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Tilt est le premier magazine français entièrement consacré au jeu vidéo, il est apparu en septembre 1982. Il traite des jeux sur ordinateur et console. Le nom vient du jeu de flipper, l'une des premières machines électroniques de jeu. Le 'tilt' désigne un état de la machine qui se produit lorsque le joueur est trop agressif physiquement avec la machine.
- Le premier numéro parait en septembre 1982 (le magazine est alors bimestriel), au prix de 15 francs. Il est composé de 80 pages.
- Son prix augmente avec le n°7 pour 16,50 francs (le n°8 sera vendu 25 francs en tant que numéro spécial).
- Le magazine devient mensuel à partir du n°10 (mars 1984).
- Son prix augmente avec le n°15 pour 17,50 francs, puis au n°24 (septembre 1985) pour 18 francs, puis au n° 29 pour 19 francs, puis au n°34 pour 20 francs.
- Un hors-série paru en juillet 1991 devient le n°0 de Consoles + (indépendant de Tilt dès septembre de la même année).
- Le dernier numéro de Tilt, le numéro 122, parait en janvier 1994.
- Rédacteur en chef :
- Bruno Barbier (n°1)
- Jean-Michel Blottière
- Rédacteurs et collaborateurs :
- Noëlle Béronie
- Loïc Berthelot
- Pascal Blanché
- Dany Boolauck
- Acidric Briztou
- Laurent Defrance
- Morgan Feroyd
- Serge D. Grun
- Jacques Harbonn
- Olivier Hautefeuille
- Alain Huygues-Lacour
- Jean-Loup Jovanovic
- Marc Lacombe
- Marc Menier
- Guillaume le Pennec (alias Dogue de Mauve)
- Philippe Seiler (alias Piotr Korolev)
- Eric Ramaroson
- Jérôme Tesseyre
[modifier] Notes et références