寵物
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宠物,一般是指人为了消除孤寂或娱乐的目的而豢养的小型动物,其中猫、狗、鸟和鱼最为常见。大多数宠物在主人那里会受到很好的对待,也有少数主人虐待动物。由于人们对宠物的需求很大,导致市场的出现,但许多动物从野生到达市场如鸟类贸易市场之前,会导致不必要的死亡。
宠物一般是哺乳纲或鸟纲的动物,因为这些动物大脑比较发达,有的大脑能相当于3至5岁左右的幼儿的大脑,所以容易和人交流。但其实人可以把所有种类的动物变成宠物,包括鱼纲、爬行纲、两栖纲甚至昆虫,不过一般宠物都是体型比较小的动物。宠物的内容也随人们的认知的生态的变迁而变化,以前许多作为宠物饲养的动物,由于贸易需求而导致物种本身的濒危,这些动物已经不再适合作为宠物。适合做宠物的物种往往是人工繁殖成熟,容易控制活动范围,不会对野生种群造成威胁的种类。
目录 |
[编辑] 法律定義
[编辑] 动物寵物
以下列出的是作为宠物饲养的种类,某些物种的贸易对野生种群有一定危害,并不鼓励饲养
[编辑] 哺乳类
- 驴,猴,羊驼,刺猬,貂,兔,狗,马,小猪
- 猫类:美国短毛猫,英国短毛猫,异国短毛猫,苏格兰折耳猫
- 鼠类,嚙齒目:荷兰猪, 小白鼠, 沙鼠, 金花鼠, 八齿鼠,大花鼠,寒号鸟(鼯鼠)和金丝熊(黄金仓鼠)
[编辑] 鱼类
[编辑] 鸟类
[编辑] 两栖类
[编辑] 爬行类
[编辑] 昆虫类
[编辑] 动物宠物的其他用途
动物被人驯化成家养宠物,其用途或目的不只是为了消除人的孤寂或相伴人娱乐,还有其他各种用途,如各种各样的工作犬。工作犬因为市场需求所以种类很多,如导盲犬,专门帮助盲人领路;有看门犬,如农户家门前栓的大狼狗等。这些工作犬通常也被视作是宠物。
[编辑] 电子宠物
[编辑] 程序
- 电子游戏程序,模拟真实的猫、狗、鱼或其他宠物的生理状况,这类宠物也会有“生老病死”,需要人的“喂养”与“照顾”。