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Pool of Radiance - Wikipédia

Pool of Radiance

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Pool of Radiance
Éditeur

Strategic Simulations

Développeur

Strategic Simulations

Concepteur
Début du projet

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Date de sortie

1988

Licence

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Version

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Genre

Rôle

Mode de jeu

Un joueur

Plate-forme

Amiga, Apple II, Atari ST, C64, MS-DOS, Apple Macintosh

Média

Disquette

Langue

{{{langue}}}

Contrôles
Évaluation
Moteur de jeu

Gold Box

Pool of Radiance, sorti en 1988, est le premier jeu d'une série de jeux vidéo de rôle fonctionnant tous avec le même moteur de jeu connu sous le nom de “Gold Box”. Le jeu prend place dans l'univers imaignaire des Royaumes Oubliés, décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons. Le jeu a été porté en 1992 sur Nintendo Entertainment System sous le nom Advanced Dungeons and Dragons: Pool of Radiance.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Le jeu commence par la création d'un goupe de six aventuriers issue de l'univers des Royaumes Oubliés. Comme tous les jeux basés sur advanced dungeon et dragons, les personnages sont définis par un ensemble de caractéristique (Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse, Charisme), des caractéristiques dérivées (points de vie, classe d'armure, tac0), une classe, une race, un alignement et un niveau. Les races disponibles sont humain, elfe, nain, gnome, halfing, demi-elfe, chacune ayant ses avantages et inconvénients transcrits sous la forme de modificateurs aux caractéristiques et l'éventuelle possibilité d'avoir plusieurs classes. La classe est comparable au métier du personnage, les classes suivantes sont disponibles : Guerrier, Mage, Voleur, Prêtre. Le niveau représente le niveau d'expertise du personnage. A chaque montée en niveau, le personnage gagne en fonction de sa classe des points de vie, augmente son tac0 (la capacité à toucher ses adversaires) et gagne l'accès à divers sorts.

La majeure partie du jeu se déroule dans un écran séparé en trois parties. La partie en haut à gauche est une représentation 3D de l'environnement direct des personnages. La partie en haut à droite récapitule l'ensemble des personnages constituant le groupe avec leurs points de vie et leur classe d'armure. La troisième partie en bas contient des messages textuels en rapport avec l'environnement, les discutions. Tout en bas de l'écran, il y a également un menu permettant d'effectuer diverses actions comme se reposer, lancer un sort, fouiller... Le déplacement s'effectue grâce au pavé numérique. Lors des combats, l'interface passe dans une vue en pseudo 3D isométrique où les différents intervenants sont stylisés par des icônes rappelant des figurines de jeu de plateau positionnées sur une grille.

[modifier] Histoire

Au début du jeu, le groupe arrive à la nouvelle Phlan où il est accueilli par un homme nommé Rolf qui leur présente rapidement les différents bâtiments importants de la cité tel que l'hôtel de ville, la salle d'entrainement et le temple. Il termine la présentation par l'entrée menant aux taudis (slums). Après cela, le groupe est libre d'aller découvrir la cité. Il est important de noter que les personnages commencent sans équipement et doivent donc aller s'équiper dans les boutiques de la cité. Ils peuvent ensuite aller à l'hôtel de ville pour découvrir les missions disponibles. La majorité de ces missions consiste à nettoyer un zone de l'ancienne Phlan en éradiquant un ensemble de créatures. Chaque mission est référencée par un code qui peut être retrouvé dans le journal, un document papier où l'on retrouve des descriptions, des cartes, des conversations... Sans ce document, le jeu est tout simplement injouable. Il est déconseillé de lire les différentes entrées du journal avant d'avoir eu le rappel car vous risquez de dévoiler des parties de l'intrigue prématurément. Au fur et à mesure des missions, différentes intrigues vont se mettre en place et la raison de la présence de tous ces monstres tout particulièrement.

[modifier] Adaptation

Un roman basé sur ce scénario et appelé la Fontaine de lumière a été publié chez Fleuve noir en France.

[modifier] Voir aussi

Portail du jeu vidéo – Accédez aux articles de Wikipédia concernant le jeu vidéo.


Jeux vidéo basés sur les Royaumes Oubliés
Série des Eye of the Beholder : Eye of the Beholder - The Legend of Darkmoon - Assault on Myth Drannor

Série des Pool of Radiance : Pool of Radiance - Curse of the Azure Bonds - Secret of the Silver Blades - Pools of Darkness - Ruins of Myth Drannor

Série des Baldur's Gate : Baldur's Gate - Tales of the Sword Coast - Baldur's Gate II - Throne of Bhaal - Dark Alliance - Dark Alliance 2

Série des Icewind Dale : Icewind Dale - Heart of Winter - Icewind Dale II

Série des Neverwinter Nights : Neverwinter Nights (1991) - Neverwinter Nights (2002) - Shadows of Undrentide - Hordes of Underdark - Neverwinter Nights 2

Autres : Menzoberranzan - Blood & Magic - Forgotten Realms: Demon Stone - DragonShard

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