Heretic
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Heretic | |
Разработчик(и) | Raven Software |
Издатель(и) | id Software, GT Interactive |
Дата выпуска | 23 декабря 1994 |
Жанр | FPS |
Платформа | PC, Apple Macintosh, Amiga |
Системные требования |
DOS 6.0, процессор 80286, 4 Мб ОЗУ |
Управление | Keyboard, Mouse |
Heretic (англ. Еретик) — компьютерная игра жанра шутер от первого лица в фэнтезийном окружении, разработанная в 1994 году компанией Raven Software и изданная id Software.
Основанный на усовершенствованном «движке» от Doom Heretic был одной из первых игр с возможностью использования носимых с собой вещей, а также смотреть вверх и вниз. Другое новшество заключалось в том, что враги, убитые с особой жестокостью, не падали мёртвыми на землю, а разлетались в кровавые ошмётки. Также стоит отметить, что кроме фоновой музыке в игре были применены издаваемые окружающей обстановкой звуки, например, зловещий хохот, звяканье цепей, звук капающей воды и т. п., что служило для создания зловещей атмосферы. Всю музыку в игре написал Кевин Шилдер.
Оригинальная версия Heretic состояла из трёх не связанных между собой эпизодов, но позже была выпущена Heretic: Shadow of the Serpent Riders — особая редакция, содержащая два дополнительных эпизода.
- В эпизоде The City of the Damned (англ. Город проклятых) игроку предстояло пройти через заброшенный древний город, захваченный чудовищами.
- Действие Hell’s Maw (англ. Сердце ада) происходило в аду.
- В The Dome of D’Sparil (англ. Купол Д'Спарила) игроку предстояло спуститься в подводный город, накрытый гикантскими хрустальными куполами.
- В эпизоде The Ossuary (англ. Склеп) игрок попадал в опустошённый мир, захваченый наездниками на змеях несколько веков назад.
- И, наконец, в последнем эпизоде The Stagnant Demesne игрок попадает в дом Д’Спарила — очень глубокую яму где он родился. Еретик ищет путь наружу, в то время как стражи Д’Спарила ищут его чтобы убить. Этот пятый эпизод является самым сложным в игре.
Первое продолжение игры — HeXen, также основанное на движке Doom, вышло примерно через год — в 1995. Следующая игра в этой вселенной — HeXen II, выпущеная в 1997 году, была основана на модифицированном движке от Quake. В 1998 вышел Heretic II на движке Quake II.
В начале 1999 Raven Software выпустила исходный код Heretic под лицензией GPL. В результате вскоре игру портировали под Linux и другие операционные системы, появились варианты движка, поддерживающие аппаратное ускорение трёхмерной графики.
Содержание |
[править] Враги
- Горгулья — Маленький летучий красный демон (бес). Встречаются две разновидности: обычная и огненная. Обычная горгулья подлетает вплотную и царапается когтями, а огненная пускает издали огненные шары. На первый взгляд они неотличимы, пока не начнут бросаться огнём.
- Голем — Большой ходячий громила, дерущийся кулаками. Также бывает двух разновидностей: обычный и светящийся. Светящийся голем пускает издали летающие огненные черепа.
- Воин-нежить — Оживший скелет, закованный в доспехи. Метает боевые кресты зеленого и красного цвета. Остерегайтесь красных крестов, они наносят сильный урон.
- Саблекоготь Отдалённо напоминает монстров из фильма «Чужие», но кричит, как Тарзан. Не умеет ни летать, ни стрелять, зато быстро бегает.
- Драконоротень — Дракон-оборотень — отвратительный монстр, рычащий и изрыгающий пламя. Чертовски медлителен, но лучше не попадаться ему на пути.
- Змеюка — Пресмыкающееся с хвостом гремучей змеи, вооружённое трезубцем. Стреляет за раз 3-мя огненными шарами, похожими на жемчужины. Один из самых сильных противников в игре.
- Апостол д’Спарила — Ученик д’Спарила, облачён в чёрные монашеские одежды, вышитые чёрным и жёлтым. Умеет летать. Произнося заклинания, метает магические огненные кольца.
- Железняший — Железный леший — огромная плавающая голова, босс первого эпизода. Атакует тремя разными способами. Выдыхаемая им стена огня наносит колоссальный урон, а смерч настигает вас и закручивает в своих объятьях, отбирая жизнь. Ещё железняший стреляет голубыми шарами, похожими на усиленный коготь дракона. При столкновении с препятствиями шары распадаются на отдельные стрелы и разлетаются в разные стороны.
- Мулотавр — Босс 2-го эпизода, очень сильный противник. Также атакует несколькими способами: метает шаровые молнии, пускает по земле огненные потоки и, бодаясь по-бычьи, пытается поднять противника на рога.
- д’Спарил — Самый сильный маг, босс 3-го эпизода. Облачен в черные монашеские одежды, шитые золотом. В начале боя восседает верхом на змее. Как только вы убьете змея, начинает произвольно исчезать и появляться в разных местах и метать огненные молнии. Произнося заклинания, он вызывает на помощь учеников-апостолов, которые немедленно появляются и помогают ему в бою.
