SEGA Saturn
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SEGA Saturn | |
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製造商 | SEGA(世嘉) |
類型 | 電視遊樂器 |
世代 | 第五世代 |
首次發售 | 1994年11月22日 |
CPU | 2x SH-2 - 32-bit RISC (28.6 MHz) |
媒體 | CD-ROM |
線上服務 | 無 |
銷售量 | 2百萬台 |
最暢銷遊戲 | Virtua Fighter 2 |
前任機種 | SEGA Mega Drive/Genesis |
繼承機種 | SEGA Dreamcast |
SEGA Saturn(世嘉土星, 簡称SS)是日本世嘉(SEGA)公司开发的第六代32位元家用游戏机。1994年11月22日SEGA Saturn開始在日本發售,定價為44800日圓。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為876萬部,其中580萬部在日本本土,296萬部在國外。
官方稱之所以命名為SEGA Saturn(SS)是因為這部主機是SEGA公司的的第六部主機,因此取名為對應的太陽系的第六顆行星土星(SATURN)。而在此之前的五部主機分別是SG-1000、MARK II、MARK III、Master System、Mega Drive。
目录 |
[编辑] 规格
[编辑] 概述
- 因為採用互動式工作原理,在處理不但速度快,靈活穩定, 在工作中突然增加圖像的工作量也不會令聲音中斷和延遲,PS就常常就有玩到半路突然又讀碟的現象,令遊戲暫停,聲音也被中斷。
- SEGA Saturn在處理聲音上又專門加了一枚68000 CPU,在聲音上是當時遊戲機中最高的。
- SEGA Saturn的主機其實是SEGA的System 32街機的改良版,和Model 2系列的街機的互換性很高, 移植週期可以大大縮短。
[编辑] CPU
[编辑] 記憶體
[编辑] 效能
- 最多5層卷軸
- 放大縮小
- 扭曲
- 變形
- 迴旋縮放
- 半透明
- 陰影特顯
[编辑] 音效
- PCM音源32路
- FM音源8路
- 3D環回身歷聲
- 採樣頻率44.1KHz(和CD音樂相同)
[编辑] 周邊設備
- 鍵盤
- 滑鼠
- 磁碟機
- Modem
- 擴充RAM卡
- 擴充記憶卡
- 控制器
[编辑] 遊戲畫面
NiGHTS Into Dreams |
Virtua Fighter 2 |
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Resident Evil |
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Clockwork Knight |
Night Warriors: DarkStalkers Revenge |
[编辑] SEGA Saturn的失敗原因
歷代-{zh-tw:電視遊樂器; zh-cn:遊戏机}- |
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第一世代 |
Coleco Telstar | Magnavox Odyssey | Pong |
第二世代早期 |
Atari 2600 | Fairchild Channel F | Intellivision | Magnavox Odyssey² |
第二世代晚期 |
Atari 5200 | ColecoVision | SG-1000 | Vectrex |
第三世代 |
Atari 7800 | Master System | NES/Famicom/FC |
第四世代 |
Mega Drive/Genesis | Neo-Geo | PC-Engine/TurboGrafx-16 | SNES/Super Famicom/超級任天堂 |
第五世代 |
3DO | Jaguar | Nintendo 64 | PlayStation | Sega Saturn |
第六世代 |
Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox |
第七世代 |
Xbox 360 | Wii | PlayStation 3 |
- 3D機能差劣。SEGA Saturn在設計時偏重於2D畫面的表現,而忽略了主機3D繪圖(多邊型繪圖)的處理能力,由於當時3D遊戲開始興起,普遍玩家在選購機種時特別著重主機的3D效能,這使得強調3D機能的PlayStation將SEGA Saturn比下去, 成為Saturn最大的致命傷。 (諷刺的是,SEGA在當時(90年代)仍是全日本3D遊戲開發技術最頂尖的廠商,其Virtual Fighter在日本市場之成功更是各日後各大遊戲廠商爭相發展3D遊戲的誘因)
- 雙核心系統導致遊戲難以開發,令不少遊戲之表現遜於PS, 更因此增加了遊戲的開發成本。
- 缺乏有力的遊戲廠商支持(遊戲量過少)。在日本兩大RPG巨頭Square和Enix(最終幻想系列(Final Fantasy)和勇者鬥惡龍系列(Dragon Quest)的製作廠商)宣佈加入Sony,專為PlayStation開發遊戲軟體後,令SEGA Saturn的銷量雙倍下滑,而且SEGA Saturn的遊戲大多都是街機的移植遊戲,原創性不比PS
- 當初為了搶先PlayStation上市而提早4個月發售,使得玩家有主機但無遊戲可買,嚴重影響買氣
- 影片支援能力疲弱。雖然用家可藉由購買MPEG卡提升影片之播放質素及觀看VCD,但由於缺乏遊戲支援MPEG卡, 加上MPEG卡售價高昂, 因此普遍遊戲內之影片質素皆遜於對手PlayStation, 大大降低了玩家的購買意願
- 提供十八禁遊戲。由於SEGA容許開發商於Saturn上推出十八禁(色情)遊戲, 不少家長恐怕其子女接觸不良遊戲而拒絕購買SATURN
[编辑] 相關項目
- 世嘉三四郎,是世嘉公司為了推廣遊戲機SEGA Saturn而創造的角色。