Pokémon Rosso e Blu
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Pokémon Rosso e Blu | |
Schermata di battaglia tra Charmander e Squirtle |
|
Sviluppo: | Game Freak |
Distribuzione: | Nintendo |
Data di pubblicazione: | 27 febbraio 1996 (GIAP) 15 ottobre 1996 (US) 30 settembre 1998 (USA) 1 ottobre 1999 (EU) |
Genere: | Gioco di ruolo su Console |
Modalità di gioco: | Giocatore singolo e Multiplayer |
Piattaforma: | Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance e Game boy compatibili |
Tipo Media distribuzione: | Cartuccia |
Requisiti HW: | ESRB: Tutti USK: Libero per tutti OFLC: G PEGI: 3+ |
Periferiche di input: |
Pokémon Rosso e Pokémon Blu sono i primi due videogiochi per Game Boy della serie Pokémon. Pur essendo due videogiochi indipendenti presentano la stessa storia e l'unica differenza tra loro sono le specie di Pokémon selvagge presenti nell gioco. I due videogiochi possono essere giocati indipendentemente, ma se un giocatore vuole collezionare tutti i Pokémon deve commerciare con un giocatore che possiede il gioco complementare.
Le due versioni sono uscite in Europa nel 1999 per Game Boy introducendo la prima generazione di Pokémon, composta da 150 esemplari. Lo scopo finale del gioco è diventare il "migliore Allenatore di tutti i tempi". Questo consiste nel catturare tutti i Pokémon per completare il Pokédex e nel diventare Campione della Lega Pokémon. Per fare questo, il giocatore crea e allena una sua squadra di massimo 6 Pokémon con cui combatte contro Pokémon selvatici e sfida squadre di altri Allenatori.
Indice |
[modifica] Trama
L'intero gioco è ambientato in un mondo fittizio, chiamato Kanto. Il protagonista è un ragazzo di dieci anni, (chiamato Ash Ketchum nella trasposizione in cartone animato), abitante di Biancavilla (Pallet Town), città da cui inizia il gioco. Il sogno del giocatore è quello di fare da grande l'allenatore di Pokemon.
Recandosi dal Professor Oak, vicino di casa del protagonista, è possibile ottenere il primo Pokémon (Bulbasaur, Squirtle o Charmander). L'avversario del protagonista, e nipote del professor Oak, (nell'anime chiamato Gary Oak, nel cartone animato, nel videogioco Blu, in Pokémon Rosso, o Rosso, in Pokémon Blu) sceglierà il Pokémon avvantaggiato rispetto a quello del giocatore. Nel corso del gioco esso apparirà svariate volte (fino al termine del gioco) per verificare la forza della tua squadra.
Oltre alle sfide con Gary sono presenti 8 palestre, che servono ad ottenere un numero eguale di medaglie, che permettono di proseguire il gioco. Nel corso del viaggio saranno presenti altri allenatori (spesso specializzati in un tipo di Pokémon), che permetteranno al giocatore di allenarsi con le sfide, e molti Pokémon selvatici, da catturare e allenare o semplicemente da sconfiggere. È possibile fuggire dagli incontri solo quando s'incontrano Pokémon selvatici.
Al termine del gioco sono presenti 4 allenatori (Superquattro) e un campione. Sconfitti questi il gioco termina.
Per completare il gioco, il giocatore deve catturare tutti i 150 Pokémon presenti nel gioco (compreso Mewtwo). Quando avrà il Pokédex pieno, potrà ritirare un diploma nella sede della Game Freak, situata ad Azzurropoli. Anche se è presente nel gioco, non sarà necessario ottenere un Mew per terminare il videogioco.
[modifica] Bug noti
In questi videogiochi sono presenti dei noti bug informatici.
[modifica] Missingno.
Missingno. (in giapponese けつばん, Ketsuban) è il Pokémon numero 0 ed è un errore di programmazione. Esso si può trovare nelle vecchie versioni di Pokémon Rosso e Blu in lingua inglese. I suoi attacchi sono Pistolacqua e Volo. È di tipo uccello/normale.
Per incontrare Missingno in Pokémon Rosso e Blu bisogna:
- Andare a Smeraldopoli e parlare con il vecchio che mostra come catturare i pokémon
- Usare Volo e volare all'isola Cannella
- Usare Surf lungo la costa est dell'isola, vicino la palestra, fino a quando Missingno. non appare.
È tuttavia consigliabile non catturarlo perché potrebbe dannegiare la cartuccia. Catturandolo c'è la possibilità, a detta di alcuni, che il gioco non funzioni quando viene depositato nel PC di Bill (nel caso, quindi, di un allenatore che al momento dello scontro ha con sé già sei pokemon). Missingno. può inoltre causare problemi con il PC solo se la sua esperienza è superiore a 16777215.
[modifica] Città dei numeri
La città dei numeri è un altro bug. La città dei numeri si può raggiungere in questo modo:
- Possedere un Pokémon che ha volo.
- Andare alla Zona Safari e una volta entrato uscire.
- Quando il gestore chiede se volete uscire dite no.
- Una volta rientrati nella Zona Safari salvate il gioco, spegnete e riaccendete.
- Lasciate per l'ennesima volta la Zona Safari e il gestore vi chiederà se vuoi entrare nella Zona Safari e pagare $500, anche se sei già là. Rispondete no.
- Sarai mandato indietro a Fuscsiapoli. Usa un Pokémon per volare fino all'isola cannella.
- Vai alla costa est e usa surf. Surfa fino a quando non avrai fatto 500 passi. In quel momento sentirai "Ding-Dong!" e sarai mandato all'ingresso della Zona Safari.
- Esci dalla zona safari e ti ritroverai nella città dei numeri.
È una città piena di numeri e dopo qualche passo il personaggio non potrebbe più muoversi. Alcuni sostengono che nella città dei numeri si può catturare Mew (bisogna camminare sull'erba per tre ore) ma è solo una leggenda. Si può incontrare in questa città Missingno..