Физический движок
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Физический движок — общепринятый русскоязычный термин, обозначающий подсистему компьютерных игр и некоторых других приложений, отвечающую за симуляцию физики абсолютно твёрдого тела.
В силу специфики области применения, основными требованиями, предъявляемыми к физическим движкам, являются высокая производительность и реалистичность. Причём требование реалистичности не совпадает с требованием физической точности симуляции, и предполагает только субъективную достоверность поведения твёрдых тел.
Содержание |
[править] Известные физические движки
[править] Открытые
[править] Закрытые/Ограниченно-бесплатные
- Newton
- Tokamak
[править] Коммерческие
- Havok
- NovodeX
- TrueAxis
[править] Аппаратные
- PhysX
- nV Physics SDK