StarCraft
Z Wikipedii
StarCraft | |
Producent | Blizzard Entertainment |
Wydawca | Blizzard Entertainment CD Projekt |
Data wydania | 28 marca 1998 28 sierpnia 1998 |
Gatunek | RTS |
Tryb gry | Singleplayer / Multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (T) |
Platforma | Nintendo 64, Macintosh, PC (Windows) |
Nośniki | CD (1) |
Wymagania | Pentium 120 MHz, 16 MB RAM. |
StarCraft - komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego (ang. RTS), wydana w 1998 roku przez Blizzard Entertainment.
[edytuj] Fabuła
Gra, której akcja osadzona jest w odległym kosmosie, opowiada o wojnach, w których uczestniczą trzy rasy: Terran (ludzie, którzy po wygnaniu z Ziemi stworzyli własną Konfederacje i rozpoczęli podbój kosmosu ), Zerg i Protoss.
- Terran ─ mobilni (niemal wszystkie budowle można przenosić z miejsca na miejsce), dość tanie i zróżnicowane jednostki.
- Zerg ─ tanie jednostki, które można produkować w dużych ilościach, aby „zalać” nimi wroga, wszystkie jednostki i budowle są jednym wielkim organizmem i szybko się mnożą, posiadają tylko jeden rodzaj „fabryki”, która jest stosunkowo tania, lecz czas konstrukcji nie należy do najkrótszych. Aby zbudować budynek należy poświęcić „robotnika” Zergów (drone), z którego budynek wyewouluje.
- Protoss ─ bazują na jakości, a nie ilości jednostek, ich budowle i wojownicy/maszyny bojowe są drogie i długo się budują, ale trudno je zniszczyć; ta rasa stoi na wyższym stopniu technologicznego rozwoju niż dwie pozostałe.
W odróżnieniu od wielu gier z tego gatunku, fabuła nie jest tu "złem koniecznym" i nie sprowadza się do banalnych pretekstów do wojny, w której każdy chce pokonać wszystkich innych. Występuje w niej wiele wątków i zwrotów akcji. W trybie pojedynczego gracza do rozegrania są trzy kampanie, po jednej dla każdej z ras. Fabuła poszczególnych kampanii jest ze sobą ściśle powiązana, tak iż rozegranie ich we właściwej kolejności przedstawia spójny i ciągły scenariusz, choć oglądany przedstawiany fragmentami z perspektyw poszczególnych ras.
Jedną z największych zalet StarCrafta jest wysoka różnorodność jednostek (żadna z nich nie ma swojego odpowiednika w innej rasie), przy równoczesnym wyrównaniu szans.
Gra zdobyła wiele nagród dla najlepszej gry roku i do dzisiaj cieszy się dużą popularnością (sprzedało się ponad 8 milionów egzemplarzy), głównie dzięki atrakcyjnej opcji multiplayer. Po sukcesie StarCrafta Blizzard zdecydował się na wydanie dodatku o nazwie StarCraft: Brood War.
[edytuj] Zobacz też
[edytuj] Linki zewnętrzne