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Warcraft III: The Frozen Throne

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Warcraft III: The Frozen Throne (W3:TFT) est une extension de Warcraft III. Elle a été développée par Blizzard Entertainment et est sortie début juillet 2003.

Sommaire

[modifier] Nouveautés

Warcraft III: The Frozen Throne contient désormais certains éléments changeant (bien qu'ils soient "minimes") l'aspect stratégique du jeu.

Tout d'abord, le prix des unités (par exemple un Grunt (unité de base de la race des Orcs) coûte désormais 200 pièces d'or, alors que dans Warcraft III il coûtait 230 pièces d'or) Ceci a pour but de rendre équitable les différentes races entre elles, et de modifier ce que l'on nomme le "build order" (BO - ordre de construction d'une base et de la création des unités).

Deuxièmement, de nouveaux héros. En effet, chaque race possède maintenant 4 héros principaux, et des héros neutres font leur apparition. Ces derniers sont disponibles dans un bâtiment appelé "Taverne" et permettent de soutenir une armée si l'on est en excès de ressources. La taverne permet aussi de régénérer un héros immédiatement, mais en échange d'une somme plus importante que la résurection traditionnelle. Si le premier héros choisi est un héros neutre, alors ce dernier sera gratuit (comme tout héros traditionnel).

Troisièmement, de nouveaux bâtiments et de nouvelles cartes. The Frozen Throne inclut une boutique par race (c'est à dire une boutique qu'un travailleur peut construire), ainsi qu'une taverne, qui est disponible sur la plupart des cartes du jeu. Les cartes les plus célèbres sont:

  • Prairies ravagées, Twisted Meadows, pour un 1v1 ou 2v2
  • Iles Echos, Echo Isles, pour un 1v1
  • Rocher de la tortue, Turte Rock, pour un 1v1 ou 2v2
  • Le bois des gnolls, Gnoll Wood, pour un 1v1 ou 2v2
  • Avalanche, généralement utilisée dans un 2v2

[modifier] Héros de Warcraft: The Frozen Throne

Héros Orcs

Les orcs sont la race de mêlée, et celle qui inflige le plus de dégats. Néanmoins le coût de chaque unité est supérieur aux unités des autres races, ce qui équilibre le jeu. La race la plus difficile à combattre pour les orcs est la race elfe.

  • Le maître-lame, blade-master en anglais (bm), qui se caractérise par son habilité et son pouvoir "vent-divin" lui permettant de se rendre invisible, ce qui est pratique lors de moments critiques.
  • Le prophète, farseer en anglais (fs), qui se caractérise par son intelligence (ce qui lui permet de récupérer plus rapidement ses points de mana) et son pouvoir lui permettant de faire apparaître deux loups.
  • Le chef tauren, tauren-chief en anglais (tc), qui se caractérise par sa force et sa capacité de combat en mêlée.
  • Le chasseur des ombres, shadow hunter en anglais (sh), qui se caractérise par son agilité et par ses pouvoirs assez agaçants (transformation d'une unité en petit animal innofensif - hex, balise serpent, et vague de soins, qui augmente les points de vie de plusieurs unités en même temps.

Héros elfes

Les elfes se caractérisent par leur possibilité de se rendre invisibles en pleine nuit (pour les archers et les archeresses). Les elfes sont malheureusements réputés vulnérables face aux humains et aux mort-vivants, mais supérieurs face aux orcs.

  • Le chasseur de démons, deamon hunter en anglais (dh), qui se caractérise par son agilité, sa résistance et par son pouvoir d'absorption du mana des unités ennemies. C'est le héros qui est le plus souvent utilisé.
  • Le gardien du bosquet, keeper en anglais, qui se caractérise par son intelligence, ses sarments qui immobilise une unité un bon moment et son combat à distance.
  • La prétresse de la lune (potm), qui se caractérise par l'appui qu'elle offre aux unités à distance.
  • La gardienne, warden en anglais, qui se caractérise par ses facultés de harass (harcèlement de l'ennemi, qui permet juste à un héros d'attaquer une base ennemi tout en laissant ses unités attaquer les unités neutres de la carte (creeps - méchants). Elle dispose d'un sort lui permettant de se téléporter sur une courte portée afin de se "sortir du pétrin" lors d'une bataille.

Héros humains

Les humains sont la race la plus complète du jeu, tant sur leurs capacités aériennes / terrestres, de mêlée / à distance, magie / anti-magie, etc.

  • L'archimage, archmage en anglais (am), qui se caractérise par son intelligence et ses puissants pouvoirs (élémentaire d'eau - unité invoquée, blizzard - pluie de salves dévastatrice, et aura l'illumination, qui augmente la vitesse de récupération du mana des unités proches).
  • Le paladin, qui se caractérise par sa force et ses pouvoirs de protection.
  • Le roi de la montagne, qui se caractérise par sa force au combat, sa résistance et par ses pouvoirs assomants.
  • Le mage de sang, blood mage en anglais (bm), qui se caractérise par son intelligence et par son pouvoir qui réduit en cendre les unités se situant dans la zone où le pouvoir a été lancé.