[править] Оружие
В игре имеется 8 видов оружия, каждый из них имеет дополнительный усиленный режим, активируемый предметом «Tome of Power» (Том силы):
- Staff/Gauntlets of the Necromancer (англ. Посох/перчатки некроманта) — деревянный посох «пихает» врагов, почти не нанося им вреда. Перчатки испускают зелёные электрические разряды, и причиняют урон чуть больший, чем посох. Оба оружия не требуют боеприпасов.
- Усиление: под действием Тома силы посох заряжается электричеством, наносит больший урон и отбрасывает врагов. Заряды перчаток меняют цвет на красный и также причиняют больший урон. При этом они выкачивают жизнь из врагов, леча игрока.
- Elven Wand (англ. Эльфийская волшебная палочка) — жезл с магическим кристаллом на конце, стреляет с небольшой скоростью слабыми зарядами, которые при попадании выбивают зелёные «искры».
- Усиление: выпускает по несколько жёлтых кристаллических снарядов, причиняющих больший урон.
- Боеприпасы: wand crystal , crystal geode.
- Ethereal Crossbow (англ. Эфирный арбалет) — более мощное оружие, стреляет тремя зелёными стрелами за раз.
- Усиление: выпускает большее число (4 или 5) тяжёлых стрел, расходящихся под бо́льшим углом и наносящих больше урона.
- Боеприпасы: ethereal arrow, quiver of ethereal arrows.
- Dragon Claw (англ. Коготь дракона) — небльшой надевающийся на кулак предмет, напоминающий рогатый шлем. Выпускает заряды, при попадании высекающие голубые искры. Обладает высокой скорострельностью.
- Усиление: стреляет более мощными зарядами, которые при попадании разбрасывают во все стороны множество металлических шариков, надосящих значительные повреждения.
- Боеприпасы: Claw orb, Energy orb.
- Hellstaff (англ. Адский посох) — посох, стреляющий с большой скоростью красными снарядами, наносящими больший урон, чем Dragon Claw, и в отличие от него останавливающие врага.
- Усиление: выстреливает одиночный заряд, взрывающийся «дождём» красных искр.
- Боеприпасы: lesser runes, greater runes.
- Phoenix Rod (англ. Жезл феникса) — золотой посох с фигурой феникса на конце, стреляющий сгустками огня, взрывающимися при попадании в цель. Взрывы выглядят как феникс. Отдача при стрельбе отбрасывает игрока назад.
- Усиление: Превращается в «огнемёт», извергающий струю огня, наносяцую противнику чудовищный урон.
- Боеприпасы: phoenix orb, Inferno orb.
- Firemace (англ. Огненная булава) — похожий на булаву посох, стреляющий взрывчатыми снарядами, похожими на пушечные ядра.
- Усиление: стреляет металлическими шарами большего размера, которые медленнее летят, но зато сами наводятся на цель и наносят огромный урон при взрыве.
- Боеприпасы: mace spheres, pile of mace spheres.
Следует заметить, что несмотря на различия в игровом окружении и дизайне, Heretic крайне близок к Doom, особенно в плане оружия, которое большей частью имеет прямые эквиваленты в Doom. Например, Dragon Claw и Hellstaff схожи соответственно с пулемётом (Chaingun) и плазменной винтовкой (Plasma rifle). Другие схожи в меньшей мере, например, Ethereal Crossbow с дробовиком (Shotgun), посох с кулаками, Gauntlets of the necromancer с бензопилой (Chainsaw), Elven wand с пистолетом, а Phoenix rod с ракетницей (Rocket launcher). С другой стороны, Firemace совсем не похожа на BFG9000.
[править] Уровни игры
Эпизод 1: The City of the Damned
- The Docks
- The Dungeons
- The Gatehouse
- The Guard Tower
- The Citadel
- The Cathedral (имеет секретный выход на 9-й уровень)
- The Crypts
- Hell’s Maw
- The Graveyard (секретный уровень)
Эпизод 2: Hell’s Maw
- The Crater
- The Lava Pits
- The River of Flame
- The Ice Grotto (имеет секретный выход на 9-й уровень)
- The Catacombs
- The Labyrinth
- The Great Hall
- The Gates of Chaos
- The Glacier (секретный уровень)
Эпизод 3: The Dome of D’Sparil
- The Storehouse
- The Cesspool
- The Confluence
- The Azure Fortress (имеет секретный выход на 9-й уровень)
- Ophidian Lair
- The Halls of Fear
- The Chasm
- The Lair of D’Sparil
- The Acquifer (секретный уровень)
Эпизод 4: The Ossuary
- Catafalque
- The Blockhouse
- Ambulatory
- Sepulcher (имеет секретный выход на 9-й уровень)
- Great Stair
- Halls of the Apostate
- Ramparts of Perdition
- Shattered Bridge
- Mausoleum (секретный уровень)
Эпизод 5: The Stagnant Demesne
- Ochre Cliffs
- Rapids
- Quay (имеет секретный выход на 9-й уровень)
- Courtyard
- Hydratyr
- Colonnade
- Foetid Masne
- Arena of Judgement
- Skein of D’Sparil (секретный уровень)