Kult
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Kult | |
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Autore(i): | Gunilla Jonsson, Michael Petersén Nils Gullikson, Stefan Ljungqvist, Terry Amthor, Jason Fryer (2005) |
Editore(i): | Target Games |
Edizioni: | 1991 (1a) 1997 (2a) 2005 Kult: Beyond the Veil |
Genere(i): | contemporanea horror / gnostica |
Sistema: | proprio |
La Hobby&Works ha pubblicato la traduzione della 2a edizione dalla nel 1997 La Raven Distribution la traduzione della edizione del 2005. |
Kult è un Gioco di ruolo con ambientazione contemporanea horror.
Tutto l'universo di gioco è fortemente influenzata dalle idee dello Gnosticismo, e sono lampanti anche influenze di Clive Barker e di Hans Ruedi Giger
Indice |
[modifica] Ambientazione
L'ambientazione è estremamente cupa: il mondo non è altro che una prigione per l'uomo, rinchiuso dal Demiurgo (o, se volete, Dio). Il mondo come lo vediamo è reale come potrebbe esserlo un set cinematografico, fatto di fumo e specchi. In realtà, l'intera umanità vive nelle rovine della sua precedente grandezza. Attorno a noi, nell'oscurità, vivono i nostri guardiani, gli Arconti, istruiti dal Demiurgo affinché mantengano l'umanità nell'ignoranza. Gli Arconti hanno varie creature ai loro ordini, e queste sono i nostri carcerieri. La morte è semplicemente uno stratagemma per ripulire le memorie dell'anima e rendere impossibile l'acquisizione di conoscenze sufficienti per evadere dalla prigione.
Ci sono similitudini tra Kult e altri giochi svedesi, come salta agli occhi nel gioco di ruolo di Mutant Chronicles. Alcuni simboli e creature che compaiono in Kult sono presenti in altri giochi svedesi.
Alcune sette di magia hanno teorie assimilabili all'ambientazione di Kult. Le credenze magiche del Dragon Rouge si sposano bene con la teoria della magia descritta in Kult, se si ignorano gli aspetti più estremi del gioco, ad esempio le creature che fungono da "nemici" per i giocatori o che il mondo sia solo un'illusione montata per nasconderci la verità.
Kult è stato, per qualche tempo, citato dai media per il suicidio di un giovane ragazzo che stava giocando. La televisione svedese Rapport si schierò apertamente contro il gioco, ma questo causò solamente un incremento della popolarità del gioco stesso. Più tardi si scoprì che il suicidio non aveva nulla a che fare con Kult.
[modifica] Sistema di gioco
Il sistema è basato su abilità e sfrutta il dado a 20 facce (non è, tuttavia, il D20 system pubblicato dalla Wizards of the Coast), con le caratteristiche dei personaggi basate su punti. Ha uno dei sistemi di combattimento più letali visti finora in un GdR.
[modifica] Edizioni
Esistono 3 edizioni:
- Kult RPG - scritta da Gunilla Jonsson, Michael Petersén - pubblicata nel 1991 dalla Target Games.
- Kult RPG - 2a edizione - scritta da Gunilla Jonsson, Michael Petersén - pubblicata nel 1997 dalla Target Games.
- Kult: Beyond the Veil - scritta da Nils Gullikson, Stefan Ljungqvist, Terry Amthor, Jason Fryer - pubblicata nel 2005 dalla 7eme Cercle una compagnia francese che ha ne comprato la licenza.
- La Hobby&Work ha pubblicato in italiano la traduzione della 2a edizione nel 1997.
- La Raven Distribution ha pubblicato in italiano la traduzione dell'edizione Kult: Beyond the Veil nel 2005.
[modifica] 1a edizione
Sono tutti stati pubblicati dalla Target Games; data la difficile reperibilità di informazioni riguardo le edizioni originali svedesi, qui sono riportate le versioni (pressoché contemporanee) inglesi.
Codice | Titolo | Anno | Autore | ISBN | Pagine | Note |
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#5000 | Kult RPG | 1991 | Gunilla Jonsson, Michael Petersén | 1-883716-00-4 | 272 in bicolore, con 16 in quadricromia. | Il regolamento base di Kult. |
#5001 | Legions of Darkness | 1993 | Gunilla Jonsson, Michael Petersén | 1-883716-01-2 | 176 in bicolore | Sourcebook che descrive creaure e dettagli ulteriori per l'Illusione e la Realtà. |
#5002 | Fallen Angels | 1994 | Gunilla Jonsson, Michael Petersén | 1-883716-02-0 | 112 | Una serie di tre avventure collegate fra loro che porterà i giocatori tra Nosferatu e Sciacalli, fino in Inferno. |
#5003 | Black Madonna | 1995 | Gunilla Jonsson, Michael Petersén | 1-883716-03-9 | Un viaggio tra la Russia dei giorni nostri e l'Europa della seconda guerra mondiale che porterà i Personaggio giocante tra Inferno e il Mondo Onirico nel tentativo di fermare un Angelo della Morte... | |
#5004 | Taroticum | 1994 | Gunilla Jonsson, Michael Petersén | 1-883716-04-7 | 128 | Tra Londra e Inferno, la realtà viene modificata da immagini incantate di un altro tempo... |
#5005 | Player's Companion | 1994 | Gunilla Jonsson, Michael Petersén | 1-883716-05-5 | Introduce nuovi Archetipi, nuove abilità ed espande la costruzione del personaggio di Kult. | |
#5006 | GM Companion | 1994 | James Estes, Terry Amthor | 1-883716-06-3 | Nuovi NPC, idee, trucchi per arbitrare avventure di Kult. | |
#5007 | Metropolis Sourcebook | 1995 | d6 Speldesign, André Gottfridsson, Torgil Hellman, Henrik Nilsson, Henrik Persson, Jerker Sojdelius | 1-883716-07-1 | 176 | Una descrizione di Metropolis; gli autori dell'originale manoscritto svedese hanno scelto di modificare alcuni particolari di Metropolis, rendendola non totalmente coerente con l'originale descrizione del manuale base; si rimette al GM la scelta della versione da utilizzare. |
[modifica] 3a edizione
Sono tutti stati pubblicati dalla 7eme Cercle in versione inglese e francese.
Codice | Titolo | Anno | Autore | ISBN | Pagine | Note |
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Kult: Beyond the Veil | 2005 | Nils Gullikson, Stefan Ljungqvist, Tery Amthor, Jason Fryer | Il manuale base. |
[modifica] 3a edizione italiana
Sono tutti stati pubblicati dalla Raven Distribution; sono qui riportati perché in parte modificati rispetto alle edizioni originali francesi e inglesi della 7eme Cercle.
Codice | Titolo | Anno | Autore | ISBN | Pagine | Note |
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RD3000 | Kult: La Morte è Solo l'Inizio | 2005 | Nils Gullikson, Stefan Ljungqvist, Tery Amthor, Jason Fryer Traduttori: Luigi Purgato, Serena Emiliani |
324 | Il manuale base. |
[modifica] Collegamenti esterni
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