ネクタリス
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『ネクタリス』はハドソンが開発した近未来戦術シミュレーションゲームのシリーズである。
シリーズのラインナップは以下の通り
- ネクタリス(PCエンジン版、PC-9800シリーズ版、Windows 95版、98版、PS版、携帯電話版)
- ネオ・ネクタリス(PCエンジンスーパー版)
- ネクタリスGB(GB版)
目次 |
[編集] 作品解説
- 地球侵略を目論むガイチ軍の野望をレジスタントの指揮官であるプレイヤーが阻止する。
- 支援効果や包囲効果、地形効果やZOCというシステムなど様々なシステムで近未来の宇宙での戦争をシミュレートしている。
[編集] 沿革
- 1989年:PCエンジンで最初の作品を発売する。
- 1992年:PC-9800シリーズ対応のネクタリスを発売。
- 1994年:10年後の世界を舞台にしたネオ・ネクタリスがPCエンジンSUPERで発売。
- 1997年:Windows95版が無料配布開始。
- 1998年:ネクタリスとネクタリスGBがPSとGBで発売。GB版のネクタリスはGBKISS LINKによりこのWebPageから新MAPのダウンロードが可能となっている。Windows98版が無料配布開始。
- 2005年頃:携帯電話版発売。Windows版配布中断。
[編集] システム
様々なユニットを活かし戦場を制圧する。 勝利条件は敵軍ユニットの全滅か敵収容所を占拠することで勝利する。 敗北条件は自軍ユニットの全滅か自軍収容所を占拠されることで敗北する。 ヘックスと呼ばれる蜂の巣状に並んだ六角形のマスによってマップは描画されている。また本作品では以下の効果が使われている。
- 地形効果:地形によって防御力が上昇したり、移動が困難になったりする。
- 支援効果:近接しているユニットとの連携による攻撃力及び防御力の上昇。
- 包囲効果:ユニットをZoneで囲んで攻撃した場合いわゆる包囲した場合に防御側の攻撃力及び防御力の半減。
- ZOC:Zone of Controlと呼ばれているもので、ユニットは自分の近接しているマスを支配し、そこに侵入したユニットは移動が制限されたり、包囲効果の影響を受ける。
[編集] 関連項目
- アースライト - 本作品のシステムを引き継いだゲーム。難易度を控えめにしたり、ユニットをストイックなものから丸いものにする等の変更がある。
- アースライト ルナ・ストライク - ハドソンが上記の作品後に出したシミュレーションゲーム。
- ウォー・シミュレーションゲーム