Resident Evil 4
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Resident Evil 4 | |
Publicação | GCN: 11\01, 2005, PS2: Outubro, 2005 |
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Produtora | |
Editora | Capcom |
Motor de Jogo | |
Género | Survival horror |
Modos de jogabilidade | Single player |
Número de jogadores | |
Plataforma | Nintendo GameCube, PlayStation 2 e PC |
Classificação | ESRB: M; ELSPA:18+ |
Media | DVD, GameCube Optical Disc |
Requisitos mínimos | |
Controlos | |
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Resident Evil 4 ou Bio Hazard 4 no Japão é a quarta edição dos jogos eletrônicos da série Resident Evil. Foi lançado pela Capcom em janeiro de 2005 para o videogame Nintendo GameCube. Originalmente feito para ser um jogo exclusivo para o GameCube, mas no dia de lançamento a Capcom anunciou que uma versão para o Playstation 2 seria lançada. O jogo será lancado em breve para PC também, originalmente tinha a data de lançamento para maio de 2006, porém foi adiada para Dezembro.
Índice |
[editar] História
A história do jogo se passa em um vilarejo na Espanha, seis anos após o Resident Evil 2. Leon sai a procura da filha do presidente dos Estados Unidos, Ashley Graham, que foi seqüestrada. O jogo diz também, que a Umbrella Corporation acabou pois descobriram sua história da destruição de Raccoon City e a produção do vírus-T. Os inimigos do jogo, apesar de se parecerem com zumbis, são pessoas integrantes de uma seita religiosa.
[editar] Características
O jogo traz uma nova visão na série Resident Evil. Com uma câmera em 3a pessoa e novas formas de ataque e interação com inimigos, como os chutes e tiros na cabeça, e com os objetos no cenário, derrubar escadas, colocar móveis em frente de portas para impedir a entrada do inimigo. É considerado por alguns como o melhor jogo do gamecube e do playstation 2 até o momento. Saindo da origem da série, o jogo traz grandes áreas sem o uso de loading e as clássicas "travadinhas de câmera" entre os cenários presentes nas versões anteriores da série. Resident Evil 4 também conta com um sistema de compra e aperfeiçoamento de armas, através de tesouros e moedas encontradas no cenário ou deixadas pelos inimigos, Leon pode comprar os mais diversos itens para melhorar suas chances de sobrevivência. O jogo foi muito bem recebido pelos críticos, mencionado como "um jogo da próxima geração, agora" devido aos seus gráficos (a versão do gamecube sendo mais elogiada do que a do PS2), e a inteligencia artificial avançada dos seguidores da seita, que chegam a correr em direção ao jogador e armar armadilhas para o mesmo, quando Leon se encontra em uma torre muito alta a qual os seguidores não conseguem subir, eles jogam fogo na torre para aniquilar Leon, ou quando Leon se encontra em um teleférico, os seguidores irão subir em cima do carrinho para derrubá-lo, ao mesmo tempo que o jogador deve se preocupar com os seguidores que sobem pelo lado contrario, deve prestar atenção nos seguidores que podem derrubar o carrinho, criando assim momentos de muita tensão.
[editar] Críticas
Resident Evil 4 foi bem recebido pela maioria da crítica, mas ocorreram alguns erros em seu desenvolvimento, como por exemplo o falso wide-screen presente no jogo, que limitava a visão do jogador, mas não melhorava a qualidade da imagem. Houve reclamações sobre a alta dificuldade do jogo para iniciantes.
É considerado um jogo que define o expoente máximo da capacidade de processamento gráfico da consola GameCube. Os efeitos de nevoeiro e outras áreas totalmente em 3 dimensões possuem tamanha renderização que se aproxima de modo grotesco de cenários pré-renderizados como sucede no Resident Evil "remake" para a GameCube.
[editar] Links Externos
- Site Oficial - Em Inglês
- Análise da UOL Jogos
- Análise da IGN.com - Em Inglês
- Análise de Juniorain para http://www.nintendomaster.tk/
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