GTA-like
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GTA-Like est un terme désignant un type de jeu vidéo qui se rapproche par de nombreux aspects à la série des Grand Theft Auto.
Un GTA-Like se caractérise tout d'abord par une philosophie de gameplay basée sur la liberté du personnage que le joueur dirige dans un univers délimité, mais dans lequel il est libre de ses mouvements. Le joueur peut donc se déplacer comme bon lui semble sur une carte intégrant bien souvent une ville et parfois même un État tout entier (Grand Theft Auto: San Andreas). Le plus souvent, le personnage a la possibilité de voyager à travers l'espace qui lui est alloué à l'aide de véhicules qu'il peut parfois acheter, mais qu'il vole en général dans le traffic. En effet, la quasi-totalité des GTA-Like permettent de commettre des infractions, la violation de la loi étant même bien souvent au centre du jeu. Le scénario se déroule en missions variées qui permettent d'atteindre la fin de l'histoire et qui sont parfois agrémentées de missions dites "secondaires" qui, si elles se situent en dehors du scénario sont tout de même indispensables dans l'optique de compléter à 100% le jeu.
[modifier] Principales caractéristiques
- Liberté de mouvement sur une carte délimitée
- Absence de menu entre les différentes actions de jeu
- Infraction à la loi
- Scénario sous forme de missions
[modifier] Principaux GTA-like
- Grand Theft Auto:
- Grand Theft Auto (1997)
- Grand Theft Auto: London 1969 (1999)
- Grand Theft Auto 2 (1999)
- Grand Theft Auto III (2001)
- Grand Theft Auto: Vice City (2003)
- Grand Theft Auto: San Andreas (octobre 2004)
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (novembre 2005)
- Grand Theft Auto: Vice City Stories (octobre 2006)
- Grand Theft Auto IV (octobre 2007)
- True Crime:
- True Crime: Streets of LA (2003)
- True Crime: New York City (2005)
- True Crime III (2007)
- 2 Days to Vegas:
- 2 Days to Vegas (2006)
[modifier] GTA-like secondaires
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