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Spyro the Dragon - Wikipédia

Spyro the Dragon

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Spyro the Dragon (Spyro le dragon, en anglais) est une série de jeux vidéo de plate-forme débutée en 1998 sur Playstation et créée par Insomniac Games et connu deux autres suites sur la même console, lesquels étaient édités par Sony Computer Entertainment. Après quoi, Insomniac Games a vendu la licence de Spyro en 2001 à Vivendi Universal Games qui confie le développe des jeux à différents studios de développement tels que Digital Eclipse ou Vicarious Visions pour les opus sur Game Boy Advance ou bien Equinoxe Entertainment et Eurocom pour les opus sur consoles de salon.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Le joueur contrôle Spyro, un dragon capable de cracher du feu, de foncer cornes en avant vers les ennemis pour les détruire et de planer un court instant. Il voyage de niveaux en niveaux par des portails magiques. Un niveau se décompose en plusieurs buts : accomplir la mission principale, qui consiste généralement à traverser le niveau en combattant les ennemis et en passant les obstacles, trouver les objets spéciaux du jeu (dragons dans Spyro the Dragon, boules dans Spyro: Gateway to Glimmer...) soit en les découvrant dans le niveau, soit en réussissant une mission subsidiaire confiée par un des habitants du monde visité et à collecter tous les joyaux du jeu.

Les joyaux sont contenus dans des caisses, qui existent en différents types : la caisse en bois, qui est facilement détruite, la caisse en métal, insensible aux flammes basiques de Spyro, la caisse à cible, qui n'est détruite que par une attaque plongeante, le coffre qui ne peut être ouvert que par un super-pouvoir ou un missile et le coffre à clé qui nécessite d'avoir trouvé une clé dans le niveau pour l'ouvrir.

Suivant leur taille et leur protection, les ennemis ne peuvent être battus de la même façon : les petits ennemis sans armure sont éliminés simplement, les petits ennemis avec armure ne sont détruits que par une charge, les gros ennemis sans armures sont vaincus par une attaque de feu, les gros ennemis avec armure ne peuvent être détruits par une attaque basique.

Sparx, une libellule, est le compagnon de Spyro et lui sert de défense. Chaque coup reçu le fait changer de couleur jusqu'à ce qu'il disparaisse. Une fois disparu, Spyro est vulnérable et meurt au moindre dommage. Sparx possède trois ou quatre couleurs selon les jeux, en forme de déclinaison autour d'or, bleu et vert. Pour récupérer de la vie, Sparx doit avaler un papillon rose, qui apparait une fois que Spyro a tué un petit animal (le plus courant étant le mouton). Lorsqu'un papillon bleu étoilé apparaît, il redonne à Sparx toute sa vie et fait gagner une vie à Spyro.

Spyro peut obtenir plusieurs super-pouvoirs : la super-charge, qui lui permet de charger à une vitesse importante tant qu'il ne s'arrête pas, la super-flamme, qui lui permet de tirer des boules de feu et le super-vol, qui lui permet de voler pendant un temps limité. Il existe également des recharges combo qui regroupent super-flamme et super-vol.

[modifier] Jeux

[modifier] Spyro the Dragon

Spyro the Dragon sort le 10 septembre 1998 sur PlayStation aux États-Unis. Il présente l'histoire de Spyro, un petit dragon, qui doit libérer les autres dragons transformés en glace par Gnasty Gnorc, un être mi-orc mi-gnome. Le jeu introduit les bases de la série : pouvoirs de Spyro, principe de collecte.

Article principal : Spyro the Dragon

[modifier] Spyro: Gateway to Glimmer

Le monde d'Avalar étant menacé par Ripto, un crapaud dictateur, trois de ses habitants, le Professeur, Chasseur et Elora appellent un dragon à la rescousse, qui se révèle être Spyro. Cet épisode développe l'esprit déjanté de la série et y rajoute de nombreux mini-jeux.

Article principal : Spyro: Gateway to Glimmer

[modifier] Spyro: Year of the Dragon

Dans les Mondes oubliés, une sorcière vole tous les œufs de dragon pour gagner la vie éternelle : seuls Spyro et Chasseur peuvent passer par les trous qu'elle a creusée, et c'est donc à eux de la suivre. Cet épisode introduit de nouveaux personnages jouables. Ce jeu, initialement destiné à clore la trilogie Spyro, est le dernier développé par Insomniac Games, les épisodes suivants étant créés par Vivendi Universal.

Article principal : Spyro: Year of the Dragon

[modifier] Spyro: Season of Ice

Dans ce jeu Game Boy Advance, la fée Zoé a été capturée par Rhunoc qui a également gelé toutes les fées du royaume.

Article principal : Spyro: Season of Ice

[modifier] Spyro: Season of Flame

Le joueur contrôle Spyro sur Game Boy Advance pour délivrer toutes les fées du feu voler par des rhinos.

