile "deformed". Come nelle versioni precedenti della saga, in Final Fantasy VIII non mancano le mitiche invocazioni, come i leggendari Shiva, Ifrit, Bahamut, qui chiamate Guardian Force (GF).
Indice |
[modifica] Trama
Galbadia, terra di soldati, assetata di potere, da più di 20 anni combatte contro il mondo intero per diventarne la padrona ma associato al nome di Galbadia, c'è quello della Strega, figura malefica che uccide gli uomini, arde i campi, disintegra i sogni...
Dalla fine della I Guerra della Strega, avvenuta 17 anni prima, si decise di creare dei gruppi di mercenari, i SEED, che, oltre a compiere le missioni più disparate, hanno il compito finale ma anche segreto di distruggere la Strega e cercare di porre fine alla guerra di Galbadia. I SeeD si trovano nei "Garden", specie di accademie, e al mondo ne esistono tre: il principale è quello di Balamb, segue quello di Galbadia e infine quello di Trabia.
Il protagonista principale della storia è Squall Leonhart, SeeD del Garden di Balamb. Ragazzo chiuso e introverso, non gli piace mostrare troppo di sé agli altri, ma in compenso è tra i primi della scuola, sia nello studio, sia nel combattimento. La sua arma è il "gunblade", un incrocio fra una spada e un fucile. Il suo rivale prediletto è Seifer, ragazzo spaccone e sicuro di sé, che cerca di intimorire i suoi stessi superiori. I SeeD per combattere, hanno bisogno anche dell'aiuto di misteriose entità, i Guardian Force (GF).
Durante l'esame per diventare SeeD, Squall fa delle nuove conoscenze: Selphie, una ragazza estremamente allegra e divertente che anche nelle battaglie più ardue da un enorme sostegno; e Zell, un ragazzo molto impulsivo, che parla prima di pensare, ma un amico fidato e un forte combattente. Dopo poco tempo, Squall incontra una ragazza misteriosa e comincia l'avventura...
[modifica] Sistema di gioco
Come negli altri capitoli della saga, Final Fantasy VIII ha ereditato la Barra ATB: per effettuare un'azione occorre attendere che si riempia. È stata reinserita anche la World Map che permette di girovagare liberamente per il mondo a piedi o con mezzi di trasporto (prestando attenzione al carburante che esaurisce con gli spostamenti, se state usando una macchina noleggiata). Il sistema Junction permette di personalizzare le caratteristiche di combattimento del personaggio, diminuire o aumentare la salute, creare magie, modificare armi ecc.
I GUIL (la moneta usata nel mondo Final Fantasy), si integrano perfettamente nella storia del gioco, perché non si guadagnano più, come nelle versioni precedenti, uccidendo mostri ma, una volta che Squall sarà diventato SeeD, ogni tanto riceverà uno stipendio che potrà aumentare o diminuire in base al comportamento in battaglia, in missione, al tempo perso senza far niente, superando i test ecc.
Nel mondo di Final Fantasy VIII è previsto l'uso di vari mezzi di locomozione(dai veicoli noleggiati alle navi, fino alle astronavi). Esistono anche i "Chocobo", pennuti gialli già presenti nella versione precedente, che è possibile addestrare (nella versione PC, o usando la pocket station per la versione playstation) ed utilizzare come mezzo di trasporto.
[modifica] I Garden
Originariamente nati per ospitare e fornire un'istruzione a bambini e bambine rimasti orfani a causa della guerra, i garden sono accademie militari che ragazzi e ragazze possono frequentare fin da piccoli al fine di imparare le più potenti tecniche di combattimento (come il controllo dei G.F.) e di diventare, un giorno, dei SeeD, guerrieri mercenari altamente qualificati, pronti a prestare i loro servizi al miglior offerente. L'avventura comincia proprio all'interno di un Garden (quello di Balamb): dovremo aiutare Squall, il personaggio principale, a diventare un SeeD attraverso il superamento di un esame pratico. Nel corso del gioco potremo visitare, ricevere informazioni e conoscere allievi degli altri Garden come quello di Galbadia o quello di Trabia.
