Gambit Blackmar-Diemer
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Cet article est une ébauche à compléter concernant les échecs, vous pouvez partager vos connaissances en le modifiant. |
Le Gambit Blackmar-Diemer est une ouverture du jeu d'échecs. Très prisé par les amateurs, qui cherchent l'effet de surprise, le gambit s'obtient après les coups 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.f3 ce gambit ouvre la collone f qui va servir de ligne d'attaque pour les blancs
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Liens
- Dany Sénéchaud, « Emil Diemer (1908-1990), missionnaire des échecs acrobatiques ». France, 3ème éd., 2003. 226 p. Sur le site Mieux jouer aux échecs
- Emil Diemer (1908-1990) et les gambits sur le site Mieux jouer aux échecs
Portail des échecs – Accédez aux articles de Wikipédia concernant le jeu d'échecs. |