Warzone 2100
Warzone 2100 | |
---|---|
Een basis in Warzone 2100. |
|
Ontwikkelaar(s): | Pumpkin Studios |
Uitgever(s): | Eidos Interactive |
Uitgebracht: | 1999 |
Genre(s): | Real-time strategy |
Speelmode(s): | |
Engine: | |
Huidige versie: | {{{versie}}} |
Leeftijd: | |
Platform(en): | PC (Windows, Linux, Macintosh), PlayStation |
Media: | |
Systeemvereisten: | |
Voorloper: | |
Uitbreiding(en): | |
Vervolg: | |
[ Officiële website] |
Warzone 2100 is een real-time strategy computerspel, ontwikkeld door Pumpkin Studios en uitgegeven in 1999 door Eidos Interactive. In december 2004 werden de broncode en de mediabestanden van het spel vrijgegeven onder de GNU General Public License (GPL). Het spel is het enige product van Pumpkin Studios. Het spel lijkt in grote mate op Earth 2150 maar bevat ook nieuwe elementen zoals radartechnologieën, de nadruk op het gebruik van artillerie (evenals tegenaanvallen) en het vaker gebruikmaken van filmpjes (FMV's) ter ondersteuning tijdens het spelen. Daarnaast kan de speler eigen voertuigen ontwerpen.
[bewerk] Afbeeldingen
[bewerk] Externe links
- (en) Warzone 2100 Resurrection Project
- (en) Broncode en databestanden van Warzone 2100 op Liberated Games.
- (en) Warzone 2100 op StrategyPlanet.
- (en) Warzone 2100, MobyGames.
Meer afbeeldingen die bij dit onderwerp horen kunt u vinden in de categorie Warzone 2100 van Wikimedia Commons. |