[modifica] Guardian Force
I Guardian Force, o GF, sono le misteriore creature usate dai più valorosi combattenti nel mondo di FFVIII. La salute e le abilità di un personaggio è condizionata anche dalla sua connessione con un GF, dunque bisogna fare scelte attente per abbinare un personaggio ad un GF. I GF acquisiscono abilità solamente se sono connessi ad un personaggio, attraverso gli AP (Ability Point) che si guadagnano o in combattimento o usando oggetti speciali. Non sarà facile trovare tutti i GF perché molti sono in possesso di Boss da affrontare (non tutti), e molti si guadagnano risolvendo enigmi e esplorando a fondo ogni ambiente. Ma per conquistarli prima è necessario combattere contro gli stessi (a meno che non siano posseduti da Boss, nel qual caso dovrete assimilarli tramite l'apposito comando). Ricordate però che non sarete solo voi a possedere GF; nel corso della storia vi toccherà combattere contro personaggi che invocheranno contro di voi queste creature. Tra le varie invocazioni, ritornano quelle che hanno fatto la storia della saga di Final Fantasy:
- Shiva, la regina del ghiacci
- Ifrit o Ifrid, il signore del fuoco
- Bahamut, il re dei dragoni
- Odino, entità suprema dell'universo
- Leviathan, il drago dei mari
- Alexander, il demone sacro
Si aggiungono inoltre altre invocazioni, alcune innovative, altre già viste ma solo in pochi episodi:
- Quetzal, l'uccello dei fulmini, che sostituisce Ramuh
- Siren, la sirena già apparsa su Final Fantasy VI
- Cerberus, l'enorme cane a tre teste, guardiano degl'inferi
- Diablos, il demone della notte
- Carbuncle, il cane guaritore apparso in pochi altri episodi
- I Brothers, i due fratelli minotauri
- Kharonthe, il treno degli inferi
- Eden, un gigantesco demone
- Pandemon, il signore dei venti
[modifica] Triple Triad
Triple Triad è un divertente minigioco che si basa sulle carte. In Final Fantasy VIII si potranno collezionare vari tipi di carte, che raffigurano o un mostro o il volto di un personaggio e possono essere collegate ad un elemento (ghiaccio, fuoco ecc.). Le carte si possono ottenere o combattendo contro i mostri che le lasciano cadere, o usando le varie abilità o giocando e vincendo con un altro personaggio. Più carte importanti si possiedono più aumentano le possibilità di vincere. Il gioco si svolge su una scacchiera a 9 quadrati. A ogni lato della carta c'è un numero che va da 1 ad A (10), l'avversario metterà a terra una carta e bisogna cercare di far combaciare un suo lato minore con uno nostro maggiore, se ci si riesce la carta diventerà nostra, ma... adesso è il turno dell'avversario e può far combaciare un suo lato maggiore con un nostro minore e c'è il rischio che se la riprenda. Nel corso del gioco, per superare alcune quest sarà necessario vincere delle partite. Facendo pratica si rivelerà un gioco molto divertente. Inoltre queste carte vi saranno molto d'aiuto durante la vostra avventura in questo fantastico mondo, poiché, usando l'abilità "transcard" ottenuta dal GF Quetzal, potrete ottenere oggetti rarissimi che saranno fondamentali a rendere indistruttibili i vostri personaggi.
[modifica] Differenze tra la versione Playstation e la versione PC
Giocando a tutte e due le versioni si notano alcune differenze: la versione PC è molto più completa della versione PSX, perché contiene spiegazioni più dettagliate sul sistema di combattimento, grafica più dettagliata. In particolare, la versione PC permette di giocare al mini-gioco Chocobo World senza necessità di acquistare la PocketStation, venduta solo in Giappone. Terminando infatti il Chocobo World è possibile ottenere un Guardian Force aggiuntivo, sebbene la trama non venga influenzata in alcun modo.
[modifica] Critiche
Sebbene in Europa FF VIII abbia ricevuto poche o nessuna critica dai fan che si sono avvicinati alla saga con questo capitolo, quelli che avevano giocato i precedenti hanno valutato il gioco con molta più obiettività, trovando difetti che i nuovi fan non vedevano, o che si rifiutavano di vedere. In America invece, i fan che avevano iniziato col settimo (e sono in molti) sono partiti da un "pregiudizio", rapportando infatti l'ottavo capitolo con il settimo. A causa di ciò, l'ottavo capitolo lì gode di molta impopolarità, ma il giudizio dei fan americani è anche molto poco obbiettivo, dato che qualsiasi cosa che fosse diversa in questo capitolo dal predecessore è stata etichettata come difetto. Analogalmente, questo evento si è verificato col nono capitolo in Europa, anch'esso giudicato male.
Giochi Principali: | I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX • X • XI • XII • XIII |
Remakes: | I-II • I & II: Dawn of Souls • Origins • III DS • Collection • Chronicles • Anthology • Compilation of VII • Fabula Nova Crystallis: XIII |
Sequels, Prequels & sottostorie: | Before Crisis: VII • Crisis Core: VII • Dirge of Cerberus: VII • Dirge of Cerberus: Lost Episode -VII- • X-2 • Tactics • Tactics Advance • XII: Revenant Wings • Agito XIII • Versus XIII |
Fim: | VII: Advent Children • Last Order: VII • Legend of the Crystals • The Spirits Within • Unlimited |