Article principal : Spyro: Season of Flame

[modifier] Spyro: Enter the Dragonfly

Sur PlayStation 2, GameCube et Xbox, Spyro doit retrouver les libellules capturées par Ripto. Spyro devient capable de cracher de la glace, de l'électricité et de l'eau.

Article principal : Spyro: Enter the Dragonfly

[modifier] Spyro Adventure

Dans ce jeu Game Boy Advance, Ripto et les Rhinos ont attaqué le royaume du dragon.

Article principal : Spyro Adventure

[modifier] Spyro Fusion

Spyro s'allie à Crash Bandicoot pour combattre Ripto et Néocortex. Le jeu se joue en parallèle avec Crash Fusion.

Article principal : Spyro Fusion

[modifier] Spyro: A Hero's Tail

Red, un dragon maléfique, a placé des gemmes sombres dans tous les mondes du dragon et s'est allié avec Gnasty Gnorc, sur PlayStation 2, GameCube et Xbox. Les joyaux sont maintenant en nombre infini et servent à acheter des objets dans la boutique de Gros-Sous. Le voyage entre régions du monde ne se fait plus par portails.

Article principal : Spyro: A Hero's Tail

[modifier] Jeux pour téléphone mobile

Spyro est un jeu pour téléphone mobile créé par IN-FUSIO, principalement destiné à un public féminin. Spyro y aide les fées en retrouvant les différents éléments de leur tenue pour un bal.

Dans Spyro Ripto Quest (développé par KAOLink), Spyro doit récupérer les différentes parties d'une machine destinée à protéger le royaume de Ripto. La vue est isométrique à la façon des épisodes sur Game Boy Advance.

[modifier] Univers

La majeure partie des épisodes se déroule dans les royaumes du dragon qui, selon Spyro the Dragon, sont divisés en sept domaines : le monde des artisans, le monde des pacifiques, le monde des ouvriers magiques, le monde des créateurs d'animaux, le monde des ouvriers magiques et le monde des tisseurs de rêve.

Selon Spyro: Year of the Dragon, les mondes oubliés sont situés à l'opposé du royaume du dragon. Aucun dragon n'y avait mis les pieds depuis 1000 ans à l'arrivée de Spyro, provoquant la disparition de la magie.

Avalar, visité dans Spyro: Gateway to Glimmer, est très éloigné des royaumes du Dragon, problablement sur une autre planète.

[modifier] Personnages

[modifier] Spyro

Spyro est le héros de la série et le personnage contrôlé durant la grande partie des jeux. Il est le seul dragon à être petit et doit souvent répondre à des demandes d'aide. Son corps est violet avec une crête jaune.

[modifier] Sparx

Sparx est une libellule qui accompagne Spyro dans toutes ses aventures. Il reçoit les coups à la place de Spyro, sa couleur indiquant son état de santé. Il est présent dans Spyro the Dragon sous le nom d'étincelle. Dans Spyro: Year of the Dragon, il est contrôlé dans des jeux en vue de dessus et doit lutter contre des insectes. À noter que libellule se dit dragonfly en anglais.

[modifier] Chasseur

Chasseur est un guépard roux qui se tient sur ses pattes arrières, rencontré pour la première fois dans Spyro: Gateway to Glimmer. Il est rapide et remportait toutes les courses du monde d'Avalar lorsque Spyro y est apparu. Spyro l'a vaincu à la course, mais Chasseur affirme que, s'il n'avait pas perdu ses chaussures de course, il vaincrait tout le monde. C'est un grand sportif et il pratique au fil des épisodes de nombreux sports : skate, deltaplane, tir à l'arc...

Il est également maladroit et ahuri et est tombé amoureux de Bianca lors de Spyro: Year of the Dragon.

[modifier] Zoé

Zoé est une fée qui sauvegarde la progression de Spyro. Elle est capturée dans Spyro: Season of Ice et Spyro doit aller la libérer.

[modifier] Gros-Sous

Gros-Sous est un gros ours brun très attiré par l'argent. Dès sa première apparition dans Spyro 2, il demande des joyaux à Spyro pour libérer des passages ou apprendre des techniques (il apprend à Spyro à nager, à grimper et la charge). Dans Spyro 3, il joue le rôle de geolier mais accepte de libérer ses prisonniers moyennant argent.

[modifier] Ember

Ember est un dragon femelle rose, de la taille de Spyro, qui est amoureuse de Spyro dans Spyro A hero's tail, mais est amoureuse d'un tatou nommé dans spyro shadow legacy.

[modifier] Red

Il était un ancien, mais à cause de sa jalousie et de sa soif de pouvoir, il a été exiler loin des terre des dragons, c'est le méchant principal de Spyro A hero's tail. Il réapparait dans Spyro : Shadow Legacy.

[modifier] Flame

C'est un petit dragon rouge, qui apparait dans Spyro A hero's tail et réapparait dans Spyro : Shadow Legacy.

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