Héros mort-vivants

Les morts vivants sont une race très complète et terriblement redoutable au niveau des sorts. C'est une race au graphisme très sombre, et qui est assez complexe à gérer lors d'une bataille (demande beaucoup de Micro-gestion).

  • Le chevalier de la mort, dead knight en anglais (dk), qui se caractérise par sa force et ses capacités de soins. Il dispose de voile mortel, qui enleve / ajoute des points de vie à une unité vivante / mort-vivante.
  • Le seigneur de l'effroi, qui se caractérise par sa force. Son pouvoir "torpeur" permet d'endormir une unité a distance et ainsi l'immobiliser durant quelques secondes. Son aura permet également aux unités de mélée amies proches de se regénérer tout en attaquant.
  • Le roi Liche, qui est un héros extrêmement puissant mais très fragile. Sa Nova de glace permet d'infliger d'énormes dégats de zone.
  • Le seigneur des Cryptes, qui se caractérise par sa force et ses points de vies. Il permet d'invoquer des scarabées à partir d'un squelette, ainsi que d'assomer plusieurs unités avec son sort "Empaler".

Héros neutres

  • Le seigneur de feu, Fire Lord, basé sur l'agilité et l'invocation d'unités.
  • L'achimiste gobelin, basé sur la force et ses pouvoirs qui peuvent lui permettre d'améliorer ses attaques.
  • L'artisan gobelin, Gobelin tinker, basé sur l'intelligence et l'usage mécanique, la petite usine qu'il peut créer permet de former de petites unités qui explosent au moment de rendre l'âme.
  • La ranger sombre, Dark ranger, basée sur l'agilité qui peut élever une armée de squelettes très rapidement lors d'un combat.
  • Le pandaren brewmaster, basé sur la force. Ses capacités basées sur les effets néfastes de l'alcool permettent de donner un grand avantage à son armée (L'abus d'alcool est dangereux pour la santé)
  • La sorcière des mers nagas, basée sur l'intelligence. Elle peut ralentir les unités ennemies grâce à ses flèches de glace ou alors jeter un eclair dévastateur sur ses ennemis.
  • Le belluaire, beastmaster, basé sur la force. Ses capacités son basé sur l'invocation, il peut ainsi appeler des animaux pour soutenir votre armée.
  • Le seigneur des abîmes, basé sur la force. Héros imposant, qui peut attaquer plusieurs unités en même temps et réduire l'attaque de ses opposants.

[modifier] Histoire de Frozen Throne

L'histoire de Warcraft 3 The Frozen Throne et la suite directe de Warcraft 3: Reign of Chaos. Après la destruction d'Archimonde, Arthas, le chevalier noir, est appelé par Kel'Thuzad en personne qui lui demande de se rendre au Trône de glace car des conspirateurs veulent le détruire et c'est une bonne occasion pour le prince de s'accaparer plus pouvoir. Mais malheureusement, le pouvoir de Kel'Thuzad s'affaiblit et par la même occasion, celui du Prince aussi. Maintenant, pour les Elfes de la Nuit, Illidan fera appel aux terrible Nagas, créature moitié serpent, moitié poisson qui seraient même des descendant des Elfes de la Nuit, afin de servir son nouveau maître.

[modifier] Multijoueurs

Le multi joueurs de warcraft 3 frozen throne (FT) est très peuplé, les maps les plus jouées sont : réf. nécessaire

  • TD = Construire des tours au bord d'une route pour éradiquer un flot de monstres qui passe sur cette route par niveau de plus en plus forts.
  • Maul = Le maul se rapproche beaucoups du TD sauf que le joueur peut construire sur la "route " sur laquelle circule les monstres. La stratégie est de faire un labirynthe avec ses tours pour ralentir la progression des monstres.
  • DotA : LA map (non-officielle) la plus jouée sur les serveurs de Battle.Net consiste a choisir parmis un grand choix de héros et, à l'aide d'unités controlées par l'ordinateur, ainsi que des héros de vos alliés, à attaquer la base adverse, également défendue par des héros (controlés par des humains) et des troupes (controlées par l'ordinateur également).

[modifier] Liens externes

Jeux produits par Blizzard Entertainment
Série StarCraft StarCraft | Brood War | SC: Ghost
Série Warcraft Warcraft: Orcs & Humans | WC2: Tides of Darkness | Beyond the Dark Portal | WC3: Reign of Chaos | The Frozen Throne | World of Warcraft | WoW: The Burning Crusade
Série Diablo Diablo | Hellfire | Diablo II | Lord of Destruction
Autre jeux Blackthorne | The Lost Vikings | Rock N' Roll Racing | The Death and Return of Superman
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